Was du wissen musst
- Die FTC und Microsoft führen derzeit eine Anhörung durch, um über das Schicksal der Activision Blizzard-Übernahme zu entscheiden.
- Während der Anhörung enthüllte Microsoft, wie der Xbox Game Pass Spieler dazu ermutigt, neue Genres zu erkunden.
- 60 % der Spieler, die Human Fall Flat gespielt haben, hatten noch nie zuvor ein Puzzlespiel gespielt.
- Von diesen Spielern kauften 40 % weitere Puzzlespiele
Es ist unter Spielern umstritten, ob der Xbox Game Pass für Entwickler von Vorteil ist, auch nachdem Microsoft und viele Entwickler den Dienst aus mehreren Gründen gelobt haben. Es war unvermeidlich, dass der Dienst und sein Wert während der laufenden Anhörung von Microsoft und Activision Blizzard gegen die FTC zur Sprache kamen.
Während des Prozesses zwischen Microsoft und der FTC erklärte Sarah Bond, Leiterin von Xbox Creator Experience, dass 60 % der Spieler, die Human Fall Flat über den Xbox Game Pass spielten, noch nie ein Puzzlespiel gespielt hatten. Von diesen Spielern kauften 40 % weitere Puzzlespiele im Xbox-Ökosystem. Bonds Aussage unterstreicht, wie Game Pass die Auffindbarkeit von Spielen erhöht und Spieler dazu ermutigt, neue Erfahrungen zu entdecken. Das bedeutet, dass Spieler dank Game Pass neue Videospiel-Genres entdecken und mehr Spiele innerhalb dieser Genres kaufen, die sie sonst nicht hätten.
Ravenlok, ein wunderschönes Action-Adventure-Spiel, das kürzlich auf Game Pass veröffentlicht wurde, und die Entwickler hatten nur Lob für den Service. Vanessa Chia, Spieldirektorin und Produzentin von Ravenlok, erklärte: „Im Nachhinein kann ich mit Freude berichten, dass sich Game Pass für uns zu 100 % gelohnt hat. Es ermöglicht uns Zugang zu so vielen Spielern für die Voxel-Trilogie – Riverbond, Echo Generation und Ravenlok.“ Als Indie-Entwickler ist die Sichtbarkeit immer ein Problem, und zu wissen, dass die Eintrittsbarriere für Spieler niedrig ist, um das Spiel selbst auszuprobieren, löst für uns eine große Herausforderung.“
Der Herausgeber Paradox Interactive hat sogar eine Partnerschaft gestartet, bei der viele seiner kommenden Spiele im Game Pass erhältlich sind. Es ist jedoch möglicherweise nicht für jeden perfekt, da es für kleinere Indie-Spiele, die nicht im Game Pass verfügbar sind, möglicherweise schwieriger ist, Spieler anzulocken. Andererseits kaufen viele Spieler die Spiele, die sie testen, möglicherweise nicht über Game Pass, obwohl Microsoft zuvor erklärt hat, dass Xbox Game Pass dazu beiträgt, den Spieleverkauf und die Spielzeit für Titel im Dienst zu steigern.
Jez Corden von Windows Central hat die Nachhaltigkeit von Xbox Game Pass für Microsoft diskutiert, aber es ist immer interessant, mehr konkrete Fakten darüber zu erhalten, wie sich Game Pass auf die Art und Weise auswirkt, wie wir Spiele spielen. Anekdotischerweise habe ich definitiv Spiele ausprobiert, die ich ohne Game Pass sonst nie gehabt hätte. Mein jüngstes Projekt war Shenzhen I/O; Es ist das schwierigste Puzzlespiel, das ich je gespielt habe, und es landete letztes Jahr im PC Game Pass. Hat Xbox oder PC Game Pass die Art und Weise, wie Sie Spiele spielen, verändert? Lass uns wissen!