Microsoft präsentiert heute Nachmittag zum ersten Mal seit über einem Jahr Halo Infinites Kampagne • Eurogamer.net

Microsoft wird heute Nachmittag zum ersten Mal seit über einem Jahr die Halo Infinite-Kampagne präsentieren.

Ein Video zur Kampagnenübersicht wird um 14:00 Uhr britischer Zeit live geschaltet. Sie können es im Video unten sehen.

Hier ist der offizielle Klappentext:

„Die Verbannten haben die UNSC-Streitkräfte besiegt und die Kontrolle über das mysteriöse Zeta Halo übernommen, was das Überleben der Menschheit bedroht.

“Hier ist ein neuer Blick auf die Halo Infinite-Kampagne, die den Spielern die wahre spartanische Freiheit im bisher größten, offensten und abenteuerlichsten Halo-Erlebnis vorstellt, das am 8. Dezember 2021 startet.”

Halo Infinite sollte letztes Weihnachten einmal erscheinen, erlitt aber eine hochkarätige Verzögerung nach einer negativen Reaktion auf die letzte Kampagne, die wir im Juli 2020 gesehen haben. Die berüchtigte Gameplay-Demo von “Craig” ist unten:

Im Video unten erklärt Digital Foundry mehr zu den Grafiken dieser Demo:

343 hatte gesagt, dass es dieses Feedback berücksichtigt, und gab zu, dass es an der Grafik “Arbeit zu erledigen” habe. Wie die Arbeit gelaufen ist, erfahren wir heute um 14 Uhr.

Die Halo Infinite-Kampagne war im August eine bemerkenswerte Abwesenheit von der Gamescom. Zu dieser Zeit sagte der Hauptautor Joseph Staten, dass sich das Team derzeit im “Shutdown-Modus” befände, als es das Spiel für die endgültige Veröffentlichung am 8. Dezember fertigstellte.

“[Shutdown mode] bedeutet, dass wir mit der Feature-Arbeit fertig sind und uns darauf konzentrieren, Bugs mit hoher Priorität zu beseitigen”, sagte Staten.

„Wir verbringen viel Zeit damit, das Spiel zu spielen, Korrekturen zu überprüfen und im Allgemeinen alles zu tun, um sicherzustellen, dass die Kampagne (und der Multiplayer!) , Ultra-Spec-PC Dies ist eine sehr anspruchsvolle Aufgabe, selbst für ein großes und erfahrenes Team.

“[W]Wir befinden uns in einer kritischen Phase des Halo Infinite-Fluges, daher ist es äußerst wichtig, Ablenkungen zu vermeiden und sich nur auf geschäftskritische Aufgaben zu konzentrieren.

„Für die Kampagne bedeutet dies, dass Sie maximale Anstrengungen unternehmen, um sicherzustellen, dass das weit geöffnete, abenteuerliche Erlebnis, das Sie alle am 8. Dezember spielen können, so großartig wie möglich ist. Und Gameplay-Demos und -Trailer erfordern nicht nur eine riesige Menge Anstrengung, um gut zu funktionieren, nehmen sie auch Zyklen von Fehlern und anderen Abschaltaufgaben weg.”

Infinite wird beim Start leider keinen Kampagnen-Koop oder Forge haben. Der beliebte Kampagnen-Koop wird den Shooter frühestens in der zweiten Staffel treffen, also etwa drei Monate nach dem Start.

“Wir haben die Möglichkeit, die ganze Zeit Kampagne zu spielen”, sagte Staten ebenfalls im August.

„Es ist diese wundervolle, weit offene, nichtlineare Version einer Halo-Kampagne, und sie wird so viel mehr Flexibilität bieten, verbannte Basen aus allen möglichen Blickwinkeln zu zerstören, um das Spiel bis zu einem gewissen Grad auf Ihre eigene Weise voranzutreiben.

„Gleichzeitig ist das jedoch kompliziert, wenn man an Speichersysteme und all die Technologie denkt, die für dieses nichtlinearere Erlebnis erforderlich ist. In einem Koop-Szenario ist das also noch komplizierter. Und das ist ein weiterer Grund, warum es dauern wird länger, nur um sicherzustellen, dass es vom ersten Tag an qualitativ hochwertig ist und die Leute einsteigen, spielen und Spaß haben können.”

Während Fragen zur Halo Infinite-Kampagne bestehen bleiben, ist der Multiplayer-Modus sehr gut angekommen. Der Multiplayer von Halo Infinite ist ein eigenständiger kostenloser Download, der am 8. Dezember zusammen mit der Kampagne live geht. Die Kampagne wird am nächsten Tag auf dem Xbox Game Pass verfügbar sein.


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