Microsoft hat Grund, Call of Duty teilweise oder vollständig Xbox-exklusiv zu machen


[Update] Nach der Veröffentlichung unserer ersten Geschichte gab Microsoft eine Erklärung zur Veröffentlichung der vorläufigen Feststellungen und vorgeschlagenen Abhilfemaßnahmen der CMA heraus. Wir haben diese Erklärung unten eingefügt:

Wir sind bestrebt, effektiv und einfach anzubietendurchsetzbare Lösungen, die den Bedenken der CMA Rechnung tragen. Unsere Verpflichtung, Sony, Nintendo, Steam und anderen langfristig 100 % gleichberechtigten Zugang zu Call of Duty zu gewähren, bewahrt die Vorteile des Abkommens für Spieler und Entwickler und erhöht den Wettbewerb auf dem Markt. 75 % der Befragten der öffentlichen Konsultation der CMA stimmen zu, dass diese Vereinbarung gut für den Wettbewerb im britischen Glücksspiel ist.– Rima Alaily, Corporate Vice President und Deputy General Counsel von Microsoft

Was bedeutet 100 %?

Wenn wir gleich sagen, meinen wir gleich. 10 Jahre Parität. Zum Inhalt. Zur Preisgestaltung. Auf Funktionen. Auf Qualität. Zur Spielbarkeit.

[Original story] Die britische Regulierungsbehörde CMA ist vorläufig zu dem Schluss gekommen, dass Microsoft Grund hat, das Call of Duty-Franchise entweder teilweise oder vollständig exklusiv für Xbox zu machen.

Reinkommen heiß über eine offizielle Pressemitteilung, ist der britische Stammgast zu dem vorläufigen Schluss gekommen, dass die geplante Fusion von Microsoft, Activision und Blizzard Spielern aufgrund von weniger Innovation, weniger Auswahl und höheren Preisen schaden könnte. Laut CMA könnte der viel diskutierte Megadeal die wichtige Rivalität zwischen Xbox und PlayStation schwächen und dadurch britischen Spielern schaden.

Interessanterweise ist die britische Aufsichtsbehörde trotz der Ankündigung von Microsoft, Sony einen langfristigen Call of Duty-Lizenzvertrag angeboten zu haben, der Ansicht, dass Microsoft es für wirtschaftlich vorteilhaft halten würde, die Spiele von Activision exklusiv für Xbox anzubieten.

„Die der CMA zur Verfügung stehenden Beweise, einschließlich Daten darüber, wie Microsoft den Wert von Kunden im normalen Geschäftsverlauf misst, deuten derzeit darauf hin, dass Microsoft es wirtschaftlich vorteilhaft finden würde, die Spiele von Activision exklusiv für seine eigenen Konsolen anzubieten (oder nur auf PlayStation verfügbar unter wesentlich schlechtere Bedingungen).“, heißt es in der Pressemitteilung. „Die vorläufigen Ergebnisse der CMA stellen fest, dass diese Strategie, Spielestudios zu kaufen und ihre Inhalte exklusiv für Microsofts Plattformen bereitzustellen, von Microsoft nach mehreren früheren Übernahmen von Spielestudios angewendet wurde.“

Der veröffentlichte Zusammenfassung der vorläufigen Feststellungen enthält weitere Einzelheiten zu dieser vorläufigen Schlussfolgerung.

Microsoft hat in den letzten Jahren eine Reihe von Spielestudios erworben und mit sehr wenigen Ausnahmen ihre zukünftigen Veröffentlichungen von Spielen exklusiv gemacht oder die Bemühungen dieser Studios umgeleitet, um exklusive Xbox-Spiele zu produzieren. Obwohl wir erkennen, dass Activision ein größeres Studio ist als jedes zuvor von Microsoft erworbene, scheint dieses Verhaltensmuster mit der Geschäftsstrategie von Microsoft übereinzustimmen.

In ihrer Zusammenfassung erwähnt die CMA auch, dass Beweise darauf hindeuten, dass eine teilweise oder vollständige Ausschließlichkeit von CoD Microsoft längerfristige strategische Vorteile bringen könnte. Darüber hinaus glaubt die britische Regulierungsbehörde vorläufig, dass es für das Unternehmen rentabel sein könnte, Call of Duty Xbox exklusiv zu machen.

Obwohl es schwierig ist, die finanziellen Gewinne und Verluste von Microsoft aus der teilweisen oder vollständigen Exklusivisierung von CoD für Xbox zu quantifizieren, haben wir versucht, diese durch die Verwendung von zwei verschiedenen Finanzmodellen anzunähern. Ein Modell hat die direkten finanziellen Gewinne im Laufe eines Jahres gemessen, in dem CoD exklusiv für Xbox gemacht wurde. Es ist ein direkter Vergleich des Einkommens, das Microsoft verlieren würde, wenn es CoD nicht auf PlayStation verkaufen würde, mit dem zusätzlichen Einkommen, das es durch den Verkauf von CoD, zusätzlichen Xbox-Konsolen und anderen Spielen an neue Kunden verdienen würde, die wechseln würden – wie aus unseren Umfrageergebnissen hervorgeht – von PlayStation bis Xbox. Wir stellten vorläufig fest, dass diese Berechnung allein in Bezug auf die Rentabilität weitgehend neutral war. Das andere Modell berücksichtigte Daten, die von Xbox im normalen Geschäftsverlauf zum „Lebenszeitwert“ neuer Kunden verwendet wurden. Dies hat den Vorteil, dass fünf Jahre Ausgaben für die Xbox-Plattform und für CoD berücksichtigt werden. Dieses Modell, von dem wir derzeit glauben, dass es ein besserer Weg ist, um langfristige finanzielle Anreize abzuschätzen, legt nahe, dass es für Microsoft rentabel wäre, CoD exklusiv für Xbox zu machen.

Einige interessante Dinge in der vorläufigen Schlussfolgerung der CMA. Was sind Ihre Gedanken zu diesem Thema? Wird Microsoft in der Lage sein, eine ausreichend gute Lösung anzubieten? Klicken Sie auf die Kommentare.

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