Mick Gordon, Komponist von Doom Eternal, behauptet, der Regisseur von id Software habe gelogen


Doom Eternal-Komponist Mick Gordon behauptet, dass id Software-Direktor Marty Stratton über den offiziellen Soundtrack des FPS-Spiels „gelogen“ habe und dass ein von Stratton im Jahr 2020 verfasster Reddit-Beitrag seinen Ruf „stark beeinträchtigt“ habe, neben anderen Behauptungen in Bezug auf Crunch und rechtliche Herausforderungen des Doom-Verlags Bethesda und die Muttergesellschaft Zenimax, die angeblich versuchten, einen „Gag-Befehl“ zu erlassen, der Gordon daran hinderte, seine Arbeit öffentlich zu diskutieren.

In einer langen Erklärung zitiert Gordon einen Reddit-Beitrag von Marty Stratton, der als ausführender Produzent von Doom Eternal fungierte. In dem Beitrag skizziert Stratton die Umstände rund um die Erstellung und Veröffentlichung des offiziellen Soundtrack-Albums des Spiels, das am 20. April 2020 erscheinen und Spielern, die die Doom Eternal Collector’s Edition gekauft haben, kostenlos zur Verfügung gestellt werden sollte.

Stratton behauptet, dass sie „zunehmend besorgt darüber waren, dass Mick uns die OST pünktlich liefert“ und „unseren leitenden Audiodesigner bei id, Chad, persönlich gefragt haben [Mossholder], um mit der Arbeit an ID-Versionen der Tracks zu beginnen – ein Backup-Plan, falls Mick nicht in der Lage sein sollte, rechtzeitig zu liefern“. Stratton sagt, dass er nicht glaubte, dass die von Gordon gelieferten Tracks „die Erwartungen von Doom- oder Mick-Fans erfüllen würden“, und dass Gordon vorschlug, von Mossholder gemischte Musik zu verwenden, um das „Doom Eternal“-Album „auszufüllen“.

„Aus unserer Sicht wollten wir uns nicht inhaltlich mit dem OST befassen und haben absolut nichts dagegen unternommen [Gordon] daran gehindert, seine Zusagen innerhalb des von ihm gewünschten Zeitrahmens zu erfüllen, und wir haben mehrmals verlängert“, sagt Stratton.

Nach der Veröffentlichung und dem Empfang der OST von Doom Eternal zitiert Stratton eine öffentliche Antwort von Gordon, von der sie behaupten, dass sie „unnötige Spekulationen und Urteile hervorrief – und einige dazu veranlasste, einen ID-Mitarbeiter zu verunglimpfen und anzugreifen, der einfach der Bitte nachgekommen war, a zu liefern umfassendere OST“.

Stratton behauptet auch, dass Gordon in den Metadaten des Albums als einziger Komponist und Künstler genannt wird, während Mossholder nur als Mitwirkender an bestimmten Aufnahmen aufgeführt wird. „Wir stehen kurz davor, weiterzumachen und werden nicht mit Mick an dem DLC arbeiten, das wir derzeit in Produktion haben“, sagte Stratton schrieb 2020. „Ich bin genauso enttäuscht wie jeder andere, dass wir uns an diesem Punkt befinden, aber wie wir es schon oft zuvor getan haben, werden wir uns an die sich ändernden Umstände anpassen und die einzigartigsten und talentiertesten Künstler der Branche suchen, mit denen wir zusammenarbeiten können.“

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Gordon hat nun auf diese Behauptungen reagiert, indem er die Produktion sowohl des Doom Eternal In-Game-Soundtracks als auch des separaten Soundtrack-Albums aus seiner Sicht beschrieb und behauptete, Stratton habe in seinem Reddit-Beitrag „gelogen“.

„Marty hat über die Umstände rund um den Doom Eternal-Soundtrack gelogen und mich mit Desinformationen und Anspielungen voll und ganz für sein Scheitern verantwortlich gemacht“, behauptet Gordon. „Martys Reddit-Beitrag hat sowohl meinen beruflichen als auch meinen persönlichen Ruf stark beeinträchtigt.“

Gordon beschreibt, wie der Zeitplan, den er einhalten sollte, um Musik für Doom Eternal zu liefern, von der Entwicklung des Spiels „abgekoppelt“ wurde. Er behauptet, dass id Software festgelegt habe, dass er jeden Monat fertige Musik für zwei Level liefern sollte, die dem fertigen Gameplay entsprechen würden, aber dass das Gameplay, das als Grundlage für die Tracks präsentiert wurde, noch lange nicht bereit sei, sich darauf zu beziehen: „Details zu Boss-Begegnungen, Cutscenes, Hauptmenü-Design, Spielfluss, Geschichte, Überlieferungen und Charakterbögen waren noch ein Jahr entfernt“, behauptet Gordon.

Gordon sagt, er habe einen alternativen Plan für die Produktion des Soundtracks vorgeschlagen, der jedoch von Stratton abgelehnt wurde. Gordon behauptet auch, dass die Macher von Doom Eternal Genehmigungen für die von ihm eingereichte Musik „zurückgehalten“ hätten, was zu einem Lohnstopp geführt habe. „Ich habe bereits nach zwei Monaten die ganze Nacht durchgemacht, und ich hatte noch 18 Monate vor mir“, sagt Gordon. „Sie haben Genehmigungen – und damit Zahlungen – monatelang zurückgehalten. Ab Januar 2019 ging ich 11 Monate ohne Bezahlung.“

Gordon behauptet jedoch, dass er nach Fertigstellung des Soundtracks von Doom Eternal im Spiel entdeckt habe, dass ein Teil der Musik, die abgelehnt und daher nicht bezahlt worden sei, immer noch im Spiel vorhanden sei. „Erst nach der Veröffentlichung von Doom Eternal wurde mir bewusst, dass id Software fast die gesamte Musik, die ich während der Entwicklung produziert hatte – fast fünf Stunden lang – verwendet und nur die Hälfte davon bezahlt hatte“, sagt Gordon.

In Bezug auf das separate Soundtrack-Album sagt Gordon, er habe „18 bis 20 Stunden am Tag gearbeitet und unter meinem Schreibtisch geschlafen“, um den Abgabetermin am 16. April 2020 zu erreichen. Nach dem Einreichen der Musik sagt Gordon, „Marty war nicht glücklich“ und würde ein veröffentlichen Version des leitenden Audiodesigners Chad Mossholder. „[Marty] sagte mir, ich solle meine Tracks abgeben, und Chad würde die endgültige OST zusammenstellen“.

Gordon beschreibt dann den „völligen Schock“, als er das Album zum ersten Mal hörte, und sagte, er sei „fassungslos über die Unfähigkeit“. Gordon behauptet auch, dass Mossholder auf dem Album als „Co-Künstler“ genannt wurde. „Das hat mich wahnsinnig frustriert. Ich habe zwei Jahre lang an meiner Doom Eternal-Punktzahl gearbeitet, und die Tatsache, dass jemand anderes es für richtig hielt, die Anerkennung für meine Arbeit zu erhalten, fühlte sich wie eine grausame Beleidigung an.

Nach dem Empfang des Albums behauptet Gordon, Stratton habe für das Paar ein Gespräch über Skype arrangiert, was dazu führte, dass sie sich bereit erklärten, „eine gemeinsame Erklärung zu veröffentlichen, in der die OST-Situation angesprochen und unsere Pläne zur Reparatur des Albums detailliert beschrieben wurden“. Gordon sagt, ein Erklärungsentwurf von Stratton sei nie zustande gekommen.

Stattdessen behauptet der Komponist, Stratton habe den oben erwähnten Reddit-Beitrag von 2020 verfasst. Gordon kontaktierte seine Anwälte und handelte schließlich mit id Software und Bethesdas Muttergesellschaft Zenimax aus, dass sie eine neue „polierte“ Version der Doom Eternal OST im Austausch für Geld produzieren würden, das noch aus der Produktion des Soundtracks des Spiels geschuldet wird. Gordon sagte den Anwälten des jeweiligen Unternehmens offenbar auch, dass ihre Annahme des Vergleichs „an die Bedingung geknüpft sei, dass Marty den entfernen würde [Reddit] sofort posten“.

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Dies, so Gordon, „führte zu einer spektakulären Kernschmelze. Sie zogen das Vergleichsangebot zurück und schworen, der Reddit-Beitrag sei nur der Anfang“, sagt der Komponist. „Marty war bereit, rechtliche Schritte einzuleiten, um das Gerichtsverfahren zu nutzen, um meinen Ruf weiter zu schädigen.“ Zenimax und id Software haben dennoch, Gordon behauptet, einen zweiten Vergleich vorgeschlagen, bei dem der Reddit-Post von Stratton live bleiben würde und Gordon eine „sechsstellige“ Summe erhalten würde, weil sie „niemals über Doom Eternal diskutieren könnten, die OST, oder der Reddit-Beitrag“.

„Ich habe die Maulkorbverfügung abgelehnt und bin mit einem Gegenangebot an den Verhandlungstisch zurückgekehrt“, behauptet Gordon. „Entfernen Sie den Reddit-Beitrag, bezahlen Sie mich für die zusätzliche Musik in Doom Eternal, und ich produziere eine weitere Version der OST.“ Gordon sagt, die Anwälte von id Software und Zenimax hätten gesagt, dass sie diesen Vorschlag in Betracht ziehen würden, aber dass sie „verzögert“ und „hingehalten“ hätten, bevor sie erneut dieselbe „Knebelanordnung“ forderten.

Nach der Übernahme von Zenimax durch Microsoft, sagt Gordon, sei er mit einem ähnlichen Vorschlag erneut an das Unternehmen herangetreten, sei aber erneut auf „mehr Verzögerungen, Drohungen und eine riesige Zeitverschwendung“ gestoßen. Er sagt, seine Aussage zur Situation sei als „Verteidigung, nicht als unprovozierter Angriff“ veröffentlicht worden.

„Marty Stratton hat mich in eine Position gebracht, in der der einzige Schritt, den ich unternehmen kann, um meinen Ruf wiederherzustellen, eine öffentliche Reaktion ist“, sagt Gordon sagt. „Es ist eine Verteidigung, kein unprovozierter Angriff, der als letzter Ausweg und nur mit äußerster Zurückhaltung veröffentlicht wird, nachdem jeder andere Weg, eine einvernehmliche Lösung zu erreichen, gescheitert ist.“

PCGamesN hat Mick Gordon, Bethesda und Microsoft bezüglich dieser Geschichte kontaktiert und wird sie mit weiteren Informationen aktualisieren.

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