Metroid Dread: Wohin nach dem Spin-Boost (Stuck in Ghavoran)

Spin Boost ist ein Upgrade in Metroid-Schrecken die Spieler in der Gegend von Ghavoran freischalten werden. Es gibt Samus die Möglichkeit, einen zusätzlichen Sprung in die Luft zu machen, der es ihr ermöglicht, neue Höhen zu erreichen und größere Lücken unter Wasser zu überqueren. Allerdings können einige Fans feststecken, nachdem sie den Spin Boost in aufgenommen haben Metroid-Schrecken, und dieser Leitfaden ist hier, um genau zu erfahren, wie Sie vorankommen.

Metroid Dread: Spin-Boost steckt Solutoin fest

Das erste, was ein Spieler tun sollte, nachdem er den Spin Boost erhalten hat, ist die Möglichkeit, den Morph Ball Shoot in der oberen rechten Ecke des Raums zu betreten. Dieses Shooting wird letztendlich fallen Metroid-Schrecken Lüfter unter Wasser ab, und hier müssen sie Spin Boost über eine Lücke drehen, um die linke Seite des Raums zu erreichen. Während das Timing, das benötigt wird, um dieses Manöver zu landen, etwas schwierig sein kann, sollten Spieler, die geduldig sind, in der Lage sein, diesen Unterwassersprung zu machen.

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Nach dem Überwinden der Lücke sollten die Fans hochspringen und in den sehr engen Gang, der nach rechts führt, mit Metroid-Schrecken‘s Morph Ball and Bombs, um den Weg freizumachen. Im nächsten Raum sollten die Spieler nach unten, links und wieder nach oben gehen und die gelbe Tür betreten, die sich direkt unter der Tür mit dem grünen Punkt befindet. Sie sollten dann weiter nach unten reisen, gegen den Mini-Boss kämpfen und in den Rettungsraum gehen, der sich links befindet, nachdem der Feind getötet wurde.

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Von dort aus sollten die Spieler den Raum nach links verlassen und die Spinnenmagnet-Fähigkeit in verwenden Metroid-Schrecken um an der blauen Wand zu greifen und dann die organischen Plattformen zum Klettern zu nutzen. Das Ziel hier ist es, eine EMMI-Tür zu erreichen, die sich in der Nähe der oberen linken Ecke dieses vertikalen Raums befindet, und die Fans werden direkt davor auf einen etwas schwierigen Sprung stoßen. Genauer gesagt müssen die Spieler einen Spin Jump ausführen, sich leicht fallen lassen, um ein hängendes Umgebungselement zu vermeiden, und dann Spin Boost bis zur Tür durchführen.

Fans sollten sich nun ihren Weg durch den ersten EMMI-Raum machen, nutzen Metroid-Schrecken‘s Grapple Beam, um einen zweiten Raum zu betreten und dann durch die EMMI-Tür in der oberen linken Ecke zu verlassen. Die Spieler müssen dann noch einen kniffligen Unterwasser-Spin-Boost ausführen, um eine Lücke zu schließen, und sie können zum nächsten Teil des EMMI-Bereichs klettern, wenn dieser erfolgreich ausgeführt wurde. Von dieser Position aus sind natürlich noch weitere Schritte zu unternehmen, aber diese Anweisung sollte ausreichen, um die Fans wieder zum Laufen zu bringen.

Metroid-Schrecken ist jetzt auf Switch verfügbar.

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