Mattel plant, bis Ende 2024 80 % des Spielekatalogs für Farbenblinde zugänglich zu machen


Mattel, der Spielzeughersteller, der für beliebte Kartenspiele verantwortlich ist, wie Uno, Äpfel zu ÄpfelnUnd Phase 10hat sich verpflichtet, bis Ende 2024 rund 80 % seines Spielekatalogs für Farbenblinde zugänglich zu machen, gab das Unternehmen am Dienstag bekannt. Die erste Reihe von für Farbenblinde zugänglichen Spielen umfasst mehrere Versionen von Uno sowie einige seiner taktilen Spiele wie Tumbling Monkeys – Die wilden Affen Und Blokus. Zusätzlich zu diesem beeindruckenden Engagement für Inklusion wird Mattel dieser frisch geprägten Titel im Wert von über 30.000 US-Dollar über das YMCA an Sommercamps in den gesamten Vereinigten Staaten spenden.

In Zukunft will Mattel seine Spiele möglichst auch für Farbenblinde zugänglich machen und rechnet damit, dass bis Ende 2025 90 % des Spielekatalogs für Farbenblinde zugänglich sein werden. Alle zukünftigen Titel mit dieser Änderung werden in der Ecke der Schachtel ein „Farbenblindheits-zugänglich“-Symbol tragen.

Schlüsselbild von Mattels neuem „Colorblind Accessible“-Logo

Bild: Mattel

Laut Ray Adler, Vice President und Global Head of Games bei Mattel, hat Mattel vor der Implementierung dieses Rollovers und während des gesamten Designprozesses mit mehreren Experten auf dem Gebiet der Farbsehschwäche zusammengearbeitet und Personen, die unter Farbenblindheit leiden, konsultiert, darunter auch Designer von Mattel. Gemeinsam entwickelten sie maßgeschneiderte Lösungen für Spiele, um sicherzustellen, dass Farbe nicht die einzige Möglichkeit ist, Karten oder Komponenten zu unterscheiden – wie etwa Symbole und andere taktische Hinweise auf Karten oder Spielsteinen. Zusätzlich zu seinen physischen Titeln wird Mattel auch ähnliche Updates für mobile Versionen seiner Spiele über Mattel163, seinen Inhaber der mobilen Spiele-App, implementieren.

Ein Rendering, das die für Farbenblinde zugänglichen Änderungen an Blokus, Uno und Tumblin‘ Monkeys zeigt

Bild: Mattel

Im Jahr 2017 Mattel ist eine Partnerschaft mit ColorADD eingegangeneine weltweit führende Organisation für Barrierefreiheit und Aufklärung bei Farbenblindheit, um die UNO ColorADD Deck. ColorADD war Vorreiter eines Farbidentifikationssystems für Farbenblinde als universeller und umfassender Code zur Unterstützung der schätzungsweise 350 Millionen Menschen auf der ganzen Welt, die von Farbenblindheit betroffen sind. Mattel veröffentlichte auch eine Version von Uno für Sehbehinderte, Uno Brailleim Jahr 2019.

Brettspielverlage haben große Fortschritte dabei gemacht, ihre Titel zugänglicher zu machen. Es gibt jedoch viele beliebte Spiele wie Pandemie, Mysteriumoder Dixit die für Menschen mit bestimmten Formen der Farbenblindheit schwierig oder gar unspielbar bleiben. Barrierefreiheit bedeutet, kleine Änderungen vorzunehmen, um gleiche Bedingungen zu schaffen, damit sich alle einbezogen fühlen. Auch wenn die Standardisierung der Barrierefreiheit bei Spielen noch einen weiten Weg vor sich hat, ist es ermutigend zu sehen, dass Verlage wie Mattel sich stärker für die Inklusion in der Branche einsetzen.

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