Marvel Snap Player erreicht maximales Sammelniveau in einer „Weltneuheit“, wie Dev es nennt


Ein Marvel Snap-Spieler hat wirklich etwas erreicht Wunder-ous-Kunststück, indem Sie das Ende des Sammlungslevel-Tracks erreichen und scheinbar der erste Spieler der Welt sind, der dies tut.

Entdeckt von @SnapDecks on Twitter, Ein Spieler mit dem Namen Aaron im Spiel hat das Ende seines Fortschritts in Marvel Snap erreicht, seinen Fortschritt gestoppt und die Aufmerksamkeit des Entwicklungsteams von Second Dinnner auf sich gezogen.

In dem kurzen Video, das mit dem Tweet gepostet wurde, können wir sehen, dass Aaron das Maximum von CL 22.366 erreicht hat, eine Zahl, die die überwiegende Mehrheit der Marvel Snap-Spieler wahrscheinlich nie erreichen wird. Aaron hat einen Posten im Beamten erstellt Marvel Snap Discord um auf das Problem aufmerksam zu machen, da er nicht mehr in der Lage ist, Belohnungen im Spiel zu verdienen, indem er einfach spielt, um sein Sammlungslevel zu erhöhen.

Zweiter Dinner-Entwickler Stephen Jarrett antwortete auf Aarons Discord-Beitrag mit den Worten: „Danke fürs Teilen! Beeindruckende Leistung. Denken Sie, wir können es eine ‚Weltneuheit‘ nennen. Wir werden es in einem zukünftigen Update erweitern.“

Für diejenigen, die mit dem rasanten Kartenschlachtspiel nicht vertraut sind: Ihr Sammellevel ist ein Belohnungspfad, mit dem Sie neue Karten, Varianten (im Wesentlichen kosmetische Skins für Ihre gesammelten Karten) sowie Spielwährungen und andere kosmetische Gegenstände freischalten können. Vor dieser Entdeckung ging man davon aus, dass man unbegrenzt weitermachen könnte, denn sobald man eine vollständige Kartensammlung erreicht hat, gibt es immer noch Tausende von Varianten und andere kosmetische Gegenstände wie Titel und Avatare, die man seiner Sammlung hinzufügen kann.

Marvel Snap ist seit dem 18. Oktober 2022 weltweit verfügbar, hatte aber eine verlängerte Closed-Beta-Phase, die im Mai begann und an der Aaron teilnahm. Dies hat ihm zusätzliche Zeit gegeben, sein Sammlungslevel zu erhöhen, aber er fügte auch in Discord hinzu, dass “[he] aufgehört, den Überblick zu behalten, aber [he] seit Tag 1 der Closed Beta etwa 400-500 US-Dollar pro Monat ausgegeben. und jedes Bündel gekauft und das Nexus-Event ausgereizt, um so weit zu kommen.”

Zum Vergleich: Ich spiele Marvel Snap seit seiner weltweiten Veröffentlichung täglich und sitze derzeit bei CL 2.458. Das heißt, wenn ich dieses Tempo durchhalte, erreiche ich Aarons CL in etwas mehr als zwei Jahren. Das ist ein Menge von MarvelSnap.

Marvel Snap verzeichnet seit seiner Markteinführung vor einigen Monaten weiterhin große Erfolge und wurde bei den Game Awards als bestes Handyspiel mit nach Hause genommen. Der lang erwartete bevorstehende Kampfmodus steht vor der Tür und soll die bestehende Formel aufrütteln, indem er es den Spielern ermöglicht, endlich gegen ihre Freunde zu spielen.

Für noch mehr Marvel Snap lesen Sie unseren Testbericht sowie einige Top-Tipps und Strategien, um Ihre Sammlung zu erweitern.

Matthew Adler ist ein Autor für Handel, Funktionen, Leitfäden, Nachrichten, Vorschauen und Rezensionen für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @MatthewAdler und sieh zu, wie er weiterstreamt Zucken.



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