Mario + Rabbids Sparks of Hope Review: Vollständige Vorschau zum Anfassen

Wann Mario + Rabbids Kingdom Battle wurde erstmals 2017 auf der Videospielmesse E3 angekündigt und hat viele Nintendo-Fans überrascht. Umso mehr, als bekannt wurde, dass das Spiel eine rundenbasierte taktische Action-Affäre sein würde. Jetzt mit Funken der Hoffnung Folgen Sie den gleichen Titelbewohnern des Pilzkönigreichs neben Ubisofts eigenen Rabbid-Kreationen.

Sprechen mit Funken der Hoffnung Creative Director Davide Soliani haben wir gefragt, wie Ubisofts neuestes Spiel in der Reihe seine Fans weiterhin überraschen kann, nachdem die Rabbids aus dem Hut sind. „Eine der Ideen, die wir gleich zu Beginn hatten, war, vor allem das Gefühl von Freiheit im Kampfsystem zu vermitteln, das sich bis in die Erkundungsphase erstreckte. Schon als wir anfingen Königreichskampfder Deal, ein Spiel zwischen Rabbids und Mario zu machen, war ziemlich überraschend, und dann war der Kampf mit taktischen Elementen noch überraschender.“

Königreichskampf legte jedes seiner Levels in einer gitterbasierten Arena an, in der sich jeder spielbare Charakter bewegen kann, ähnlich wie auf einem Schachbrett. Im Funken der Hoffnung, wurde ein anderer Ansatz für den Kampf gewählt, mit Charakteren, die in der Lage sind, jede Stufe mit direkter Kontrolle und mehr Echtzeitelementen zu navigieren, um einen Kontrast zur Betonung des Genres auf die Platzierung strategischer Einheiten zu bilden. Laut Soliani sind diese Designentscheidungen das Herzstück der Fortsetzung, während sie gleichzeitig versuchen, ihre Wurzeln zu bewahren.

„Wir haben wirklich an „Was ist der nächste Schritt in die Freiheit?“ gearbeitet, um die Grenzen des taktischen Genres zu erweitern. Es ist nicht einfach – wir haben viele verschiedene Szenarien ausprobiert. Irgendwann fühlte es sich so an, als würden wir nichts Neues anbieten, es fühlte sich genauso an wie vorher, nur ein bisschen besser, und das wollen wir nicht, und dann haben wir andere Elemente übertrieben.“

Aber während die Entwicklung weitergeht Funken der Hoffnung hatte keine Angst, alles, was es hatte, an die Wand zu werfen, die Arbeit mit Nintendos riesiger Spielzeugkiste von Charakteren erforderte immer noch eine geschickte Hand und das Einbringen weiterer Rabbid-Variationen.

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„Als wir es taten Königreichskampf, Rabbid Peach war einer der beliebtesten Charaktere dieses Spiels. Das allein war ziemlich beängstigend zu sagen: ‚Okay, wir wollen einen neuen Charakter erschaffen, aber wer kann Seite an Seite mit Rabbid Peach auf der Bühne stehen, ohne dass ihm das Rampenlicht gestohlen wird?’

„Wir mussten uns etwas einfallen lassen, das Rabbid Peach nicht ähnlich ist und gleichzeitig so charismatisch sein könnte, dass es ihr ebenbürtig ist, und wir kamen auf Rabbid Rosalina, von der wir glauben, dass sie am anderen Ende des Spektrums steht Züge.”

Eine der größten Überraschungen bei der Ankündigung des Spiels war die von Ubisoft Rayman Rückkehr zum Rabbids-Franchise zum ersten Mal seit 2008 in einem kommenden DLC.

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„Ich denke, es ist eine großartige Gelegenheit und eine sehr schöne Möglichkeit, den Kreis zu schließen, denn die Rabbids sind aus den Rayman-Spielen hervorgegangen und jetzt ist Rayman in einem Rabbids-Spiel. Ich denke also, dass es Spaß machen und ziemlich fordernd für uns werden wird.“

(Nintendo)

  • Veröffentlichungsdatum: 20. Oktober 2022
  • Plattformen: Nintendo Switch
  • Altersfreigabe: 7+

Praktische Vorschau

In seinen Eröffnungsmomenten Funken der Hoffnung ist bestrebt, seine grundlegendsten Änderungen zu präsentieren, wobei die zurückkehrende Besetzung von Anfang an spielbar ist. Im Königreichskampf, Die Teamzusammensetzung erforderte, dass Mario und mindestens eine der Rabbid-Varianten innerhalb von drei verfügbaren Slots anwesend waren, was Funken der Hoffnung hat sich dankbar dafür entschieden, darauf zu verzichten. Dies gibt den Spielern nicht nur mehr Möglichkeiten, mit einigen ihrer Favoriten zu experimentieren, jeder Charakter, der nicht in die Gruppe aufgenommen wird, sammelt weiterhin Erfahrung, sodass sich keiner von ihnen zu keinem Zeitpunkt zurückgelassen fühlte.

In Bezug auf die Bewegung kann jeder Charakter von seinem Startpunkt aus frei um einen festgelegten Bereich herumlaufen, der durch einen auf dem Boden umrissenen Radius deutlich gekennzeichnet ist. Innerhalb dieses Bereichs kann jeder Charakter zwei Aktionen ausführen: Die erste besteht darin, eine Fähigkeit oder einen Gegenstand zu verwenden, und die andere besteht darin, anzugreifen. Sobald ein Angriff durchgeführt wurde, können sich Charaktere danach nicht mehr bewegen, daher ist es wichtig, jede Begegnung im Voraus zu planen, bevor Sie sich zur Offensive verpflichten.

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Aber während die Bewegung der Charaktere in der Reichweite begrenzt ist, sind Teamsprünge zurückgekehrt, was es benachbarten Charakteren ermöglicht, Charaktere in die Luft zu werfen und noch weiter zu gleiten. Da diese Gleiter mit direkter Steuerung hergestellt werden, fügt dies eine Plattformebene hinzu Funken‘ freiere Bewegung und macht die Platzierung von Einheiten sinnvoller, wenn man versucht, so viel Boden wie möglich abzudecken.

Mario und seine Freunde können Gebiete wie zuvor frei erkunden, aber anstatt Kampfarenen in das bestehende Leveldesign einzubauen, werden die Charaktere für verschiedene Begegnungen in verschiedene Stadien transportiert.

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Die Begegnung mit Feinden in der Oberwelt kann auch Level mit unterschiedlichen Zielen auslösen – am häufigsten das Besiegen aller Gegner oder das Erreichen eines bestimmten Gebiets mit einem Charakter. Während dies bedeutet, dass jeder Kampf nicht stark in das Spiel geschrieben ist, gibt es ein Gefühl der Möglichkeit, was jedes Charakter-Loadout bringen kann.

Zu Beginn jeder dieser Phasen können die Spieler auch auswählen, welche Kämpfer sie ins Gefecht schicken möchten, anstatt mit der Gruppe, die sie gerade ausgerüstet haben, in ein Kreuzfeuer zu geraten. Jeder Charakter besitzt auch seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten, wie Heilung, Bewegungsboosts und Schadensmultiplikatoren, aber die titelgebenden Sparks des Spiels (eine Verschmelzung von Rabbids und Lumens aus Super Mario Galaxy) Fügen Sie dem Mix auch eine zusätzliche Kampfebene hinzu.

Wenn Mario und seine Freunde sie sammeln, können sie verschiedenen Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten zugewiesen werden. Rote Funken können beispielsweise Feuerschaden verursachen, indem sie Feinde auf dem Schlachtfeld zerstreuen, während sie versuchen, sich selbst zu löschen. Einmal aktiviert, hat jede Spark-Fähigkeit garantiert eine Wirkung, entfernt eine Randomisierungskomponente aus dem Kernspiel und optimiert die Angriffe jedes Charakters, indem sie effektiv feindliche Schwächen aufdeckt.

Mit Mario + Rabbids Funken der Hoffnung Veröffentlichung am 20. Oktober 2022, Fans von Königreichskampf wird viele wiederkehrende Funktionen haben, auf die man sich freuen kann. Es gibt genug sinnvolle Änderungen, um zu locken Super Mario Fans, die außerhalb des taktischen Genres liegen und gleichzeitig seinem Kerncharakter treu bleiben.

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