Mario + Rabbids Sparks of Hope Hands-On-Vorschauimpressionen


Während des September-Blitzes der Tokyo Game Show, praktischer Vorschauen und Rezensionen und Medienveranstaltungen, die jede Woche stattfinden, sollte man Wccftech nicht verpassen. Wccftech hat sich kürzlich in einer relativ intimen Sitzung von Mario + Rabbids Sparks of Hope in einem Raum voller Leute zusammengesetzt Wählen Sie andere Journalisten aus. Nach einer kurzen Onboarding-Sitzung erhielten wir freie Fahrt, um den Prolog zu erkunden, gefolgt vom zweiten Planeten, um innerhalb von drei Stunden alles zu sehen, was wir können.

Selbst wenn Sie Kingdom Battle noch nicht gespielt haben, sollte sich der zweite Teil der Mario + Rabbids-Franchise für Spieler aller Spielstärken zugänglich anfühlen. Die Teams von Ubisoft Paris und Mailand (neben anderen Nebenstudios wie Montpelier und Chengdu) haben das taktische Rollenspiel in mehr als einer Hinsicht überarbeitet. Ubisoft begann seine Präsentation mit einigen Zahlen. Die Entwicklung von Mario + Rabbids Sparks of Hope begann 2017 mit der Veröffentlichung von Kingdom Battle. Laut Ubisoft gaben viele Spieler an, dass Mario + Rabbids Kingdom Battle ihr erstes taktisches Spiel war. Es waren nicht nur wenige Auserwählte, die sich für dieses Nintendo Switch-exklusive Rollenspiel entschieden haben; Ubisoft hat vor unserer Preview-Session damit geworben, mehr als zehn Millionen Spieler zu übertreffen.

Eine der bemerkenswertesten Auslassungen des ersten Mario + Rabbids-Titels waren die Nintendo-Feinde. Es gab unter anderem eine Reihe neu gestalteter Charaktere wie den Endboss und die cosplayenden Rabbids Bwario und Bwaluigi. Erwarten Sie dieses Mal, dass Sie es in Mario + Rabbids Sparks of Hope mit Shy Guys, Bob-Ombs und anderen legendären Mario-Antagonisten aufnehmen werden. In ähnlicher Weise wird die Heldenliste durcheinander gebracht, indem Yoshi entfernt und durch Helden wie Bowser und Rosalina ersetzt wird.

Quadrat ist kein Wort, das Sie in Mario + Rabbids Sparks of Hope sehr oft sehen werden. In erster Linie wurde das taktische Gameplay überarbeitet, um weg vom typischen quadratischen Raster anstelle eines freien Bewegungssystems zu kommen. Mario und sein Quadrat können sich in Zentimetern frei bewegen, keine Quadrate festlegen, um sich Feinden zu nähern, und eine Reihe kreisförmiger Angriffsradien, um mehr als einen Feind für ausgewählte Angriffe und Fähigkeiten zu treffen. Es gibt immer noch ein konstantes System, sich nur vor dem Schießen bewegen zu können (Rabbid Mario hat eine Schlüsselfähigkeit, um diese Einschränkung zu umgehen), aber es ist möglich, sich zu bewegen, eine oder zwei Charakterfähigkeiten zu verwenden und die Charakterbewegungsphase vor dem Angriff zu beenden. Stationäre Deckung spielt auch im Kampf eine wichtige Rolle, da die volle Deckung alle direkten Schüsse nur für ein paar kurze Treffer blockiert, während sie sich verringert. Die teilweise Deckung ist immer noch recht nützlich, da sie die Wahrscheinlichkeit, getroffen zu werden, um die Hälfte reduziert, da die Trefferprozentsätze ordentlich entlang der Schusslinie erscheinen. Einige Waffen, wie zum Beispiel der Raketenwerfer eines bestimmten Rabbids, können sich über teilweise Deckung beugen und schießen.

Sparks of Hope ist, ähnlich wie das Prequel Kingdom Battle, ein viel fokussierterer taktischer Ansatz als die meisten anderen RPGs auf dem Markt. Für den Anfang kontrollieren die Spieler nur drei Helden in einem bestimmten Kampf (beginnend mit nur zwei, um die Spieler an die gitterlosen Änderungen zu gewöhnen). Mit einem so kleinen Kader, um Scharmützel auszusenden, sind die Synergien wichtiger denn je. Jeder Held hat nur einen einzigen Waffenstil, um das gesamte Abenteuer zu bestehen, und ein ähnlich begrenztes Set an Fähigkeiten. Wenn Charaktere jedoch das Abenteuer durchlaufen und ihre gegebenen Helden aufleveln oder Ziele erreichen, werden Fertigkeitspunkte in einem fünfstufigen Fertigkeitsbaum (nur die ersten vier konnten während der Vorschau geändert werden, während die fünfte weggesperrt war). Spieler können in Stormblade des Newcomers Rabbid Edge investieren, um beispielsweise die Reichweite oder den Schadensmultiplikator zu erhöhen. Es besteht kein Risiko, den falschen Build zu erstellen oder zu viele Punkte in einen einzelnen Helden zu investieren, da die Spieler frei tauschen können, um Fertigkeitspunkte freizuschalten, die pro Charakter zugewiesen werden.

Entdecken Sie die Stärke jedes Helden und finden Sie heraus, wie Sie diese Spezialisierung mit den Fähigkeiten von zwei anderen Helden zum Leuchten bringen können. Die meisten Helden in der Liste kommen sowohl mit den Standard-Nintendo-Versionen als auch mit Rabbid-Charakteren, die völlig unterschiedliche Waffentypen und Kampfansätze haben (Mario ist ein Schütze mittlerer Reichweite mit einer natürlichen Affinität für sprungbasierte Angriffe, während Rabbid-Mario ein Nahkämpfer ist und konterorientiert). Für diejenigen, die einen traditionellen Tank-Charakter haben möchten, kann die Investition in die Fähigkeit von Peach, einem Helden, der ihr bei einem Teamsprung hilft, eine One-Hit-Barriere zu geben, leicht dazu beitragen, den ankommenden Schaden zu mindern. Eine andere vorgeschlagene Teamkombination war, Rabbid Rosalina zu verwenden, um die Deckung zu zerstören, während Luigi aus der Ferne Feinde hinter dieser teilweisen Deckung schnappt.

Die oben erwähnten Sparks verleihen Mario und dem Team passive Segen sowie eine aktive Fähigkeit, die während des Kampfes entfesselt werden kann. Da Charaktere in der Lage sind, zwei beliebige Sparks gleichzeitig auszurüsten und die passiven Effekte von beiden zu erhalten, fügt dies dem taktischen Potenzial von Mario + Rabbids Sparks of Hope eine weitere Ebene hinzu. Einem Charakter wie Edge, der bereits die höchste Anzahl an Sprints hat, einen Funken wie Electrodash zu geben, der dafür sorgt, dass alle Sprints in dieser Runde über 150 Schaden verursachen, bedeutet, dass sie einfach dem Rudel vorausgehen und die feindliche Stärke mit nur wenigen schnellen Schlägen erheblich lähmen kann Striche und das ist, bevor Sie überhaupt eine Waffe ziehen, um normal anzugreifen.

Wenn Mario und sein Team nicht in Kämpfe oder Lebensgefahr verwickelt sind, können sie in der offenen Sandbox-Umgebung herumlaufen, Büsche nach Münzen schütteln, sich auf auffällig markierten Stellen im Boden drehen oder hier und da die eine oder andere Nebenaufgabe lösen. Das meiste, was Mario und sein Rabbid-Gefolge entdecken werden, zahlt sich nicht nur unmittelbar, sondern auch langfristig aus. Das Sammeln von Schlüsseln für die spätere Verwendung oder das Sammeln von genügend Sparks, um einen geheimen Kontrollpunkt zu umgehen, gehört dazu, sich etwas mehr Zeit zu nehmen, um die offenen Karten nach allen möglichen versteckten Geheimnissen zu erkunden.

Das Warten auf das praktische Anfassen von Mario + Rabbids Sparks of Hope ist nicht allzu weit entfernt, da sich die Spieler am 20. Oktober 2022 als freuen können Exklusiv für Nintendo Switch. Nur noch einen Monat bis zur Veröffentlichung bleibt genug Zeit, um sich das originale Mario + Rabbids Kingdom Battle anzuschauen und sich an Ubisofts neuester taktischer RPG-Reihe zu versuchen. Wenn wir jetzt nur einen neuen Ghost Recon im Stil des 3DS-exklusiven Shadow Wars mit einem ähnlichen Kampfsystem sehen könnten.

In diesem Beitrag erwähnte Produkte



source-99

Leave a Reply