Lords of the Fallen unterstützt AMD FSR 3 neben NVIDIA DLSS 3


Lords of the Fallen, das seelenähnliche Spiel, das von Hexworks für den Publisher CI Games entwickelt wurde und diesen Freitag erscheinen soll, wird das zweite Spiel sein, das AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) und NVIDIA Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) unterstützt Unsterbliche von Aveum. Dies ist eine kleine Überraschung, da es keine vorherigen Ankündigungen von AMD gab, während NVIDIA dies heute erst bestätigt hat.

Die Nachricht stammt direkt aus einem Review-Build des Spiels kürzlich von LIRIK auf Twitch gestreamt. Ab ca. 00:08:00 Uhr der Aufnahme sehen Sie im Anzeigemenü folgende Optionen:

  • Fenstermodus
  • Auflösung
  • Auflösungsskala
  • Bildschirmkalibrierung
  • HDR
  • VSync
  • FPS-Limit
  • NVIDIA Reflex mit geringer Latenz
  • AMD FSR 3 umschalten
  • FSR 3-Qualität
  • FSR 3 Schärfe
  • NVIDIA DLSS-Umschaltung
  • DLSS-Superauflösung
  • DLSS-Schärfe
  • DLSS-Frame-Generierung umschalten
  • DLSS bevorzugt NIS-Schärfen
  • NIS-Umschaltung
  • NIS-Schärfe

Die drittletzte Option ist eigenartig, da sie die Kombination von DLSS mit NVIDIA Image Scaling (NIS)-Schärfung bietet, um eine bessere Bildqualität zu liefern. Nur sehr wenige Spiele bieten die gleiche Option. Mit dem Qualitätsschieberegler „DLSS Super Resolution“ können Benutzer auch natives Rendering mit Unterstützung durch KI (DLAA) auswählen.

LIRIKs Lords of the Fallen-Stream bietet auch einen Einblick in das Grafikeinstellungsmenü, das im Gegensatz zu Assassin’s Creed Mirage beim Start glücklicherweise einen Schalter für die chromatische Aberration enthält.

  • Qualität automatisch erkennen
  • Grafikvoreinstellung
  • Sichtweite
  • Schatten
  • Kantenglättung
  • Texturqualität
  • Visuelle Effektqualität
  • Nachbearbeitungsqualität
  • Reflexionsqualität
  • Globale Beleuchtungsqualität
  • Blattqualität
  • Bewegungsunschärfe
  • Filmkörnung
  • Chromatische Abweichung

Eine Vorschau auf die Leistung, die in Lords of the Fallen mit den Frame-Generation-Upscalern zu erwarten ist, wurde heute von NVIDIA angeboten. Bei 4K mit DLSS im Leistungsmodus erreicht die RTX 4090 durchschnittlich fast 160 Bilder pro Sekunde, die 4080 kommt auf fast 140 Bilder pro Sekunde, die 4070Ti schafft 105 Bilder pro Sekunde und die 4070 liefert 75 Bilder pro Sekunde.

Natürlich ist DLSS 3 auf GPUs der GeForce RTX 40-Serie beschränkt, während FSR 3 auf GPUs der AMD Radeon RX 5000-Serie und höher, NVIDIA GeForce RTX 20-Serie und höher sowie Intel Arc 7-Serie und höher verwendet werden kann. Es wurde versucht, es auf den Karten der GeForce GTX 10-Serie zu aktivieren, es wird jedoch nicht empfohlen.

Zur Erinnerung: Lords of the Fallen basiert auf der Unreal Engine 5 und nutzt die Lumen- und Nanite-Funktionen. In einem Interview mit Wccftech bezeichneten die Entwickler des Spiels UE5 als einen „großen Technologiesprung“. Sie bestätigten außerdem, dass Benutzer von PlayStation 5 und Xbox Series X zwischen den Modi 1440P@30FPS (Qualität) und 1080P@60FPS (Leistung) wählen können.

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