Lorcana-Interview: Wie das neue Disney TCG Spielern Vorrang vor Sammlern einräumt


Die Trading Card Game (TCG)-Szene wird bald ein bekanntes Gesicht bekommen, oder vielleicht viele bekannte Gesichter, wenn man bedenkt, wie beliebt Disneys Filme sind.

Auf der D23 stellten die Brettspielfirma Ravensburger und Disney offiziell Lorcana vor, ein neues Disney-Sammelkartenspiel mit vielen der ikonischen Charaktere des Unternehmens, von Mickey Mouse bis Elsa aus Frozen.

Seit Jahren wird die Szene der Sammelkartenspiele von Spielen wie Magic: The Gathering und Pokemon dominiert. Aber wird die Kombination von Disney-Figuren mit dem Game-Design-Know-how von Ravensburger ausreichen, um in einem so umkämpften Feld Fuß zu fassen?

IGN sprach mit dem Co-Designer und Brand Manager von Lorcana, Ryan Miller, einem erfahrenen Kartenspieldesigner, darüber, wie Lorcana entstanden ist und was man von einem wettbewerbsfähigen Disney TCG erwarten kann.

„Unsere Arbeit an der Villainous-Spielereihe hat uns geholfen, eine großartige Beziehung zu Disney sowie zu Disney-Fans aufzubauen“, sagt Miller über die andere Zusammenarbeit des Unternehmens mit Disney. „Die Liebe und Aufmerksamkeit für Details, die wir in diese Spiele gesteckt haben, hat dem Fandom gezeigt, dass wir diese Charaktere wirklich verstehen und verehren.“

Ravensburger konnte seine bestehende Beziehung zu Disney nutzen, da es bereits eine Reihe beliebter Brettspiele entwickelt hatte, die sich auf die Bösewichte des Disney-Universums konzentrierten. Aber ein TCG ist eine ganz andere Geschichte.

„Wir haben das Spiel so konzipiert, dass es leicht zu erlernen ist, damit Leute, die noch nie ein TCG gespielt haben, es erlernen können, aber auch genug strategische Tiefe haben, um den erfahrenen TCG-Spieler anzusprechen“, erklärt Miller. „Dieser Ansatz hat unseren Design- und Entwicklungsprozess beeinflusst, da alle Spiel- und Stresstests der Karten von erfahrenen TCG-Spielern durchgeführt wurden, um sicherzustellen, dass in jedem Set viele Kombinationen, Synergien und Decks zu finden sind.“

Der Vorteil, mit der Disney-Bibliothek arbeiten zu können, besteht laut Miller darin, dass die Spieler „intuitiv ein Deck ihrer Lieblingscharaktere zusammenstellen und trotzdem ein lustiges, fesselndes Erlebnis haben können“.

Die D23-Enthüllung von Lorcana war bereits ein großer Erfolg, da Karten aus dem Event bereits mit riesigen Preisaufschlägen auf dem Gebrauchtmarkt verkauft werden. Die sieben Werbekarten, die auf der D23 verkauft wurden, werden im Starterpaket verfügbar sein, sobald Lorcana Ende 2023 veröffentlicht wird, aber D23-Teilnehmer konnten Folienvarianten dieser Karten erwerben.

Dies hat zu einigen Bedenken geführt, dass Lorcana ein Sammlerspiel werden könnte, aber Miller sagt, dass es keine Karten geben wird, die exklusiv für Events und Nachteile werden.

„Ich sage ungern ‚nie’, wenn ich an einem Sammelkartenspiel arbeite, aber hier gilt: Wir werden niemals eine Promo-Karte oder -Sammlung machen, die man nicht auch aus dem regulären Produkt herausholen kann“, sagt Miller IGN.

„Die Behandlung von Promokarten mag einzigartig sein, wie die Folienbehandlung oder im Fall von D23 Expo, D23 Expo-Marken, im Sammlerset, aber die Charaktere und Spielmechaniken dieser Karten werden im regulären Set enthalten sein.“

Miller sagt, das Ziel von Lorcana sei es, dass das Spiel eine „Opt-in-Erfahrung, keine erzwungene“ sei, sodass die Spieler über das Standardprodukt Zugriff auf alle im Spiel verfügbaren Mechaniken haben, ohne zu Cons oder Events reisen zu müssen .

Im Moment konzentriert sich Lorcana auf Charaktere aus Disney-Animationsfilmen, und diese Bibliothek enthält viele beliebte Charaktere und „tiefe Schnitte“, auf die Ravensburger zurückgreifen kann. Erwarten Sie also noch keine Marvel- oder Star Wars-Charaktere.

Matt TM Kim ist Nachrichtenredakteur von IGN. Du kannst ihn erreichen @lawoftd.