Loop8 glaubt wirklich an die Kraft der Freundschaft – Destructoid


Oder, wissen Sie, die Macht der Kleinlichkeit

Soziale Links sind ein beliebtes Werkzeug in modernen RPGs. Aber Loop8: Sommer der Götter begnügt sich nicht mit einer Nebenportion Sozialisation. Eher, Schleife8 baut sein Haus auf dem Fundament von Freundschaft, Zuneigung und ja, sogar Hass.

Entwickelt von Marvelous und veröffentlicht von XSEED, Loop8: Sommer der Götter ist ein „Coming-of-Age“-Rollenspiel, das im August 1983 in der ruhigen ländlichen Stadt Ashihara spielt. Du bist Nini, ein „neu erdgebundener“ Teenager. Und es ist ein Monat, bis die Welt untergeht. Sie und Ihre Freunde müssen den achten Monat des Jahres durchlaufen, bis Sie entweder die Kegai, eine jenseitige Bedrohung, überwunden haben oder die Menschheit dem Untergang geweiht ist.

Es ist ein wirklich hochkarätiges Set-up für die Geschichte, mit dem ich ehrlich gesagt immer noch nicht 100% klar bin. Die Mischung aus Zeitschleifen und Monstern aus alternativen Welten fühlte sich nach etwas an, das ich im vollständigen Spiel wahrscheinlich etwas besser verstehen würde als in der schnellen 20-minütigen Demo, die ich auf der Ausstellungsfläche der PAX East 2023 bekam. Was ich mir angesehen habe an, und worauf ich Lust habe Schleife8Das Potenzial von ist sein soziales System.

Freunde bis zum Schluss

Ein Kernstück von Schleife8 bildet und stärkt Beziehungen zu anderen in der Stadt. Ich habe das sofort gesehen, als ich, sobald ich in die Demo gestartet bin, die Aufgabe hatte, einen Verbündeten zu finden, der mir hilft, es mit einem beeindruckenden Feind aufzunehmen. Ich musste die richtige Person rekrutieren, und vor allem würde es nicht auf ihrem Niveau oder ihrer Erfahrung basieren.

Vielmehr war Saru – mein von der Demo auserwählter Begleiter – aufgrund seiner Beziehung zu der Person, gegen die wir kämpfen würden, effektiv. Dies war der erste Hinweis auf ein übergreifendes Thema, da sich die Beziehungen verschiedener Charaktere alle auf gute oder schlechte Weise überschneiden. Ein spezieller Bildschirm zeigte das Balkendiagramm der Gefühle aller füreinander, mit unterschiedlichen Intensitätsstufen von Freundschaft, Zuneigung und Hass.

Bild über XSEED

Die zusätzliche Wendung war, dass ich es tatsächlich tun musste, um Saru zu meiner Gruppe hinzuzufügen finden ihn. Die verschiedenen Darsteller und Partycharaktere wandern alle nach ihrem eigenen Zeitplan durch die Stadt und machen ihr eigenes Ding. Also rannte ich für kurze Zeit um ein paar Gebiete herum und versuchte, seine Spur aufzunehmen und ihn einzuholen. Es mag nervig erscheinen, und zum Teufel, es könnte in einem vollständigen Spiel sein.

Aber dies, kombiniert mit der starken Abhängigkeit von sozialen Verbindungen, gab mir eine Wertschätzung dafür, wie Marvelous soziale Interaktionen zu einer Säule von macht Schleife8. Es fühlte sich sehr zentral an, zu einer Zeit und an einem Ort, in einer ruhigen Stadt, in der immer noch viel passiert, wenn man nachschaut. Es hat echte Sommerurlaubsstimmung, auf eine Weise, mit der ich mich sofort verbunden und die ich genossen habe.

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Bekämpfe deine Freunde

Die Dinge wurden etwas seltsamer, als ich mich in Richtung der Kampfsektion bewegte. Anzumerken ist hier, dass es zu einem leichten Stottern kommt Schleife8 manchmal. Ich konnte nicht sagen, ob dies eine bestimmte Wahl war, um Film oder Fernsehen zu emulieren, oder nur eine technische Sache. Auf jeden Fall war es spürbar, obwohl es sich nur während der Kämpfe wirklich schlecht anfühlte.

Sobald es Kampfzeit war, ging ich direkt zum Boss – schließlich war ich in Zeitnot – und begann den Kampf. Hier wurden die Kämpfe ein wenig interessant; Anstatt die ganze Party zu kontrollieren, habe ich einfach meinem eigenen Charakter Befehle erteilt. Saru und mein Fuchsmädchen-Kumpel machten ihr eigenes Ding in einem System, das mich sofort an das Original erinnerte Person 3.

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Sie können jedoch intuitiv erahnen, was Ihr Charakter tun kann, indem Sie sich auf die Emotionen in der Luft konzentrieren. Kleine Zitatblasen geben Ihnen ein Gefühl dafür, ob jemand in die Offensive gehen oder Unterstützung werfen wird. Ich habe das nicht geliebt, aber es war nicht das Schlimmste, und es hat mitgespielt Schleife8s Antrieb „Beziehungen sind wichtig“. Verschiedene Fähigkeiten können auch mit Emotionen verstärkt werden, entweder um die Wut des Feindes zu steigern oder zu beruhigen oder basierend auf der Eingabe Bonusschaden zu verursachen.

Ich wünschte, ich hätte in meiner Abteilung mehr zum Arbeiten, da ich nur wenige Fähigkeiten hatte. Die Charaktere werden mit der Zeit mehr Kräfte entwickeln und wachsen, also gibt es hoffentlich mehr Werkzeuge, um den Kampf zu vertiefen, sobald Sie alle in der Stadt kennengelernt haben.

Zur Zeit, Loop8: Sommer der Götter ist für mich eine interessante Kuriosität. Es kombiniert die sommerliche Atmosphäre einer ländlichen Stadt mit sozialen Simulationskonstrukten, um seine zeitschleifende Erzählung zu untermauern. Ob es einrastet oder nicht, es wird nicht lange dauern, bis wir es sicher wissen.

Loop8: Sommer der Götter kommt für Switch, PS4, Xbox One und PC über Dampf am 6. Juni.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter

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