Lügen von P hat mir das ganze Wochenende in den Arsch getreten. Das kann man zwar von einem Soulslike-Action-Rollenspiel erwarten, aber selbst nach über 20 Stunden Spielzeit ist diese Steam-Gothic-Nacherzählung von Pinocchio hat mich wegen eines besonderen Problems wirklich genervt: der klobigen Ausweichmechanik.
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Lügen von P erscheint offiziell am 19. September für PC, PlayStation-Konsolen und Xbox-Systeme, obwohl Sie die trostlosen Straßen von Krat 72 Stunden früher hätten betreten können, wenn Sie die 70-Dollar-Digital-Deluxe-Edition vorbestellt hätten. Das Spiel ist eine blutige und dunkle Neuinterpretation von Pinocchio Darin muss die Titelpuppe, die hier eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem Schauspieler Timothée Chalamet aufweist, eine Reihe tobender Puppen besiegen, um den Meistermacher Geppetto zu retten und die Wahrheit hinter dem Grund aufzudecken, warum die Puppen durcheinander geraten. Du blockierst, weichst aus, schneidest und parierst dich durch ein Frankreich aus der Zeit der Belle Époque das von wahnsinnigen Menschen, verrückten Marionetten und dämonischen Abscheulichkeiten überrannt wurde ein Paket, das sehr ähnlich ist Bloodborne. Bedauerlicherweise, trotz all der Inspiration, die FromSoftwares schreckliche, von der viktorianischen Ära inspirierte Stadt Yharnam mitbringt, Lügen von P raubt die elegante, überlegene Ausweichrolle dieses Spiels nicht, wenn es unbedingt sein sollte.
Lügen von PDer Ausweichmanöver könnte etwas mehr Arbeit gebrauchen
Nach der Kritik erhielt er folgendes Die Sommerdemosagte Mitentwickler Neowiz Games Eurogamer dass das Ausweichen optimiert wurde, um sanfter und flexibler zu sein. Nachdem ich sowohl die Demo als auch die Vollversion gespielt habe, kann ich sagen, ja, Lügen von PDas Ausweichen fühlt sich besser an als zuvor. Es ist etwas reaktionsschneller und etwas einfacher zu timen. Allerdings fühlt es sich im Vergleich zu anderen Soulslikes immer noch schrecklich an. Nehmen Bloodborne, das Spiel, mit dem es am häufigsten verglichen wird. Die Ausweichmechanik in diesem Spiel treibt Ihren Jäger viel weiter voran als Ps Ausweichen hier. Wenn Sie ausweichen, legen Sie nicht nur mehr Boden zurück, sondern auch BloodborneDie Iframes, Momente, in denen Sie bei der Ausführung bestimmter Bewegungen immun gegen Schaden sind, wirken im Vergleich dazu großzügiger Lügen von P‘S. Oder wie wäre es Sekiro, mit dem Sie Ihre Angriffsanimationen durch Blocken, Ausweichen oder Springen abbrechen können? Einfahren abbrechen Lügen von P ist kein Ding. In Wahrheit Dunkle Seelen Sobald Sie Ihre Waffe schwingen, bleibt P in dieser Animation gesperrt, bis sie beendet ist. Ich habe keine Angst vor Bindung, aber Lügen von P tut dir keinen Gefallen, wenn diese Verpflichtung mit einer Prügelstrafe einhergeht. Das Engagement wäre auch kein großes Problem, wenn sich das Ausweichen zu Beginn besser anfühlen würde als etwa in der Mitte des Spiels.
Einweichen Lügen von P ist grauenhaft, wenn man zum ersten Mal anfängt. Erst wenn Sie den zweiten Hauptboss, den Scrapped Watchman, besiegt haben, schalten Sie Ps Fähigkeitsbaum frei. die P-Orgel. Hier finden Sie Upgrades für die Ausweichrolle – etwa Link Dodge, mit dem Sie Ausweichmanöver aneinanderreihen können, und Rising Dodge, mit dem Sie am Boden ausweichen können –, die das Ausweichmanöver als Kampftaktik praktikabler erscheinen lassen. Um diese Fähigkeiten tatsächlich freizuschalten, benötigen Sie jedoch das unglaublich seltene Upgrade-Material Quarz, das Sie bei bestimmten Bossen und in bestimmten Truhen erhalten. Sie benötigen zwei Quarze, um ein Attribut aus dem P-Organ-Fertigkeitsbaum freizuschalten, und das Material kann nicht in der Nähe von Krat gezüchtet werden. Wenn Sie also nicht zuerst die Ausweichfähigkeiten verbessern, werden Ihre Ausweichfähigkeiten wahrscheinlich so lange schlecht bleiben, bis Sie treffen Neues Spiel Plus.
Das ist hier mein Dilemma: Anstatt einfach sofort verfügbar zu sein, muss man die Fähigkeit freischalten, ordentlich auszuweichen Lügen von P. Und wegen des grausamen Tricks, mit dem Sie beginnen, bin ich öfter gestorben, als ich zählen kann. Ohne die Fähigkeit, Ausweichmanöver aneinanderzureihen und vom Boden abzurollen, befand ich mich in der Kombo-Hölle. Hier gibt es einige Feinde, wie zum Beispiel einen Dampfwächter, der mit einer brennenden Schaufel auf Sie einschlägt und Sie zu Tode betäuben kann. Insbesondere dieser Dampfwächter verfügt über einen sehr kraftvollen – und sehr telegrafierten – Überkopfschlag, der Sie wie einen Marionetten-Roadkill platt macht und Sie gleichzeitig knusprig verbrennt. Wenn Sie von diesem ersten Angriff getroffen werden, wird der Feind mehrere weitere Bodenschläge ausführen, die Ihre Gesundheit schnell schwächen. Da Rising Dodge zu diesem Zeitpunkt noch nicht freigeschaltet war und der anfängliche Overhead-Slam einer dieser unblockbaren Schläge ist, habe ich das Ausweichen falsch getimt und bin bis zum Überdruss zerschmettert worden. Die Animationen in diesem Spiel dauern ewig, und da P einfach nur auf dem Boden liegt – obwohl ich auf meinem Controller drücke, als würde ich ihn anflehen, am Rande eines Boxrings aufzustehen –, hat sich der Dampfwächter für die Verfolgung eingesetzt Ich habe mich bestraft und dann meinen Puppenschädel weit aufgerissen. Und das passierte die ganze Zeit, egal ob ich es mit einem Müllmob, einem furchteinflößenden Boss oder sogar mit einer Umweltgefährdung zu tun hatte.
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Ich habe immer noch eine tolle Zeit mit Lügen von P, obwohl. Das Setting und die Erzählung, gepaart mit der fantastischen Liebe zum Detail, die wirklich ein stimmungsvolles Gefühl für den Ort schafft, haben mich fasziniert. Ich sterbe ständig, was ziemlich nervig ist, aber für dieses Spielgenre nichts Ungewöhnliches ist. Und obwohl ich mir sicher bin, dass ich einfach „Git Gud“ machen und das Ausweichen erlernen könnte – und glauben Sie mir, ich bin darin besser geworden –, fühlt sich die Tatsache, dass einige wichtige Ausweich-Upgrades hinter einem ziemlich kniffligen Fähigkeitsbaum gesperrt sind, einfach schlecht an, hm ‘alle.