LEGO Fortnite-Spieler teilen die verheerenden Momente, in denen ihre harte Arbeit abstürzt und brennt


LEGO Fortnite-Spieler haben nach all der harten Arbeit, die sie in sie gesteckt haben, einige Schwierigkeiten damit, dass ihre Strukturen und fliegenden Fahrzeuge abstürzen und brennen – und sie haben alles auf Video festgehalten, damit ganz Reddit es sehen kann.

Ein paar Spieler haben am Wochenende den LEGO Fortnite-Subreddit genutzt, um Videos zu posten, die die Momente festhalten, in denen ihr Handwerk auf eine Katastrophe zusteuert. Nämlich, u/OkaNitsuki haben einen Clip geteilt, in dem sie aus ihrem Flugzeug sprangen, weil es gerade auseinanderfiel, als sie über die Insel flogen.

In der Zwischenzeit, u/Elibenz936 Ihr Raketenauto explodierte, als es auf einer langen, über dem Boden schwebenden Metallplattform fuhr. „Eine Zeit lang hat es ziemlich gut geklappt … und dann Pop“, sagten sie als Antwort auf einen anderen Reddit-Nutzer, der sagte, das Video habe ihnen das Herz verletzt. „Leider ist das das Leben dynamischer Reisemethoden. Es scheint, lol, wenn es noch nicht kaputt ist, wird es irgendwann kaputt gehen.“

Ein weiterer Redditor, u/Cafenn94brachte das Haus buchstäblich zum Einsturz, als sie angeblich versuchten, das Treppenhaus in Teilen zu zerstören, nur um dann die Decke und alles andere auf ihren Avatar einzustürzen.

Während es leicht ist, dem Spiel selbst die Schuld für die Probleme zu geben, mit denen die Spieler konfrontiert waren, führten einige ihre Katastrophen im Spiel auf schlechte Planung ihrerseits zurück. Auf die Frage, warum sie aus ihrem Flugzeug gesprungen seien, sagte OkaNitsuki: „An diesem Punkt des Baus war ich ziemlich wütend, weil die vorherigen Phasen ähnlich katastrophal waren. Diese funktionierte so einwandfrei, dass ich nachgedacht habe, als ich sah, wie die Lenkvorrichtung kaputt ging Mein Kopf: „Ja, es ist an der Zeit, dass mir genau das gleiche Schicksal droht wie diesem grausamen Fahrzeug.“

Elibenz936 schlug den Entwicklern vor: „Vielleicht dynamische Objekte/Spielzeugobjekte unzerstörbar machen, es sei denn, sie werden vom Spieler oder einem Feind angegriffen.“ Ich hoffe, dass sie dies in Zukunft verbessern.“

Cristina Alexander ist freie Autorin für IGN. Um Calvin Harris zu paraphrasieren: Sie trägt ihre Liebe zu Sonic the Hedgehog wie eine große Sache auf dem Ärmel. Folgen Sie ihr auf Twitter @SonicPrincess15.

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