Laut SteamDB-Erfinder wird offenbar an der Aufnahme von Steam-Clips mit Hintergrundaufzeichnung gearbeitet


Laut SteamDB-Erfinder und Dataminer Pavel Djundik arbeitet Valve immer noch aktiv an der Steam-Clip-Aufzeichnung.

Das ist, was Djundik schrieb auf X vor einigen Stunden. Anscheinend ermöglicht die Steam-Funktion Benutzern, Clips über die Steam-Community auf ähnliche Weise wie Screenshots zu teilen. Steam-Benutzer können bereits Screenshots im Spiel machen, indem sie in Spielen, die das Steam Overlay ausführen, die Taste F12 drücken. Spieler können diese Screenshots dann mit der Steam-Community eines Spielers teilen. Darüber hinaus können Spieler die Aufnahmen in sozialen Medien teilen. Diese Funktion wurde bereits 2011 nach einer kurzen Betaphase verfügbar gemacht. Derzeit steht Steam-Benutzern 1 GB Cloud-Speicherplatz pro Benutzerkonto zur Verfügung. Dieser Speicherplatz wird für die oben genannten Screenshots, Spieleinstellungen, gespeicherte Spiele, Profilstatistiken und mehr verwendet.

Clip Recording soll Unterstützung für Hintergrundaufnahmen bieten. Darüber hinaus soll die Clip-Recording-Funktion in unterstützten Titeln Timeline-Marker für verschiedene In-Game-Ereignisse bieten. Eine vergleichbare Funktion gibt es bereits auf PlayStation 5 und Xbox, wo die Konsole automatisch einen Clip aufzeichnet, wenn Erfolge freigeschaltet werden. Auf X hat Djundik auch geteilt einige zusätzliche Screenshots dieser Funktion, die wir unten eingefügt haben.

Derzeit müssen Steam-Benutzer die Game Bar-Aufzeichnungsfunktion von Microsoft, Tools von Drittanbietern oder die Videoaufnahmetools von NVIDIA und AMD in den GPU-Treibern verwenden. Weitere Details zu dieser Funktion wurden bisher nicht bekannt gegeben. Wir informieren Sie, sobald wir mehr erfahren.

Was halten Sie von dieser Steam-Clip-Aufzeichnungsfunktion? Würden Sie sie verwenden? Schreiben Sie unten einen Kommentar.

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