Laut Hideo Kojima musste Metal Gear Solid 2 300 Änderungen vornehmen und wurde nach den Terroranschlägen vom 11. September fast abgesetzt


Hideo Kojima gab kürzlich ein Interview mit der Zeitschrift Weekly Tokyo Keizai, in dem er ein wenig über die Vorbereitungen zur Veröffentlichung von Metal Gear Solid 2 sprach und wie reale Ereignisse die Veröffentlichung des Spiels beinahe zunichte machten. Zu dieser Zeit war MGS2 wahrscheinlich das am meisten erwartete Spiel der Welt und sollte im November 2001 erscheinen. Dann, zwei Monate vor der Veröffentlichung des Spiels, ereigneten sich die Terroranschläge vom 11. September, bei denen knapp 3.000 Menschen getötet und der Lauf der Welt verändert wurden .

MGS2, in dem terroristische Gruppierungen New York angriffen, war plötzlich ein Projekt mit tatsächlich sehr schlechtem Timing. Kojima und Konami gerieten in den Krisenmodus, wobei auch Sony involviert war, da ihnen klar wurde, dass sie das Spiel in diesem Zusammenhang einfach nicht so veröffentlichen konnten, wie es war. Bestimmte Szenen, wie der Absturz von Arsenal Gear in Manhattan und der Einsturz verschiedener Gebäude, waren nun undenkbar (die Buchstützen dieser Szene sind erhalten, aber was dazwischen passiert, bleibt der Fantasie des Spielers überlassen).

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