Konami bestätigt, dass Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Originalstimmen wiederverwenden wird

Konami hat bestätigt, dass Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, sein Remake von Metal Gear Solid 3, tatsächlich die Originalstimmen wiederverwenden wird.

Frühere Informationen zum Spiel hatten dies angedeutet, waren aber etwas unklar. In der ersten Pressemitteilung hieß es, das Remake werde „die Originalsprecher in der Hauptrolle spielen“, während die offizieller Twitter-Account von Metal Gear sagte: „Die Story und die Charakterstimmen in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bleiben die gleichen wie im Originalspiel.“

Jetzt hat Konami erklärt, dass die Originalstimmen unverändert verwendet werden.

Ankündigungstrailer zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

In einer Stellungnahme dazu KotakuEin Sprecher von Konami sagte: „Im Wesentlichen heißt es, dass die Geschichte und die Charakterstimmen in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater so bleiben werden, wie sie im Originalspiel waren.“

Das sagte Konamis Kommunikationschef für Amerika, Tommy Williams Der Rand dass das Remake die Sprachzeilen aus dem Originalspiel ohne Änderungen wiederverwenden wird.

Diese Entscheidung steht im Gegensatz zu den jüngsten Remakes anderer Spiele in diesem Jahr. Das Resident Evil 4-Remake verwendete verschiedene Synchronsprecher (einschließlich des legendären Händlers), während das Dead Space-Remake seinem zuvor stillen Protagonisten eine Stimme gab.

Allerdings hat Konami das Remake „Delta“ genannt, weil es „Veränderung“ oder „Unterschied“ bedeutet, ohne die Struktur zu verändern. Die Beibehaltung der Originalstimmen – einschließlich des legendären David Hayter – entspricht daher dieser Vision und wird wahrscheinlich langjährige Fans glücklich machen.

Konami hat außerdem bestätigt, dass der ursprüngliche Schöpfer Hideo Kojima nicht an diesem Remake beteiligt ist.


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