Kirby und das vergessene Land: Alle Kopierfähigkeiten, vom schlechtesten zum besten

Kirby und das vergessene Land wird zum am schnellsten verkauften Titel in der Kirby Franchise. Viele Spieler kannten den pinken Puffball, weil er darin auftauchte Super Smash Bros., aber jetzt bekommen sie einen Vorgeschmack auf seine exzellente Mischung aus Jump’n’Run, Action und Liebenswürdigkeit. Auch seine Kopierfähigkeit ist immer noch so beliebt wie eh und je!

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Vergessenes Land schrumpft den gesamten Pool an Fähigkeiten von den üblichen über zwanzig auf zwölf. Aber Vergessenes Land kompensiert dies mit seinem Upgrade-System. Jede Fähigkeit hat mindestens eine verbesserte Form, die meisten haben zwei. (Hinweis: Für die Zwecke dieser Liste werden die Fähigkeiten kategorisch berücksichtigt und nicht durch einzelne Upgrades)

12 Schlaf

Schlaf war eine der häufigsten Kopierfähigkeiten in der Serie. Das liegt jedoch nicht daran, dass es nützlich ist. Schlaf ist eine Strafe. Dadurch schläft Kirby für ein paar Sekunden ein und wacht dann auf, wobei er die Fähigkeit verliert.

Der Feind, der Schlaf gibt, dient als Anfängerfalle für die Kirby Franchise. Trophäen, die die Fähigkeit verleihen, werden häufig als Hindernisse platziert. Upgrade der Fähigkeit in Deep Sleep in Vergessenes Land lässt das Nickerchen Kirby jedoch einen zufälligen Segen geben. Einige Fans hofften, dass es sich zu einer offensiven Fähigkeit wie im obskuren 3DS-Spiel entwickeln würde Kirby Battle Royale.

11 Feuer

Feuer ist eine von Kirbys Hauptfähigkeiten. Es wird oft verwendet, um Zündschnüre anzuzünden und Feinde zu verbrennen. In den frühesten Tagen war der Feuerballangriff eine separate Fähigkeit namens Brennen. Zum Glück ist diese Fähigkeit im neuen Spiel Standard. Es ist jedoch immer noch nicht eines der nützlichsten.

Feuer hat die Fähigkeit erlangt, kleine Flecken brennenden Bodens zu beleuchten. Dies kann kontinuierlichen Schaden anrichten, ist aber nicht so gut. Die Upgrades Volcanic und Dragon Fire tragen beide zum Schaden der Fähigkeit bei, sind aber letztendlich zu begrenzt. Es verursacht nicht genug Schaden und hat eine kurze Reichweite.

10 Cutter

Es gibt eine Menge Dinge, die man über Nintendos Kirby wissen sollte. Einige Gelegenheitsfans erkennen wahrscheinlich nicht, dass seine Final Cutter-Technik von Smash Bros stammt von der Cutter-Fähigkeit. Dies ist ein tödlicher Combo-Ending-Nahkampfangriff, den alle Formen von Cutter haben Vergessenes Land. Aber trotz seines berühmtesten Aussehens ist Cutter in erster Linie eine Fernkampffähigkeit.

Die Fähigkeit lässt Kirby eine Klinge werfen, die wie ein Bumerang zu ihm zurückkehrt. Wenn es aufgerüstet wird, wird es zu Chakram Cutter. Dies wirft zwei Klingen gleichzeitig. Aber das letzte Upgrade, Buzzsaw Cutter, lässt Kirby so viele Klingen abfeuern, wie er will, als echte Projektile.

9 Nadel

Nadel ist eine Fähigkeit, die für ziemlich grundlegend neu erfunden wurde Vergessenes Land. Während Needle traditionell dazu führte, dass Kirby überall Stacheln wachsen ließ, ist es normalerweise stationär. In diesem Spiel verwandelt es Kirby in einen Ball der Zerstörung, der Feinde aufnimmt. Es ähnelt einer Schneeballfähigkeit aus früheren Spielen.

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Apropos frühere Spiele, das erste Upgrade erinnert mich Kirby 64. Clutter Needle ähnelt der Double Needle dieses Spiels. Aber letztendlich ist das letzte Upgrade, Crystal Needle, das nützlichste. Es verursacht den meisten Schaden und feuert am Ende der Aktivierung Projektile ab.

8 Tornado

Tornado ist Nadel sehr ähnlich. Beide Fähigkeiten verwandeln Kirby in eine riesige Hitbox. Aber Needle scheint auf den ersten Blick vorzuziehen, weil es besser kontrollierbar ist. Tornado neigt dazu, Spielerbefehlen nicht zu gehorchen.

Aber nach dem Upgrade auf Fleur Tornado wird es viel einfacher zu handhaben. Und obwohl sie wilder aussieht, ist die finale Form, Storm Tornado, sehr gut kontrollierbar. Tatsächlich hebt es Kirby an, damit er Lücken und Wasser überqueren kann, während er die Fähigkeit einsetzt. Die Sturmwolken, die es erzeugt, machen es auch zur höchsten schädlichen Form.

7 Eis

Dem Uninformierten erscheint Ice wie eine Kopie von Fire. Genau wie der heiße Atem des Feuers ist der kalte Atem des Eises nicht so weitreichend. Aber die Fähigkeit kommt mit mehreren anderen Segen, wie der Fähigkeit, sich auf der Oberfläche von Flüssigkeiten zu bewegen. Gegner damit anzugreifen, friert sie zu Eisblöcken ein, die als Projektile herumgeschoben werden können oder bei Bossen Auftauschaden verursachen.

Mit Upgrades wird die Fähigkeit stärker. Frosty Ice lässt Kirby auch ohne Feinde Eisblöcke erstellen. Und die endgültige Form, Blizzard Ice, verleiht ihm eine extrem große Reichweite. Diese beiden Faktoren machen es zu einer viel nützlicheren Fähigkeit als Feuer, das Feinde einfriert, die noch kälter sind als die Erde Kirby Überlieferung.

6 Absturz

Crash wäre zweifellos einer der besten, wenn da nicht eine Sache wäre. Diese Fähigkeit ist eine bildschirmräumende Waffe, die Feinde dezimiert. Aber es ist ein einmaliger Gebrauch, was es zu einem Gimmick macht, das es nicht einmal wert ist, in Bosskämpfe eingebracht zu werden. Es erhält jedoch ein Upgrade, das es nützlicher macht.

Sein einziges Upgrade ist der Time Crash. Diese Fähigkeit löscht nicht nur den Bildschirm, sondern stoppt auch die Zeit. Feinde, die Kirby in der gestoppten Zeit zu nahe kommen, werden besiegt und verstärken den Zeitdilatationseffekt. Leider kann man sich bei Käsebossen nicht wirklich darauf verlassen, sonst wäre es noch besser.

5 Ranger

Ranger Kirby hat lange auf sich warten lassen. Trotz seines niedlichen Aussehens hat Kirby eine lange Geschichte mit Schusswaffen. Er nimmt eine Donnerbüchse mit der Ranger-Fähigkeit auf, er zieht eine zweite für den Noble Ranger heraus und tauscht sie gegen eine Laserpistole in Space Ranger ein.

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Jede Version von Ranger hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Die erste Form ist ein guter Allrounder. Die edle Form muss aufgeladen werden, verursacht aber Schnellfeuerschaden. Der Space Ranger kann Bossen massiven Schaden zufügen, ist aber langsamer.

4 Bombe

Es mag einige überraschen, Bomb unter Kirbys besseren Fähigkeiten zu sehen. Es hat schließlich nicht den größten Schadensausstoß. Und die Ketten- und Zielsuchbomben-Upgrades können oft eine vorzeitige Detonation verursachen, da sie Zünder mit Bomben und Feinden in der Nähe verbinden. Das macht es zu einer suboptimalen Wahl für den Umgang mit Bossen.

Aber nicht alles dreht sich um Bosskämpfe. Bombe ist extrem nützlich bei normalen Feinden. Die Homing-Eigenschaften des letzten Upgrades verleihen ihm eine unbegrenzte Reichweite, da der Spieler nicht zielen muss. Dies macht seine Nützlichkeit während der Standardlevel unübertroffen.

3 Bohren

Noch vor dem auffälligen Mouthful-Modus, eines der ersten Dinge, von denen die Fans erfuhren Kirby und das vergessene Land waren seine neuen Fähigkeiten. Es hat nur zwei, wobei Ranger viele der anfänglichen Fanreaktionen erhält. Aber es stellte sich heraus, dass Drill die Fähigkeit hatte, ein Auge zu behalten.

Diese Fähigkeit lässt Kirby unter der Erde tunneln, wodurch er Feinden ausweichen kann. Wenn er seine Tunnel verbindet, erzeugt dies ein kleines Erdbeben, das den Feinden darüber Schaden zufügt. Das erste Upgrade, Pencil Drill, feuert beim Auftauchen ein Projektil ab. Aber der Twin Drill hat beim Graben einen Bohrstock über der Oberfläche, was Kirby eine tödliche Annäherungsoption gibt.

2 Hammer

Hammer war schon immer eine der nützlichsten Fähigkeiten. Es wird oft Zeit verwendet, um einige zu besiegen Kirbydie härtesten Bosskämpfe. Und das ist nicht anders in Vergessenes Land. Obwohl es in seiner Standardform beeindruckend ist, kann ein Upgrade einige Bosse wirklich durcheinanderbringen.

Sein erstes Upgrade kommt in Form des Toy Hammers. Dieser schlägt schneller zu, was ihn für einige tatsächlich gegenüber seinem Upgrade bevorzugt. Das letzte Upgrade ist der Masked Hammer, den Sie im Nachspiel von König Dedede erhalten haben. Während alle Formen des Hammers beim Aufladen einen verheerenden Uppercut-Spin haben, richtet der maskierte Hammer mit zwei Waffen den größten Schaden an.

1 Schwert

Veteranen der Kirby Franchise könnte zunächst etwas enttäuscht sein, wenn sie Sword zum ersten Mal in die Hände bekommen. Es fehlen viele seiner ikonischen Bewegungen, wie sein Schwertstrahlangriff und sein Rutschen. Die aktualisierte Version, Gigant Sword, verleiht ihm eine massive Hitbox, die dem glanzlosen Move-Set ein wenig den Stachel nimmt. Aber die letzten beiden Upgrades sind da, wo es langgeht.

Das nächste Upgrade ist Meta Knight Sword. Diese Fähigkeit gibt diese fehlenden Fähigkeiten an Kirbys Seite zurück. Aber noch verheerender ist der massive Schaden, den es anrichtet, besonders während seines Drehangriffs und bei voller Gesundheit, wenn der Schwertstrahl aktiviert wird. Das letzte Upgrade, Morpho Knight Sword, ist ein Postgame-Feature, das ihm die Eigenschaften jeder Fähigkeit verleiht und Kirby Schwertstrahlen bei jedem Gesundheitsprozentsatz abfeuern lässt, wodurch eine wahre Kraftpaket-Fähigkeit entsteht.

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