Kingdom Come Deliverance 2 verbessert dieses große Dragon Age-Feature


Sich in den zweiten Teil einer Spieleserie zu stürzen, kann eine überwältigende Angelegenheit sein. Bei Filmen oder sogar Büchern ist es ziemlich einfach, zurückzugehen und die früheren Teile noch einmal anzusehen oder zu lesen, aber beim Spielen ist das völlig anders. Sie können über 40 Stunden Spielzeit vor sich haben und wenn es sich um ein narratives Spiel handelt, kann es sein, dass Sie am Ende eine andere Geschichte haben als die, die Sie ursprünglich hatten. Der Entwickler von Kingdom Come: Deliverance 2 – Das große Abenteuer ist sich dieses Problems durchaus bewusst und ergreift einige kreative Maßnahmen, um sicherzustellen, dass sowohl neue als auch alte Fans in dieser umfangreichen Fortsetzung auf ihre Kosten kommen.

In Kingdom Come Deliverance 2 schlüpfen Sie wieder in die Rolle des jungen Henry, der auf einer Suche nach Rache ist, die über das ursprüngliche, hochgelobte Rollenspiel hinausgeht. Zusammen bilden diese beiden Spiele eine fortlaufende Geschichte über einen Charakter, der lernt und zu der Person heranwächst, die er sein kann. Eine der Herausforderungen, denen sich Entwickler Warhorse Studios stellen muss, dreht sich um diese fortlaufende Erzählung, nämlich neue Spieler auf den neuesten Stand zu bringen und gleichzeitig die Entscheidungen der Serienveteranen anzuerkennen. Vor kurzem konnte ich mich mit Lead Designer Prokop Jirsa und PR-Manager Tobias Stolz-Zwilling zusammensetzen, um herauszufinden, wie Kingdom Come Deliverance 2 diesen beiden unterschiedlichen Spielertypen gerecht wird.

„Wir wollten nichts Ähnliches wie Dragon Age 2 oder Pillars of Eternity 2: Deadfire machen, wo man am Anfang des Spiels gefragt wird, was man im vorherigen Spiel gemacht hat“, erzählt mir Jirsa. „Man hat diesen großen Teil der anfänglichen Erfahrung, in dem man versucht, zusammenzufügen, was man tatsächlich gemacht hat, und das wollten wir nicht. Stattdessen hat man im Laufe des Spiels die Wahl, im Dialog zu sagen, was man im vorherigen Spiel gemacht hat. Es wird sich natürlich anfühlen, es wird sich nicht so anfühlen, als würde man diesen RPG-Hintergrund festlegen.“

Die mittelalterliche Realität des Spiels spielt dabei eine Rolle, schließlich konnte man seinem Ruf in früheren Zeiten leicht entkommen. „Am Ende von Kingdom Come Deliverance ist Henry in der ländlichen Region, aus der er stammt, zu jemandem geworden, aber es ist kein sehr wichtiger Teil Böhmens“, sagt Jirsa. „In Kuttenberg werden die Leute also natürlich nach Ihnen fragen. Sie stammen nicht aus dieser Region, also was haben Sie in dieser anderen Gegend gemacht? Wer sind Sie? Was haben Sie getan? Und wir zählen Ihre Antworten als Ihren Hintergrund. Einige Dinge sind kanonisch, aber Sie können viele Optionen auswählen.“

In Kingdom Come Deliverance 2 blüht eine Romanze zwischen Henry und einer Dame

Dies alles hilft dabei, Henrys Hintergrund zu verdeutlichen und Sie über Entscheidungen zu informieren, die im vorherigen Spiel getroffen wurden, und zwar auf eine Weise, die sich nicht als aufdringlich erweisen sollte, wenn Sie den ersten Teil nicht gespielt haben. Es verspricht auch, dass Sie nicht vor einer Tabelle sitzen und versuchen müssen, sich an Optionen zu erinnern, die Sie vor mehreren Jahren gewählt haben, was sehr nützlich ist, da zwischen den Spielen sechs Jahre liegen werden.

Für diejenigen, die noch nie mit der Serie gespielt haben, versucht Warhorse Studios außerdem, neuen Spielern wichtige Informationen zukommen zu lassen, ohne das Spiel für diejenigen, die schon viel Zeit mit Kingdom Come Deliverance verbracht haben, zu langweilig zu machen.

„Das gesamte Spiel wurde so geschrieben, dass Sie sich nicht verloren fühlen“, erklärt Stolz-Zwilling. „Wir möchten sicherstellen, dass Sie, wenn Sie noch nie vom ersten Spiel gehört haben, sofort loslegen können. Sie wissen, wer Sie sind, was Sie tun und was Sie tun, aber wir werden auch Rückblenden hinzufügen, die Sie langsam, aber sicher auf den neuesten Stand bringen. Wir werden Ihnen jedoch nur die absolut notwendigen Mindestinformationen geben, die Sie wissen müssen. Wenn Sie das erste Spiel gespielt haben, werden Sie ein umfassenderes Erlebnis haben. Wir haben Dialoge, die neuen Spielern die notwendigen Erklärungen geben, aber wir möchten unsere ursprünglichen Fans nicht langweilen.“

„Sie müssen nicht auf die Erläuterungen zur Geschichte und all das warten“, lacht Jirsa. „Aber nach und nach werden Sie im Laufe des Spiels lernen, manchmal in Zwischensequenzen, manchmal im Dialog, manchmal in Bemerkungen in der offenen Welt. Sie werden viel darüber lernen, was vorher wahr war und was wieder wahr ist. Das Wichtigste ist das schrittweise Lernen, wir möchten Ihnen nicht gleich zu Beginn alles vorgaukeln.“

Für jemanden, der mehrere Stunden vor der Dragon Age Keep-App saß und verzweifelt versuchte, sich an die kleinsten Details von Entscheidungen zu erinnern, die ich vor langer Zeit getroffen hatte, klingt dieser naturalistische Ansatz, bei dem vergangene Entscheidungen einbezogen werden und ich gleichzeitig wichtige Informationen erhalte, wie ein Schritt in die richtige Richtung. Wenn es nichts anderes bedeutet, dass ich mein stark beschädigtes Gedächtnis nicht nutzen muss, um mich an Dinge zu erinnern, die ich in einem früheren Spiel getan habe, bin ich voll dafür.

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Es gibt noch keinen Starttermin für Kingdom Come Deliverance 2 außer 2024 aber Sie können auch zu den Steam-Seite um es im Vorfeld zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen.

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