Kampagnenlänge von Black Ops 6 entspricht den klassischen Call of Duty-Titeln; Spiel seit vier Jahren in Entwicklung

Da die Kampagne von Call of Duty: Black Ops 6 sich nun auf den Golfkrieg konzentriert und sogar reale politische Persönlichkeiten enthält, fragen sich einige vielleicht, wie sich dies auf den Einzelspielerteil des Spiels auswirkt und ob dies bedeutet, dass es eine umfangreichere Angelegenheit ist. Wie sich herausstellt, entspricht die Kampagnenlänge von Black Ops 6 „den klassischen Call of Duty-Kampagnen“.

Dies wurde vom Produktionsleiter des Shooters, Yale Miller, bestätigt und fügte hinzu, dass der Film außerdem „eine Menge Tiefe“ habe.

Das Spiel beginnt mit der Frage „Was ist die Geschichte, die wir erzählen wollen?“. Von reinen Missionen und anderen Dingen [point of view]ich denke, es entspricht absolut dem klassischen Call of Duty. Natürlich können verschiedene Spieler es schneller oder langsamer spielen, aber es gibt jede Menge Tiefe und andere Dinge, die man auf unterschiedliche Weise tun und erkunden kann.

Zur Orientierung: Kampagnen in Call of Duty dauern im normalen Schwierigkeitsgrad normalerweise vier bis sechs Stunden, was nicht lange ist. Was dem Spiel an Länge fehlt, macht es durch seinen Inhalt jedoch mehr als wett: Es gibt auch einen Mehrspieler- und einen Zombiemodus, in den die Spieler nach Abschluss der Kampagne ihre Zeit investieren können.

In Bezug auf die Entwicklungszeit hat Treyarch auch bestätigt, dass an Black Ops 6 direkt nach der Veröffentlichung von Black Ops Cold War gearbeitet wurde, also im November 2020. Miller merkt an, dass das Studio direkt nach Black Ops Cold War mit der Arbeit daran, der „Ideenfindung“ und so weiter begonnen hat.

Wir haben direkt nach dem Kalten Krieg mit der Arbeit daran, der Ideenfindung und dem Gespräch darüber begonnen. Von damals bis heute. Mit den sechs Monaten Vorarbeit haben wir noch gefühlt eine ganze Menge Zeit vor uns. Also haben wir dort angefangen. Außerdem gab es einen großen Moment für uns, nämlich die Umstellung auf die einheitliche Engine. Das ist eine große Sache für uns.

Wir haben damit begonnen, uns alle Teile eines großartigen Black Ops-Spiels anzuschauen und zu analysieren und herauszufinden, was unserer Meinung nach fehlt. Außerdem haben wir uns mit der Ära beschäftigt, in die wir reisen möchten, und solche Dinge.

Wir dachten wirklich, dass die Geschichte, die das Team erzählen wollte, mit Cold War weitermachen sollte. Also dachten wir uns, wenn man mit Cold War weitermacht, landet man bei den Ereignissen von Black Ops 2, wo es Rückblenden-Missionen gab, und so waren die frühen 90er ein guter Ausgangspunkt für uns.

Aber ja, seit dem Kalten Krieg konzentrieren wir uns darauf.

Dies bedeutet, dass Treyarch im Vergleich zu anderen Call of Duty-Titeln, die normalerweise eine Entwicklungszeit von zwei Jahren haben, fast vier Jahre Zeit für die Entwicklung von Black Ops 6 hatte.

Call of Duty: Black Ops 6 soll am 25. Oktober für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC erscheinen und schlägt bereits jetzt hohe Wellen, denn der Gameplay-Enthüllungstrailer des Shooters ist mittlerweile der meistgesehene Call of Duty-Trailer aller Zeiten!

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[Source: VGC]

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