Jeff Minters Neuauflage des Arcade-Prototyps Akka Arrh aus den 80ern erscheint diesen Monat

Die psychedelische Neuinterpretation von Ataris Arcade-Prototyp Akka Arrh aus den 80ern des legendären Spieledesigners Jeff Minter erscheint am 21. Februar für PC und Konsolen.

Das ursprüngliche Akka Arrh wurde 1982 von Ataris Mike Hally und Dave Ralston entwickelt, aber der unfertige Prototyp ging nie in die volle Produktion und es sollen nur noch drei Schränke existieren. In jüngerer Zeit jedoch der Prototyp tat Holen Sie sich eine Ausstrahlung in der großartigen Atari 50: Anniversary Celebration-Sammlung des letzten Jahres.

Minters Neuinterpretation von Akka Arrh nimmt den Kern des Originals und baut ihn zu „einer Kaskade von Worten, Farben, Formen und Klängen“ aus [flowing] um deinen Turm herum, während du verzweifelt Schwärme angreifender Angreifer abwehrst”.

Jeff Minters Akka Arrh – Ankündigungstrailer.

„Combos, Highscores und Überleben sind hier die einzigen Ziele“, erklärte Atari, als Minters Akka Arrh letzten Monat erstmals enthüllt wurde. „Schaffe massive Ketten feindlicher Explosionen und sammle Munition für Präzisionsschüsse, um eine Combo und deine Ringe (oder Lebenskraft) zu schützen. Verliere sie alle und das Spiel ist vorbei.“

Akka Arrh wird für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox Series S/X, Switch und Ataris VCS-Neuveröffentlichung verfügbar sein, wenn es am 21. Februar erscheint.


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