Die Sache mit alten Spielen – selbst den wirklich großartigen – ist, dass die Studios, die sie gemacht haben, oft nicht das Budget, den Platz oder die Neigung hatten, ihre vielen, vielen Dialogzeilen zu äußern. Ich habe es bereits gesagt, aber ich denke, was viele Leute davon abhält, klassische Kracher wie Baldur’s Gate, Planescape: Torment oder Morrowind auszuprobieren, ist die schiere Menge an Lektüre, die sie von Ihnen verlangen (die Tatsache, dass der Kampf in die letzten beiden sind gleichzeitig langweilig und frustrierend hilft auch nicht).
Aber die moderne Ära, obwohl sie ein unerbittlicher Albtraum ist, hat uns die Werkzeuge gegeben, um diese Situation zu korrigieren. Ein Paar Mods, die von entdeckt wurden DSOGaming (öffnet in neuem Tab) kommen langsam aber sicher hinzu Vollständige Sprachausgabe für Fallout 2 (öffnet in neuem Tab)wahrscheinlich das beliebteste der klassischen isometrischen Fallout-Spiele (obwohl ich ehrlich gesagt schon immer eher ein Fallout 1-Mann war).
Die fraglichen Mods sind Goat_Boys Talking Heads Addon (öffnet in neuem Tab) für das Fallout Restoration Project und Black_Electrics sprechende Köpfe, die tatsächlich sprechen (DAS) Mod (öffnet in neuem Tab). Die erste Mod gibt es schon eine Weile und erweitert die Liste der animierten sprechenden Köpfe von Fallout 2 – ein Privileg, das den Hauptfiguren im Basisspiel vorbehalten ist – auf über 110 neue NPCs. Letzteres kam im Januar heraus und verleiht diesen neu animierten Köpfen echte, menschliche Stimmen.
Der Voice-Acting-Mod verwendet keine KI, um seine Magie zu vollbringen, zumindest noch nicht. Black_Electric hat auf einen Pool von Talenten aus der Fallout-Community zurückgegriffen, um die NPC-Zungen zum Weinen zu bringen, und die Ergebnisse sind wirklich beeindruckend für eine Amateurleistung, die „mit einem Budget ohne Geld arbeitet“. Abgesehen von ein paar zwielichtigen Mikrofonen haben die Stimmen, die ich gehört habe, alle bewundernswerte Arbeit geleistet, indem sie den normalerweise stillen Dialogen des Spiels Leben eingehaucht haben.
Es scheint, als wäre allen auf einmal das Lesen langweilig geworden. Es ist noch nicht allzu lange her, dass ich über die beeindruckende und doch besorgniserregende Anstrengung von Morrowind-Moddern geschrieben habe, dem gesamten Spiel eine Stimme zu geben (öffnet in neuem Tab) mit der neuesten und besten KI-Technologie, und ich denke, wir haben es alle kollektiv satt, auch den Dialog von Fallout zu lesen. Anders als bei Morrowind habe ich definitiv das Gefühl, dass wir uns mit freiwilligen Schauspielern auf einem solideren ethischen Boden befinden als KI-Modelle, die auf die Leistungen der Originalbesetzung des Spiels „trainiert“ sind.
Sowohl Black_Electric als auch Goat_Boy haben viel Arbeit vor sich. Schließlich gibt es immer noch viele NPCs ohne animierte Köpfe und noch mehr ohne Stimmen. Wenn Sie Lust haben, Ihre schauspielerischen Muskeln spielen zu lassen, können Sie es ausprobieren diese Liste von Charakteren, die noch geäußert werden müssen (öffnet in neuem Tab).