Jeder Statuseffekt in Icarus (& wie man ihn auslöst)

Ikarus kann Spielern eine herausfordernde Überlebenserfahrung bieten, während sie ihre mysteriöse Welt erkunden. Die Gefahren liegen nicht nur in den verschiedenen gewalttätigen Kreaturen, die den Planeten durchstreifen, sondern auch in den Umwelteinflüssen, die für schlecht vorbereitete Menschen tödlich sein können. Während Spieler versuchen, in zu überleben Ikarus, wird ihr Charakter höchstwahrscheinlich mit Dehydration, Hunger oder sogar Ruhr konfrontiert, weshalb ihnen das Wissen über diese Auswirkungen helfen kann, ihre raue Welt zu überleben.

Icarus kann Charakteren verschiedene Statuseffekte zufügen, aber nicht alle sind schädlich. Positive Effekte können erzielt werden, nachdem die Spieler eine anständige Mahlzeit zu sich genommen oder eine gute Nachtruhe verbracht haben, während negative Auswirkungen auftreten können, wenn Charaktere lange Zeit hungern oder eine Wunde unbehandelt bleiben. Es gibt auch neutrale Effekte, die sowohl positive als auch negative Buffs bieten können, aber hauptsächlich die Umgebung beschreiben, in der sich ein Charakter befindet.

Siehe auch: Ikarus: Wie man Stahlbarren herstellt

Um schädliche Auswirkungen zu vermeiden, müssen die Spieler versuchen, ihre Charaktere vor den vielen Gefahren zu schützen, die die raue Welt von Ikarus hält für sie bereit. Es ist wichtig, sicherzustellen, dass sie richtig gefüttert, hydratisiert und mit Sauerstoff versorgt werden und ihnen einen Unterschlupf bieten, in dem sie sich richtig ausruhen können. Auch die richtige Kleidung ist wichtig, da sie zum Schutz vor schädlichen Umwelteinflüssen wie Kälte oder Regen beitragen kann. Schließlich ist es immer wichtig, sich vor Tierangriffen zu hüten und Wunden so schnell wie möglich zu behandeln, da sie eitern und noch schlimmer werden können.

  • Gebrochenes Bein kann auftreten, wenn Charaktere aus großer Entfernung in fallen Ikarus. Seine Effekte sind -50% Bewegungsgeschwindigkeit, -25% Ausdauerregeneration, +25% Nahrungsaufnahme und -50% Gewichtskapazität. Um diese Schwächungen loszuwerden, können Spieler eine Schiene verwenden.
  • Kalt passiert, wenn die Körpertemperatur des Charakters stark sinkt, normalerweise aufgrund der Umwelteinflüsse von Ikarus. Es erzwingt eine -25% Gesundheitsregeneration, eine -25% Ausdauerregeneration und einen -10% Wasserverbrauch. Um diese Strafen fallen zu lassen, müssen die Spieler ihren Charakter aufwärmen, indem sie ihn in eine warme Umgebung oder in die Nähe einer Wärmequelle bringen.
  • Prellungen kann passieren, wenn Charaktere Schaden am Kopf erleiden. Es verursacht -25% auf die gesammelte Erfahrung und -20% auf die Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Effekt kann sich mit der Zeit von selbst auflösen, aber Spieler können ihn auch sofort mit blutverdünnender Paste heilen.
  • EIN Tiefe Wunde wird erhalten, wenn Charaktere durch einen Angriff ernsthaften Schaden erleiden. Seine Effekte sind -25% maximale Gesundheit, -25% maximale Ausdauer und -95% Gesundheitsregeneration. Diese Wunden entstehen normalerweise durch Tierangriffe in IkarusB. Bären, und sollten so schnell wie möglich mit einem Nahtset behandelt werden, um ein Eitern zu verhindern.
  • Dehydriert tritt auf, wenn der Wasserzähler des Spielers Null erreicht in Ikarus. Die Effekte sind +2 Durststufe, +2 Sekunden Verzögerung der Ausdauerregeneration, -50% Ausdauerregeneration und 2 Schaden pro Tick. Um sich zu erholen, müssen die Spieler schnell Wasser finden und trinken.
  • Ruhr kann stattfinden, wenn Charaktere unreines Wasser trinken. Es schwächt Spieler mit -50% Nahrung aus Nahrung, kann aber mit einer antiparasitären Paste geheilt oder einfach abgewartet werden.
  • Desorientiert wirkt sich auf die Charaktere aus, wenn der Sauerstoffmesser unter 10 % in . ist Ikarus. Während die Spieler auf diese Weise geschwächt sind, haben sie -10% Erfahrungsgewinn. Um sich zu erholen, muss das Sauerstoffmessgerät durch Lokalisieren und Verbrauchen von Oxite in . aufgefüllt werden Ikarus oder mit einem Sauerstoffbehälter.
  • Ausgehungert tritt auf, wenn die Nahrungsanzeige der Spieler null ist. Charaktere erleiden +2 auf Durststufe und erleiden 2 Schaden pro Tick. Um diese Effekte zu eliminieren, müssen die Spieler so schnell wie möglich Nahrung finden und konsumieren.
  • Eiternde Wunde passiert mit tiefen Wunden, die unbehandelt bleiben. Charaktere erleiden -25 % maximale Gesundheit, -25 % maximale Ausdauer, +10 % Wasserverbrauch, -95% Gesundheitsregeneration und -5 % gewonnene Erfahrung. Wenn Spieler die Wunde nicht behandeln, bevor sie eitert, können sie sie mit einer antiparasitären Paste heilen.
  • Eisig ist das Ergebnis, dass die Temperaturanzeige über einen längeren Zeitraum niedrig bleibt. Es beeinflusst den Charakter mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von -15% und einer Ausdauerregeneration von -10%. Spieler können Hitzeverbände verwenden, um dies zu beheben oder sich in der Nähe einer Wärmequelle oder eines wärmeren Bioms auf dem exotischen Planeten von . zu bewegen Ikarus.
  • Schwer passiert, wenn die Menge der getragenen Gegenstände die Gewichtskapazität des Charakters überschreitet. Solange Heavy aktiv bleibt, erleiden Spieler eine Bewegungsgeschwindigkeit von -70%. Dies kann behoben werden, indem Gegenstände fallen gelassen oder in Kisten aufbewahrt werden.
  • Hungrig wirkt sich auf Charaktere mit einem Nahrungslevel von weniger als 7% aus. Dadurch wird der Durst um 1 erhöht, bis die Spieler etwas finden und essen.
  • Unterkühlung entsteht durch zu lange Kälteeinwirkung in Ikarus. Seine Effekte sind -50% maximale Ausdauer, -50% Ausdauerregeneration, +30% Nahrungsaufnahme, -10% Wasserverbrauch, -10% Bewegungsgeschwindigkeit und 2 Schaden pro Tick. Um dies zu behandeln, können die Spieler in eine warme Umgebung oder in die Nähe einer Wärmequelle gehen oder Wärmeverbände verwenden.
  • Leichte Wüstenbelichtung ist exklusiv für das Wüstenbiom und beeinflusst diejenigen, die sich für kurze Zeit darin bewegen. Es beeinflusst die Bewegungsgeschwindigkeit eines Charakters um -20%. Die einzige Möglichkeit für Spieler, die versuchen, sie zu reduzieren, besteht darin, einen Unterschlupf zu finden oder zu ihrer Basis in zurückzukehren Ikarus.
  • Mittlere Wüstenbelichtung funktioniert ähnlich wie Light Desert Exposure, ist jedoch das Ergebnis davon, dass sich der Belichtungsbalken der Hälfte der Markierung nähert. Seine Effekte sind -40% Bewegungsgeschwindigkeit und -20% Hitzebeständigkeit. Wieder einmal müssen Spieler, die versuchen, diese Strafen zu beseitigen, Zuflucht suchen und die Belichtungsleiste zurücksetzen lassen.
  • Schwere Wüstenexposition ist die schwerste Form der Exposition im Wüstenbiom. Seine Effekte sind -60% Bewegungsgeschwindigkeit, -30% Hitzeresistenz und 10 Schaden pro Tick. Dieser Debuff kann ziemlich gefährlich sein, daher sollten Spieler so schnell wie möglich Unterschlupf suchen, um den Belichtungsmesser zurückzusetzen.
  • Belichtung tritt auf, weil Charaktere den Elementen aus den meisten Biomen in . ausgesetzt sind Ikarus. Es beeinflusst die Bewegungsgeschwindigkeit um -20%. Ähnlich wie bei der Wüstenexposition besteht die einzige Lösung zur Behandlung dieses Debuffs darin, dass die Spieler Schutz suchen.
  • Mittlere Belichtung ist die härtere Version von Light Exposure und tritt auf, wenn Spieler längere Zeit den Elementen in . ausgesetzt sind Ikarus, wie Stürme. Es beeinflusst die Bewegungsgeschwindigkeit um -40%. Spieler sollten versuchen, einen Unterschlupf zu finden, um diesen Debuff loszuwerden, da die mangelnde Bewegungsgeschwindigkeit schnell tödlich werden kann, wenn sie mit Raubtieren und erschöpften Ressourcenleisten konfrontiert sind.
  • Überhitzung passiert, wenn die Temperaturanzeige der Charaktere längere Zeit zu warm bleibt. Seine Effekte sind +50% Wasserverbrauch und +10% Ausdauerverbrauch. Um es zu behandeln, können die Spieler Wasser trinken oder in einen kühleren Bereich ziehen.
  • In Brand geraten ist das Ergebnis von zu nahem Stehen an einer offenen Flamme in Ikarus. Charaktere erleiden 8 bis 11 Schaden pro Tick und erleiden einen Wasserverbrauch von 100 %. Spieler können sich selbst auslöschen, indem sie ins Wasser springen oder, wenn sie spielen Ikarus mit Freunden online, wobei ein anderer Spieler einen Fire Whacker verwendet, um das Feuer zu löschen.
  • Lungenentzündung kann von Charakteren erhalten werden, die zu lange unter der Erde oder in Höhlen verbringen. Seine Effekte sind -50% Gesundheitsregeneration, -50% maximale Ausdauer und -10% gewonnene Erfahrung. Das Entfernen dieser Strafen erfordert nur, dass die Spieler an die Oberfläche zurückkehren.
  • Gift kann durch Kontakt mit giftigen Tieren oder vergifteten Waffen erfolgen. Es beeinflusst die Bewegungsgeschwindigkeit um -10% und verursacht 1 Schaden pro Tick. Dieser Effekt kann mit einer Anti-Gift-Paste geheilt werden.
  • Erstickung ist das Ergebnis, dass das Sauerstoffmessgerät Null erreicht. Charaktere erleiden -50% der maximalen Ausdauer, -20% der gesammelten Erfahrung und 6 Schaden pro Tick. Um sich zu erholen, müssen die Spieler ihren Sauerstoff schnell auffüllen, indem sie entweder Oxite oder einen Sauerstoffbehälter verbrauchen.
  • Durstig findet statt, wenn der Wasserzähler des Charakters unter 7% liegt. Es beeinflusst die Ausdauerregeneration um -25% und erhöht das Durstniveau um 1. Um sich zu erholen, müssen die Spieler ihren Zähler mit Trinkwasser auffüllen.
  • Unter Tage tritt auf, wenn Charaktere den Untergrund erkunden, während sie in aufsteigen Ikarus. Die Effekte sind -50% Gesundheitsregeneration, -25% Wasserverbrauch, -33% maximale Ausdauer und eine Chance auf Lungenentzündung. Ähnlich wie bei letzterem müssen die Spieler an die Oberfläche zurückkehren, um diesen Debuff loszuwerden.
  • Wunde wird erhalten, wenn Spieler durch einen Angriff Schaden erleiden. Es führt zu einer -80%igen Gesundheitsregeneration. Dieser Effekt kann mit einem Verband entfernt werden.
  • Nass passiert Charakteren, die vollständig in Wasser eingetaucht sind. Es bietet eine Kältebeständigkeit von -20%, die durch Verlassen des Wassers beseitigt werden kann. einstürzen Ikarus
  • Todeslauf wird 30 Sekunden lang nach dem Tod eines Charakters erhalten und gibt den Spielern einen Anreiz, ihre verlorenen Gegenstände wiederzuerlangen. Die Effekte sind +10% Bewegungsgeschwindigkeit, -20% verbrauchte Ausdauer und -15% wahrgenommene Bedrohungen im Tarnmodus.
  • Notrationen wird durch den Verzehr eines MRE erhalten. Seine Effekte sind +10% Ausdauerregeneration, +10% Gesundheitsregeneration, -10% Wasserverbrauch, -10% Nahrungsverbrauch und -10% Sauerstoffverbrauch.
  • Gut ausgeruht tritt auf, nachdem Spieler an einem sicheren Ort geschlafen haben, z. B. in ihrer Basis in Ikarus. Die Effekte sind +10% maximale Gesundheit, +10% Gesundheitsregeneration, +5 maximale Ausdauer, +5% Ausdauerregeneration, -5% Nahrungsaufnahme und -5% Wasserverbrauch.
  • Warm und gemütlich ist erhältlich, indem Sie sich in der Nähe einer Wärmequelle wie einem Kamin, einem Dickbauchofen oder einer Feuerstelle aufhalten Ikarus. Seine Effekte sind +50% Ausdauerregeneration, +50% Gesundheitsregeneration, +10% gewonnene Erfahrung und +10% Hitzeresistenz.
  • Kühlung ist ein kurzer neutraler Statuseffekt, der auftritt, wenn Spieler Wasser trinken. Es bietet eine Hitzebeständigkeit von +10%, eine Kältebeständigkeit von -4 und eine Abkühlgeschwindigkeit von +10 pro Minute. Dieser Effekt hält etwa 10 Sekunden an und verschwindet von selbst.
  • Schwimmen ist ein neutraler Statuseffekt, der dem Untergrund ähnelt, da er auch eine der vielen Umgebungen bezeichnet, die Ikarus Eigenschaften, aber die damit verbundenen negativen Auswirkungen sind meist harmlos. Genau wie beim Kühlen bietet es eine Hitzebeständigkeit von +10%, eine Kältebeständigkeit von -4 und eine Kühlrate von +10 pro Minute. Dieser Effekt endet, sobald die Charaktere das Wasser verlassen.

Nächster: Ikarus: Die besten Talente, um zuerst zu kommen

Ikarus ist ab sofort auf dem PC über Steam verfügbar.

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