Jagged Alliance 3 Update 1.50 liefert kostenlose Inhalte in Patch 1.5 am 6. Februar 2024

Haemimont Games hat einen neuen Patch für Jagged Alliance 3 veröffentlicht, der allen Spielern kostenlose Inhalte bietet! Das Jagged Alliance 3-Update 1.50 (PS5-Update-Version 1.005) ist jetzt live. Es ist als Entwicklerversion 1.5 gekennzeichnet und enthält Mod-Tools sowie Gameplay-Korrekturen und mehr. Lesen Sie in den offiziellen Patchnotizen weiter, was es am 6. Februar Neues für das Spiel gibt.

Jagged Alliance 3 Update 1.50/1.005 (Version 1.5) Patchnotizen:

Mit seinem neuesten kostenlosen Update, Patch 1.5 „Larry“, führt das von der Kritik gefeierte rundenbasierte Strategiespiel Jagged Alliance 3 neue Inhalte in Form optionaler und variabler Regelsätze ein und bereichert Ihre Kampagne in Grand Chien mit neuen Herausforderungen und Möglichkeiten. Zu den Beispielen dafür, wie Sie die Prüfungen für Ihre Söldner intensivieren können, gehören Features wie „Body Count“, bei dem Ihre Mitkrieger größeren feindlichen Trupps gegenüberstehen, „Harte Lektionen“, die die Zeit verlängern, die ein Söldner zum Levelaufstieg benötigt, und „Munition Knappheit“. „, wie der Name schon sagt, führt zu Munitionsknappheit. Umgekehrt können Spieler auch Regeln wie „AIM Legendary Deals“ nutzen, die die Einstiegsgehälter von Elite- und legendären Mercs senken und so ihre strategischen Bemühungen unterstützen. Die Spieler haben die Freiheit, diese Regeln nach Belieben zu kombinieren und so ihre Herausforderungen zu gestalten, während sie sich auf die Suche nach der Befreiung von Grand Chien machen!

Darüber hinaus stellt Update 1.5 engagierten Moddern umfangreiche Tools zur Verfügung, mit denen sie die meisten Aspekte des Spiels modifizieren, verbessern und sogar neu erstellen können. Wir erwarten mit Spannung die Veröffentlichung herausragender Mods in den kommenden Wochen und Monaten. Wenn Sie sich für Mods interessieren, behalten Sie unsere Social-Media-Präsenzen im Auge, wo wir einige Mods im Rampenlicht präsentieren: Verknüpfung

Patch 1.5 stellt eine Fundgrube leistungsstarker Modding-Tools vor. Das Modding-Toolset umfasst mittlerweile den Großteil dessen, was während der Entwicklung des Spiels verwendet wurde. Darüber hinaus haben wir einige neue Spielregeln eingeführt, die neue besondere Wendungen bei Ihren Durchspielen ermöglichen und den Schwierigkeitsgrad nach Ihren Wünschen anpassen.

  • Neue umfangreiche Modding-Tools wurden eingeführt. Erstellen Sie neue Kampagnen und Quests, bearbeiten Sie Karten und vieles mehr.
  • Lua Debug Adapter zum Debuggen Ihrer Mods mit Visual Studio Code, während das Spiel läuft.
  • Beispiel-Mods, die in Spieledateien enthalten sind
  • 10 neue Spielregeln eingeführt
    • Harte Lektionen – Mercs steigen langsamer auf.
    • Body Count – Erhöht die Anzahl der Feinde in feindlichen Trupps.
    • Unter dem Wetter – Unwettereffekte treten häufiger auf.
    • Bobby Pays – Erhöht die Preise im Online-Shop „Bobby Ray’s Guns and Things“
    • Munitionsknappheit – Finden Sie weniger Munition, Wurfgegenstände und Sprengstoffe.
    • Schwere Wunden – Wunden beeinträchtigen auch die freie Bewegung und die Genauigkeit. Betrifft alle Charaktere – Söldner, Verbündete und Feinde.
    • Spielregeln einstellen
      • AIM Always Online – Mercs sind niemals „offline“ und werden Verträge nicht ohne triftigen Grund ablehnen.
      • AIM Legendary Deals – Die Anfangsgehälter aller Elite- und Legendary-Söldner werden gesenkt.
      • AIM Platinum – Schaltet beim Start legendäre Söldner frei (außer Söldner im Ruhestand).
      • AIM-Gewerkschaftsregeln – Mercs fordern mit zunehmendem Fortschritt noch höhere Gehälter. Die Einstiegsgehälter bleiben davon unberührt.
  • Problem behoben, bei dem der Kampf nach dem Sieg über Siegfried nicht endete
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel einen Softlock auslöste, wenn versucht wurde, eine aktive Pause einzulegen, nachdem die „Kampfstart“-Sequenz eingeleitet wurde.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Quests nach dem Tod bestimmter NPCs abgebrochen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufsteigen mit XP aus dem Scouting-Einsatz keinen Vorteilspunkt brachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Inspired“ keine zusätzlichen Aktionspunkte gewährte.
  • Problem behoben, bei dem Dorfbewohner Alarme auslösten
  • Der Softlock „Neupositionierung des Feindes“ in der Quest „Twin Manors“ wurde behoben.
  • Zusätzliche Korrekturen und Anpassungen

Das war’s mit diesem Titel-Update. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Jagged Alliance 3-Game-Hub.

Quelle: THQ Nordic

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