Ist Aloy in Horizon Call of the Mountain wirklich so kurz?

Perspektive ist eine lustige Sache, besonders wenn Sie in VR spielen – sei es sitzend, stehend oder auf andere Weise.

Nun, wie auch immer Sie sich entscheiden, Horizon Call of the Mountain zu spielen, es stellt sich heraus, dass Aloy viel kleiner ist, als sich einige Spieler vorgestellt haben.

Spieler haben Screenshots des Spiels in den sozialen Medien geteilt und der Protagonist der Serie sieht tatsächlich etwas klein aus. Ein Spieler gab ihr sogar einen kleinen Boop auf die Nase.

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Aber ist das alles nur eine Frage der Perspektive?

Als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, war ich nicht unbedingt so groß wie Aloy – ich war zu beschäftigt damit, die Aussicht zu bestaunen, mich unter Tallnecks zu ducken und zu versuchen, mich nicht zu schleudern, wenn ich aus großer Höhe ein Seil losließ, nur um zu sehen, was passieren würde.

Also ging ich wieder hinein, um nachzusehen. Als Referenz, ich bin ein ziemlich durchschnittlicher 5’9 und habe anfangs im Sitzen gespielt. In den Optionen des Spiels können Sie frei zwischen Sitzen und Stehen wählen, um die Perspektive neu auszurichten.

Demzufolge Horizon-WikiAloy ist 5’6, also etwas kleiner als ich in Wirklichkeit.

Im Spiel wirkte sie jedoch sicherlich etwas kleiner als ich mich als meine Figur fühlte, während ich aufstand, mit dem eindeutigen Gefühl, auf sie herabzusehen. Ihre Größe stört mich nicht gerade – wenn überhaupt, bedeutet das, dass sie in der Aufnahme eingerahmt ist – aber ich fühle mich im Vergleich groß.


Sie können zwar zwischen Sitz- und Stehoptionen wechseln, müssen die Kamera jedoch manuell neu ausrichten, indem Sie die Optionstaste gedrückt halten. Anfangs vergaß ich das und fühlte mich wie ein Ent.


Aloy sieht in Horizon Call of the Mountain sehr klein aus

Aloy weiter entfernt und sehr klein in Horizon Call of the Mountain

Eine schnelle Neuausrichtung und Aloy hatte wieder dieselbe Größe wie zuvor – eine Größe, die absolut respektabel ist, sollte ich hinzufügen. Wenn die Perspektive falsch erscheint, vergessen Sie nicht, die Kamera neu auszurichten.

Abgesehen von dem Realismus der Grafik und der kniffligen Steuerung ist das Gefühl, groß zu sein, eine Neuheit, die ich von VR nicht erwartet hätte.

Horizon Call of the Mountain ist Sonys Flaggschiff-Starttitel für PSVR2, der Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde. Sehen Sie sich Ians Gedanken im PlayStation VR2-Test von Eurogamer an.


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