Interview: Ein ehemaliger Starbound-Entwickler treibt das Sandbox-Genre in Farworld Pioneers voran

Ein neues Spiel, das in das geschäftige Genre des Basenbaus einsteigt, zielt darauf ab, den Umfang des durchschnittlichen Spiels zu erweitern. Weit davon entfernt, nur Megastrukturen zu bauen oder nur eine Kolonie zu verwalten, Farworld-Pioniere zielt darauf ab, beides zu tun. Ziel ist es außerdem, die in der modernen Spieleentwicklung verwendeten Systeme mit echtem, klassischem MS-DOS-Design zu verbinden.

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