Was du wissen musst
- Intels jüngste Umstrukturierung wird seine GPU-Teams in zwei Teile aufteilen, mit Fokus auf Spiele und Rechenzentren.
- Die diskrete Gaming-GPU des Unternehmens wird unter die gleiche Führung fallen wie das CCG-Geschäft, das sich mit Prozessoren befasst.
- Seine GPU für Rechenzentren wird unter das Rechenzentrums- und KI-Geschäft fallen.
- Intel sagt, dass seine Teams „voll engagiert“ sind, um die Intel Arc Battlemage GPU der nächsten Generation fertig zu stellen, obwohl kein endgültiger Zeitplan angegeben wurde.
- Die neuen GPUs von Intel werden nicht nur einer harten Konkurrenz durch Konkurrenten wie AMD und Nvidia ausgesetzt sein, sondern Intel treibt sein Unterfangen in einer Zeit voran, in der wir eine Angebotsschwemme von Grafikkarten sehen.
Intels jüngste Neuausrichtung seines Geschäfts sieht vor, dass die Grafiksparte des Unternehmens in zwei Teile geteilt wird, wobei die Consumer-Arc-GPU-Gruppe von der Client Computing Group (CCG) des Unternehmens verwaltet wird. Das bedeutet, dass Verbrauchergrafiken unter der Leitung von Intel Graphics Software Engineering Director Lisa Pearce und Prozessoren von CCG-Chefin Michelle Johnston Holthaus verwaltet werden.
Vor der Umstrukturierung war die Grafikabteilung eine separate Gruppe im Geschäftsbereich Accelerated Computing Systems and Graphics oder AXG des Unternehmens und wurde von Executive Vice President Raja Koduri geleitet. Koduri wird jedoch nach dem Wechsel zu seiner vorherigen Rolle als Chefarchitekt zurückkehren.
„Mit unseren jetzt in Produktion befindlichen Flaggschiff-Produkten entwickeln wir unsere Struktur weiter, um ihre Wirkung zu beschleunigen und zu skalieren und Markteinführungsstrategien mit einer einheitlichen Stimme gegenüber den Kunden voranzutreiben“, sagte das Unternehmen in einer vorbereiteten Erklärung und betonte die Bedeutung der GPU und Accelerated Computing-Märkte. „Dazu gehören unsere Consumer-Grafikteams, die unserer Client-Computing-Gruppe beitreten, und unsere Accelerated-Computing-Teams, die unserer Rechenzentrums- und KI-Gruppe beitreten.“
Das für Rechenzentrums- und GPC-Produkte zuständige GPU-Team wird in das Rechenzentrums- und KI-Geschäft (DCAI) von Intel wechseln. Die Teams, die für das SoC- und IP-Design der GPU verantwortlich sind, werden ebenfalls zu DCAI wechseln, sagte das Unternehmen, werden aber weiterhin das Client-Grafikteam unterstützen.
Für Gamer ist unklar, welche unmittelbaren Auswirkungen die Umstrukturierung auf Intels GPU-Veröffentlichungszeitpläne haben wird, aber eine engere Neuausrichtung seiner Consumer-Prozessoren und seiner Consumer-Grafik könnte dem Unternehmen helfen, architektonische Wege zu finden, um bessere Leistungssteigerungen und mehr Verbindungen zu erzielen. Obwohl es kein exklusives Feature der Radeon- und Ryzen-Familien von AMD mehr ist, konnte Intels Konkurrent eine Leistungssteigerung von bis zu 15 % erzielen, wenn er beispielsweise das CPU- und GPU-Silizium dieses Unternehmens über eine Funktion namens Smart Access Memory miteinander koppelte.
Obwohl Intel-CEO Pat Gelsinger in der Vergangenheit optimistische Kommentare über die Bemühungen des Unternehmens abgegeben hat, den diskreten GPU-Markt anzugehen, ist unklar, ob das Unternehmen Schwierigkeiten hatte, in diesem Bereich Fuß zu fassen. Zu den jüngsten Herausforderungen, denen Intel und seine Konkurrenten auf dem GPU-Markt gegenüberstehen, gehört ein Überangebot an Grafikkartenbeständen nach Jahren der Lieferschwierigkeiten aufgrund der globalen Pandemie und der früheren Nachfrage nach Kryptowährungen. Es gibt Bedenken, dass es für das Unternehmen schwierig sein könnte, weiter in das Geschäft zu investieren, wenn seine diskreten Gaming-Grafikkarten der nächsten Generation keine gute Leistung erbringen, obwohl Intel keine Anzeichen dafür gezeigt hat.
Jedoch laut a Toms Hardware Bericht zufolge scheinen sich die Führungskräfte von Intel weiterhin an die bestehende Roadmap des Unternehmens für diskrete Arc-GPUs zu halten.
Das bedeutet, dass wir die Battlemage-Gaming-Karten der zweiten Generation und die Celestial-Gaming-Karten der dritten Generation bald auf den Markt bringen könnten. Es wurde spekuliert, dass Battlemage bereits 2023 veröffentlicht werden könnte, obwohl sich Intel aufgrund früherer Verzögerungen auf der Arc-Linie weigerte, Einzelheiten zum Zeitplan zu nennen.
Intels Grafik der nächsten Generation wird auch die harte Aufgabe haben, gegen Nvidias kürzlich eingeführte Grafik der RTX 4000-Serie und AMDs neueste Radeon 7900-Serie anzutreten.
Außerhalb des Gaming-Bereichs wird Intels Investition in das GPU-Geschäft ein wertvolles Kapital für das Unternehmen sein, um den KI-Markt anzugehen. Eine leistungsfähige GPU statt einer CPU-gesteuerten Lösung für den Rechenzentrums- und HPC-Markt zu haben, wird Intel dabei helfen, gegen Nvidia und AMD zu konkurrieren und gleichzeitig höhere Gewinnmargen zu erzielen.