Intel verschiebt Gaming-GPUs und -CPUs in der neuesten Reorganisation in dieselbe Division


Was du wissen musst

  • Intels jüngste Umstrukturierung wird seine GPU-Teams in zwei Teile aufteilen, mit Fokus auf Spiele und Rechenzentren.
  • Die diskrete Gaming-GPU des Unternehmens wird unter die gleiche Führung fallen wie das CCG-Geschäft, das sich mit Prozessoren befasst.
  • Seine GPU für Rechenzentren wird unter das Rechenzentrums- und KI-Geschäft fallen.
  • Intel sagt, dass seine Teams „voll engagiert“ sind, um die Intel Arc Battlemage GPU der nächsten Generation fertig zu stellen, obwohl kein endgültiger Zeitplan angegeben wurde.
  • Die neuen GPUs von Intel werden nicht nur einer harten Konkurrenz durch Konkurrenten wie AMD und Nvidia ausgesetzt sein, sondern Intel treibt sein Unterfangen in einer Zeit voran, in der wir eine Angebotsschwemme von Grafikkarten sehen.

Intels jüngste Neuausrichtung seines Geschäfts sieht vor, dass die Grafiksparte des Unternehmens in zwei Teile geteilt wird, wobei die Consumer-Arc-GPU-Gruppe von der Client Computing Group (CCG) des Unternehmens verwaltet wird. Das bedeutet, dass Verbrauchergrafiken unter der Leitung von Intel Graphics Software Engineering Director Lisa Pearce und Prozessoren von CCG-Chefin Michelle Johnston Holthaus verwaltet werden.

Vor der Umstrukturierung war die Grafikabteilung eine separate Gruppe im Geschäftsbereich Accelerated Computing Systems and Graphics oder AXG des Unternehmens und wurde von Executive Vice President Raja Koduri geleitet. Koduri wird jedoch nach dem Wechsel zu seiner vorherigen Rolle als Chefarchitekt zurückkehren.



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