Infinity Ward spricht über Schrittgeräusche von Modern Warfare 2, Spielersichtbarkeit, das Auflösen von Lobbys und mehr


Moderne Kriegsführung 2 hat kürzlich die größte Beta in der Geschichte von Call of Duty abgeschlossen, Sie können sich also vorstellen, dass die Popularität auch mit viel Feedback von Spielern einherging. Obwohl die Stimmung im Allgemeinen positiv ist, sind einige Probleme immer wieder aufgetaucht.

In dem Bemühen, diese Bedenken auszuräumen, hat der Entwickler Infinity Ward einige der häufigsten hervorgehoben und diskutiert, was er zum Start dagegen unternehmen wird.

Das werden wir in ein paar Wochen spielen.

In einem Blogeintrag, kommentierte das Studio bestimmte Themen und ließ andere unbesprochen. Leider erhielten auch diejenigen, die namentlich genannt wurden, keine zufriedenstellenden Antworten.

Schritt-Audio

Dies war ein besonders prominenter Punkt des Feedbacks seit der ersten Runde der Beta. Während Infinity Ward am zweiten Wochenende die Schrittgeräusche leiser machte, könnten sie eindeutig mehr Optimierungen gebrauchen.

Der Entwickler sagte, dass er „vor dem Start weiterhin das Audio von feindlichen/freundlichen Schritten ausbalancieren wird“, obwohl er nicht spezifizierte, was das tatsächlich mit sich bringen wird.

Sichtbarkeit des Feindes

Das Aufspüren und Verfolgen von Feinden sind zwei Hauptprobleme, die Spieler mit der Beta von Modern Warfare 2 hatten. Das zweite Wochenende war in dieser Hinsicht dank weniger Mündungsrauch noch einmal besser, aber das Problem bleibt. Das Spiel verwendet nicht das bewährte System, ein rotes Namensschild über Feinden anzuzeigen, und es hört sich nicht so an, als würde Infinity Ward das zurückbringen.

Der Entwickler sagte, dass er versuchen werde, „die Sichtbarkeit der Feinde zu optimieren, um eine bessere visuelle Verfolgung von Gegnern zu ermöglichen, die nicht nur das traditionelle Typenschild ist“. Viele Änderungen in diesem Bereich könnten vorgenommen werden, die nicht unbedingt auf Namensschildern angewiesen sind, wie z. B. bevorzugte Beleuchtung und subtile Farbänderungen.

Lobbys auflösen

Eine der lautesten Kritiken von Call of Duty-Kernspielern (seit Jahren) war die Tatsache, dass Lobbys nach jedem Spiel durcheinander gebracht werden. Abgesehen davon, dass das Auflösen von Lobbys ein zentraler Bestandteil des Matchmaking-Systems ist, ist dies ein Thema, das die Mehrheit nicht interessiert.

Infinity Ward hat nicht versprochen, das Feature vollständig zu streichen – wahrscheinlich, weil es das nicht kann, aber der Entwickler möchte es verringern und den Spielern besser mitteilen, wenn es passiert.


Ground War und Invasion waren zwei der Highlights der Beta.

Third-Person-Modus

Viele der Beta-Spieler von Modern Warfare 2 fanden den Third-Person-Modus eine willkommene Ergänzung, aber einige waren der Meinung, dass er etwas Arbeit gebrauchen könnte. Infinity Ward stimmt zu, insbesondere, wie klobig es sich anfühlte, die Schultern zu tauschen. Der Entwickler versprach, dies für den Start zu verfeinern, äußerte sich jedoch nicht zu der häufigen Anfrage, das Zielen durch Dritte als Option zu ermöglichen.

Bodenkrieg und Invasion

Wenn Ihnen 6v6 langweilig wurde, bot die Beta von Modern Warfare 2 zwei weitere große Modi, die auf viel größeren Karten stattfinden: Bodenkrieg und Invasion. Obwohl sie meistens gut spielten, entdeckten die Spieler schnell Karten-Exploits und andere seltsame Fehler. Diese werden für den Start bearbeitet.

Bei Invasion war der Hauptkritikpunkt die dumme KI des Modus. Der Entwickler wird das KI-Verhalten verbessern, insbesondere beim Navigieren auf der Karte. Hoffentlich bedeutet das weniger Instanzen von KI, die in Türen stecken bleiben.

Waffenbalance

Infinity Ward hat zwischen den beiden Wochenenden mehrere Balance-Anpassungen an den wenigen Beta-Waffen vorgenommen, und der Entwickler ist im Allgemeinen zufrieden mit dem Zustand, in dem er die Dinge belassen hat. Erwarten Sie auf dieser Grundlage ähnliche Änderungen für die Live-Version.

Call of Duty: Modern Warfare 2 erscheint am 28. Oktober für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.



source-85

Leave a Reply