In Final Fantasy 16 wäre die beste Kreatur der Serie fast nicht zu sehen gewesen


Wenn Sie ein Mogry-Liebhaber sind, haben Sie Glück, denn die liebenswerten Kreaturen haben es fast nicht hinein geschafft Final Fantasy 16.

Moogles sind im Laufe der Jahre ziemlich regelmäßig in der Final Fantasy-Reihe aufgetaucht, fehlten jedoch im jüngsten nummerierten Eintrag, Final Fantasy 15, merklich. Sie sind auch mit Sicherheit die besten Kreaturen in der gesamten Serie, denn schauen Sie sie sich einfach an und sagen Sie es mir Du liebst sie nicht. Aber laut dem Final Fantasy 16-Produzenten erwiesen sich Moogles auf technischer Ebene tatsächlich als ziemlich schwierig, was fast dazu geführt hätte, dass sie aus dem Spiel genommen wurden.

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Drüben am Square Enix-Blogein aktuelles Interview mit einigen der Entwickler hinter dem Rollenspiel ging darauf ein, was tatsächlich nötig war, um das Spiel zu erstellen (Danke, Eurogamer). Und laut Yoshida waren Moogles eine echte Nervensäge, wenn man es richtig machen wollte. „Wahrscheinlich war die größte Herausforderung auf grundlegender Ebene der Mogry“, sagte Yoshida. „Das Entwicklungsteam war besorgt, dass Moogles zu schwierig zu erstellen sein würden und nicht zum Gefühl der Welt passen würden, aber unser stellvertretender Produzent meinte: ‚Das ist mir egal, bringen Sie sie einfach ins Spiel!‘“

Laut Art Director Hiroshi Minagawa bestand das größte Problem tatsächlich in der Implementierung des Performance-Modus. „Der Leistungsmodus verändert das Erscheinungsbild der Polygone geringfügig, und wir hatten besonders Probleme mit dem Moogle … am Ende hatte er einfach weniger Fell“, sagte Minagawa und brachte Yoshida offenbar dazu, laut zu lachen. „Am Ende sah es irgendwie aus wie ein Igel! Wir fragten uns: ‚Ist … ist das ein Mogry?

Zum Glück sind jetzt offensichtlich Moogles im Spiel, was bedeutet, dass auf der Welt alles in Ordnung ist.

Wir haben letzte Woche während des PlayStation Showcase einen weiteren Blick auf Final Fantasy 16 geworfen, bevor es diesen Monat veröffentlicht wird. Und sobald es veröffentlicht ist, plant Square Enix offenbar, an einer PC-Portierung des Spiels zu arbeiten, allerdings gibt es noch keine Informationen darüber, wann das sein wird.



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