Inseln, die hoch oben in den Wolken schweben, haben etwas Faszinierendes, besonders wenn man sie mit massiven Ketten verbinden, zusammenziehen und eine Stadt darauf bauen kann. Das ist die Idee drin Myriaden: Renaissance (öffnet in neuem Tab), ein rundenbasiertes Strategiespiel, das vom Städtebau über 4X bis hin zu Tower-Defense-Systemen alles bietet. Es gibt eine kostenlose Demo, die Sie jetzt ausprobieren können, und das vollständige Spiel plant eine Steam-Veröffentlichung am 1. Juni.
Ich habe mir die Demo angesehen, mit der Sie 60 Runden lang spielen können. Die Dinge liefen großartig für … nun, ungefähr 50 dieser Runden. Ich begann damit, auf der kleinen Ansammlung von Himmelsinseln aufzubauen, die mein Königreich in der Luft ausmachten: ein Markt, der mir als Stadtzentrum diente, eine Farm, um Nahrung zu erzeugen, eine Sägemühle im Wald für Holz und eine Mine auf einer Berginsel, um Gold zu produzieren . Zusammen mit meiner kleinen Gruppe schwimmender Inseln hatte ich auch eine Galeone, die ich durch die Luft segeln lassen konnte, um den Nebel des Krieges (oder vielleicht in dieser Höhe sind es die Wolken des Krieges) zu erkunden und mehr von der riesigen Inselkarte zu enthüllen .
Bald hatte ich einen Schiffsbauer in meiner Stadt, wo ich meine fliegende Armada um Passagierschiffe erweitern konnte, um weiter entfernte Inseln zu kolonisieren, und Schlepper, die ich aussenden konnte, um nahe gelegene schwimmende Inseln zu verketten und in meine Stadt zu ziehen. Je nachdem, was ich brauchte – bewaldete Inseln für mehr Holz oder Berge für mehr Bergbau – konnte ich sie mit meinem wachsenden, schwebenden Imperium verbinden und darauf aufbauen.
Aber das Wachsen einer schwebenden Stadt in den Himmel bleibt nicht unbemerkt. Feindliche Fraktionen begannen, in meine Richtung zu segeln, was zunächst von meiner Galeone bewältigt werden konnte, bis einige größere, gefährlichere Flotten auftauchten. In Myriads können Sie zwischen zwei Ansichten der Welt umschalten – einer taktischen Karte des gesamten Himmels und einer lokalen Ansicht Ihrer Stadt. Meine Stadt sah großartig aus mit geschäftigen kleinen Farmen, Holzlagern und winzigen Luftschiffen, die hier und da Waren lieferten. Die taktische Karte war eine andere Geschichte. Zuerst sah ich ein feindliches Schiff, das auf eine ferne Insel zusteuerte, also entsandte ich meine Galeone, um es zu verteidigen. Aber als es auf halbem Weg war, segelte ein viel größerer Feind aus einer anderen Richtung direkt auf mein Stadtzentrum zu.
Ich musste meine Galeone zurück in die Stadt umleiten und meine neue Kolonie wehrlos zurücklassen, und in den Kurven, die ich brauchte, um meinen Markt zu erreichen, hatte der größere Feind bereits zwei meiner neu gebauten schwächeren Schiffe zerstört. Glücklicherweise hatte ich auf einer Insel in der Nähe einen Verteidigungsturm aufgestellt, der dazu beitrug, den Feind zu schwächen, sodass meine Galeone ihn erledigen konnte.
Das war ungefähr der Zeitpunkt, an dem meine 60 Runden in der Demo zu Ende waren, und ich wünschte, ich hätte noch ein bisschen mehr spielen können. Es gibt einen Technologiebaum für die Erforschung neuer Innovationen, darunter Kasernen und Verteidigungskolonien, um Ihre militärische Macht zu erhöhen, Handelsgilden und Handelskolonien, Kartographen und zusätzliche Kacheln, um die Größe Ihres schwimmenden Königreichs zu vergrößern. Nach einigen der Screenshots auf der Steam-Seite zu urteilen, kann Ihre Stadt ziemlich groß werden, wenn sie vier technologische Epochen durchläuft.
Ich habe nur einen kleinen Vorgeschmack bekommen Myriaden: Renaissance (öffnet in neuem Tab)aber es scheint mir eine schöne Balance zwischen Städtebau, Ressourcenmanagement und Strategie zu sein, bei der Sie schnell expandieren müssen, um Ressourcen zu gewinnen und Ihre Stärke aufzubauen, aber wenn Sie expandieren zu schnell, wie ich es getan habe, werden Feinde die Ränder Ihres wachsenden Königreichs abfressen.