In Assassin’s Creed Mirage wird die wichtigste Parkour-Funktion fehlen

In einer kürzlichen „Fragen Sie mich alles“-Sitzung, Assassin’s Creed Mirage Creative Director Stephane Boudon enthüllt einige der Parkour-Moves, die im kommenden Titel nicht wiederkommen werden. Ubisofts beliebtes Action-Franchise erlebte im Jahr 2017 eine dramatische Entwicklung Assassin’s Creed Origins, das den Spielern nicht nur eine riesige offene Welt zum Erkunden bot, sondern auch stärkere Rollenspielelemente wie ein Erfahrungssystem, Beute und Fähigkeitsbäume enthielt. Dieser Designprozess setzte sich in den nächsten beiden Spielen der Serie fort und ließ die traditionelleren linearen und handlungsorientierten Titel effektiv auf der Strecke.

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