Ich habe große Angst vor dem neuen Kampf von Helldivers 2 gegen die Bedrohung durch die Terminiden


Ich bedauere, Ihnen mitteilen zu müssen, dass die Bedrohung durch die Terminiden trotz aller Bemühungen aller Helldivers zurückgekehrt ist und schlimmer denn je. Ich fange an zu glauben, dass das Super-Earth-Kommando vielleicht nicht genau weiß, was es tut – aber natürlich würde ich mich nie auf solche undemokratischen Gedanken einlassen.

Helldivers 2 erzählt durch sein Ordnungssystem eine faszinierende Geschichte eines endlosen Krieges. Jedes Mal, wenn ich mich anmelde, werde ich mit ein paar Missionen begrüßt, die ich erledigen muss. Der persönliche Befehl ist immer eine einfache Aufgabe, etwa das Töten einiger Streitrosser oder das Herausholen aus einer Mission mit ein paar guten Proben bei mir. Der Großauftrag wird jedoch im Laufe einiger Tage umgesetzt. Jeder Großbefehl fordert alle Helldiver auf, an einem gemeinsamen Ziel zusammenzuarbeiten. Ein wichtiger Befehl bestand beispielsweise darin, eine Chemikalie namens Termicide auf einer Reihe von Terminidenplaneten zu aktivieren. Uns wurde versichert, dass diese sichere, beruhigende Chemikalie unser Insektenproblem lösen würde.

In den letzten Wochen waren wir mit Automaten beschäftigt. Nahezu jeder Großbefehl der letzten Zeit konzentrierte sich auf diese verabscheuungswürdigen Bots, mit nur wenigen Ausnahmen – es gab eine Zwei-Fronten-Verteidigung gegen beide Fraktionen und einen glorreichen Großbefehl, zwei Milliarden Käfer zu vernichten. Aber die meiste Zeit meiner letzten Spielzeit war ich mit meinen Kameraden an vorderster Front und musste mich mit der Bedrohung durch Roboter befassen. Wir kämpften für die Ausrottung der Automatons und haben sie sogar kurzzeitig als Bedrohung von der galaktischen Karte entfernt, bevor sie mit furchterregenden neuen Werkzeugen wie Kampfhubschraubern zurückkehrten. Der letzte Großbefehl verlangte, dass wir eine Verteidigungslinie gegen beide Automaton-Fraktionen aufrechterhielten, und das gelang uns kaum.

Jetzt haben wir neue Befehle von Super Earth und es stellt sich heraus, dass die Termicide-Sache nach hinten losgegangen sein könnte. Zum Beispiel, Wussten Sie, dass Stalker jetzt völlig unsichtbar sind? Das ist eine Mutation, die mir nichts ausmacht, und ich würde es vorziehen, wenn sie dieses Affengeschäft sofort stoppen würden. In der neuen Sendung von Super Earth heißt es: „Das Terminid-Kontrollsystem ist ausgefallen. Meridia hat sich in eine Superkolonie verwandelt. Termizid kann zu einer schnelleren Fortpflanzung führen. Das TCS muss sofort deaktiviert werden.“

Jetzt gibt es einen neuen Missionstyp namens „Deaktivieren“, bei dem Spieler die riesigen, klebrigen Nester räumen, die sich um die Türme des Terminid-Kontrollsystems gebildet haben. Wir haben in der Vergangenheit gesehen, wie sich Terminiden weiterentwickelten, beispielsweise als neue fliegende Käfer auftauchten (und kurzzeitig vom Super-Earth-Kommando gänzlich abgelehnt wurden). Nach dem Automaton-Debakel erwarten die Spieler das Auftauchen neuer und fieser Käfer.

Arrowhead Games hat mit seiner Erzählung eine beeindruckende Leistung vollbracht und den albernen Humor des Spiels mit fesselnden Zielen in Einklang gebracht. Ich werde mich zum Dienst melden und bete, dass keine neuen Bösewichte auftauchen. Die Kampfhubschrauber sind schon schlimm genug; Ich zittere und zittere, wenn ich nur daran denke, welche neuen Feinde der Terminiden sich dem Kampf anschließen könnten.



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