House of Ashes: So retten Sie alle (Best Ending Guide)

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ist der neueste Titel der Serie und bietet viele Möglichkeiten, die es zu berücksichtigen gilt, wenn die Spieler alle am Leben erhalten möchten. Einige dieser Entscheidungen beinhalten die Stärkung der Beziehungen zwischen den Charakteren, das Abschließen oder Ignorieren von Quick-Time-Ereignissen oder sogar die Entscheidung, ob jemand erschießt oder nicht. Um alle am Leben zu halten bis zum Ende des Haus der Asche, gibt es mehrere wichtige Ereignisse, bei denen die richtige Entscheidung getroffen werden muss.

In Haus der Asche, übernehmen die Spieler die Kontrolle über fünf einzigartige Charaktere, während sie darum kämpfen, am Leben zu bleiben. Die Charaktere, von denen einige als Feinde beginnen, müssen zusammenarbeiten, um zu überleben, nachdem sie alle in den Ruinen eines sumerischen Tempels gefangen sind. Obwohl Haus der Asche Vorahnungen hat, die Spielern helfen, Entscheidungen zu treffen oder gefährliche Situationen zu vermeiden, können etwas schwer zu entziffern sein. Entscheidungen wie das, was Charaktere zueinander sagen sollen, können die Richtung des Spiels stark lenken.

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Um das beste Ende zu bekommen Haus der Asche, müssen die Spieler bei jeder Gelegenheit die Beziehungen ihrer Charaktere stärken. Die Wahl der freundlichen, ehrlichen und hoffnungsvollen Dialogoptionen ist normalerweise der richtige Weg. Wenn alle überlebt haben, werden die Spieler belohnt “Der Goldene Weg” Trophäe/Errungenschaft. Wenn Spieler jedoch alle Trophäen/Erfolge sammeln möchten, sind einige Durchspiele erforderlich, da mehrere mit dem Tod von Charakteren verbunden sind.

Mit über 60 einzigartigen Todesfällen in Haus der Asche, fällt es den Spielern möglicherweise schwer, alle am Leben zu erhalten. Es gibt eine gewisse Nachsicht im Spiel, wie etwa bestimmte Quick-Time-Events, die fehlgeschlagen werden können, oder Entscheidungen, die wenig Einfluss haben, aber viele Entscheidungen im Spiel sind wichtig. Die folgenden Entscheidungen müssen getroffen werden, um das beste Ende zu erzielen:

  • Luftunterstützung: Am Anfang der Geschichte sollte Eric sich für eine Luftunterstützung entscheiden, wie von Jason vorgeschlagen, um die Sicherheit zu erhöhen. Am Ende von Haus der Asche, wird die Luftunterstützung dazu beitragen, Kreaturen zu töten und die Überlebenden zu schützen.
  • Der Bauer: Wenn die Anlage überfallen wird, erhält Jason die Gelegenheit, einen Bauern zu erschießen, nachdem er ihm gesagt hat, er solle fliehen. Um Jason davor zu bewahren, dass Salim ihn erschießt, darf Jason den Farmer in dieser Szene nicht erschießen. Folglich werden sich Jason und Salim später im Spiel gegenseitig helfen.
  • Merwin: Merwin, obwohl nicht spielbar, muss am Leben gehalten werden, damit er gegen Ende des Spiels Luftunterstützung anfordern kann. Die Spieler sollten Merwin mitnehmen und Nicks QTE nicht bestehen, wenn Jason Merwin Morphium verabreicht. Der sicherere Weg muss dann eingeschlagen werden, wenn das Morphium einsetzt und die drei den Monstern entkommen.
  • Das Seil: In Haus der Asche, als Rachel und Eric von Dar verfolgt werden, muss Eric sich entscheiden, ob er das Seil festhält oder es durchtrennt und Rachel fallen lässt. Wenn er sich festhält, werden beide Charaktere fallen und Eric wird sterben, aber wenn er das Seil durchschneidet, fällt nur Rachel. Sie wird die Landung überleben und Eric wird sicher weiterziehen.
  • Salims QTE: Wenn Salim vor dem Monster davonläuft, muss das QTE erfolgreich abgeschlossen werden. Dies wird dazu führen, dass Salim von der Schwäche der Kreatur gegenüber Sonnenlicht erfährt.
  • Erste-Hilfe-Set: Wenn Nick Joey schreien hört, schicken Sie Jason, damit er auf Merwin aufpasst, und bringen Sie dann Eric, um nach Joey zu suchen. Nachdem die große Blutlache gefunden wurde, gibt es eine Wegspalte und die Spieler müssen die dunklere auf der linken Seite hinuntergehen, um die medizinische Ausrüstung zu finden. Auf diese Weise können die Spieler Salim heilen, bevor sie den Tresor betreten, und er kann wiederum Nick retten.
  • Nick und Salim: Wenn Salim Nick Informationen über das Monster erklärt, ist es wichtig, dass die Spieler die unterstützende Dialogoption wählen. Dadurch wird die Beziehung zwischen den Charakteren gestärkt.
  • Schleiche dich am Monster vorbei: Ähnlich wie alle zu retten in Ein bisschen Hoffnung, Spieler müssen in vielen QTEs erfolgreich sein Haus der Asche. Wenn Sie den Plan ausführen, sich an der Kreatur vorbeizuschleichen, muss eine QTE erfolgreich ausgeführt werden, oder der Spieler wird gefangen.
  • Clarice: Clarice wird sich irgendwann mit Rachel treffen und schließlich zugeben, dass die Kreaturen ihr einen Parasiten implantiert haben, also wird sie sich in eine von ihnen verwandeln. Die Spieler sollten sich dafür entscheiden, emotional zu unterstützen, bis sie nach Medizin gefragt werden, wo Rachel ehrlich sein und Clarice sagen sollte, dass es ihr nicht gut geht. Rachel muss Clarice verlassen, damit sie Eric nicht später tötet. Sie wird am Ende als Monster wieder auftauchen, wenn ein QTE-Event erfolgreich abgeschlossen werden muss, um Eric und Rachel zu retten.
  • Der Pfahl: Wenn Jason und Nick die Kammer aus dem Prolog des Spiels betreten, kann Jason einen Pfahl von einer Leiche rechts vom Eingang schnappen. Später kann er den Pfahl verwenden, um sich gegen Joey zu verteidigen.
  • Maschinengewehr: Wenn sich die Gelegenheit bietet, sollte Rachel sich dafür entscheiden, bei Jason zu bleiben und das Maschinengewehr abzuschießen. Ein erfolgreiches QTE gibt dem Rest des Teams genug Zeit, um zu entkommen, und sie werden sich an die Position der Minen in den Katakomben erinnern. Alternativ können sich die Spieler selbst merken, wo sich die Minen befinden, aber es ist viel einfacher, dies automatisch zu erledigen.
  • Kruzifix: Wenn Balathu sich Nick im Angriff nähert, sollten die Spieler das Kruzifix und nicht das Gewehr wählen, um gegen ihn anzutreten.
  • Salims Schuss: Salim hat während des Angriffs die Möglichkeit, das Monster zu erschießen, das hinter ihm her ist oder Rachel angreift. Um Rachel am Leben zu erhalten, muss Salim die Kreatur erschießen, die hinter ihr her ist.
  • Eric retten: Wie sein Vorgänger, Mann von Medan, Haus der Asche erfordert, dass seine Charaktere sich häufig gegenseitig anstatt sich selbst retten. Rachel kann wählen, ob sie Eric retten oder sich während des Angriffs zurückziehen möchte. Sie muss Eric retten, um ihn am Leben zu erhalten, oder er wird es nicht bis zum Ende schaffen.
  • Der weiße Phosphor: In ihrer Verzweiflung hebt Rachel ihr Messer, um den weißen Phosphor aufzuschlitzen, aber die Spieler sollten die Entscheidung abwarten und nichts tun, damit sie überleben kann.
  • Zurück für Salim: Wenn sie als Jason fliehen, sollten sich die Spieler dafür entscheiden, zu Salim zurückzukehren, nachdem er im Radio um Hilfe gerufen hat. Das Paar wird sich während eines QTE-Ereignisses gegenseitig retten und beide werden die Szene überleben. Wenn die Spieler nicht für Salim zurückkehren, wird er sterben.
  • Der letzte Stand: In der letzten Mission des Spiels können Spieler ihre Charaktere verlieren, selbst wenn alle anderen richtigen Entscheidungen getroffen wurden. Jede Person hat eine QTE-Sequenz, und wenn sie nicht eingehalten wird, wird der Charakter getötet. Schließe jede Sequenz erfolgreich ab und jeder wird bis zum Ende des Spiels überleben.

Wie bei anderen Spielen in The Dark Pictures Anthologie Serie, wie Mann von Medan, gibt es viele Entscheidungen, die schwerwiegende Folgen haben. Haus der Asche bietet eine Vielzahl gefährlicher Sequenzen, in denen Spieler schnell reagieren müssen, um ihre Charaktere zu retten. Wenn du das Spiel mit jedem lebenden Charakter abschließt, wird “Der Goldene Weg” Trophäe/Errungenschaft. Mit den Vorahnungen und der Stärkung von Beziehungen können die Spieler im Voraus planen, um Entscheidungen zu treffen, die alle retten Haus der Asche.

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The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ist für PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 und PlayStation 5 verfügbar.

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