Hier sind die enormen Kosten für einen Summer Game Fest-Trailer

Das heutige Summer Game Fest markiert den Beginn eines Wochenendes voller Ankündigungen und füllt den üblichen Sendeplatz im Juni, den früher die inzwischen eingestellte E3 in Anspruch nahm.

Doch was kostet ein Trailer in Geoff Keighleys Showcase eigentlich?

Ein Brancheninsider sagte Esquireals Teil eines Berichts über Summer Game Fest, „Geoff ist ein schwarzes Loch an Informationen“. Doch die Trailer-Kosten wurden enthüllt und seitdem bestätigt durch Kotaku.

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Sie möchten einen einminütigen Trailer im Showcase? Das bringt Keighley 250.000 Dollar ein.

Eineinhalb Minuten kosten 350.000 Dollar, zwei Minuten 450.000 Dollar und zweieinhalb Minuten 550.000 Dollar. In einem Dokument, das Kotaku vorliegt, heißt es, dass in diesem Geld auch eine bestimmte Anzahl von Social-Media-Posts enthalten ist.

Basierend auf diesen Kosten und der letztjährigen Präsentation schätzt Esquire, dass Keighley 9,65 Millionen Dollar verdient hat. Darüber hinaus ist Keighley die einzige Person, die in den jüngsten LLC-Anmeldungen seines Unternehmens beim kalifornischen Außenministerium aufgeführt ist. Es ist also unklar, wie viele Personen im Rahmen des Summer Game Fests arbeiten.

Ein PR-Experte meinte dazu: „Die aktuellen Preisklassen machen das Summer Game Fest für die meisten Indie-Entwickler und -Publisher zu einem unerreichbaren Ziel.“

Kotaku bestätigte jedoch durch eine Reihe von Indie-Verlagen und -Entwicklern, dass kleinere, nicht AAA-große Spiele und Studios einige „kostenlose Slots“ erhalten. Dies ist Teil der „verdienten redaktionellen Platzierungen“, die für bestimmte Projekte kostenlose Sendezeit bieten.

Allerdings sind diese Platzierungen wahrscheinlich auch den größten Enthüllungen von Unternehmen wie Sony, Microsoft und Nintendo vorbehalten. Was die Frage aufwirft: Wer genau zahlt diese Preise?

Das ist noch nicht alles. Das Summer Game Fest wird nach der Präsentation als Präsenzveranstaltung fortgesetzt. Ein Biz-Dev-Partnerausweis für einen Tag Zugang kostet 500 US-Dollar – nach Genehmigung. Eine private Meeting-Cabana kostet 50.000 US-Dollar für drei Tage, inklusive Platz für sechs Personen, Tischservice, kostenlosem Parken und sechs Eintrittsausweisen, also 20.000 US-Dollar pro Tag.

Außerdem kann ein „komplettes Hands-on-Pod“ erworben werden, das vier große HDTVs und mehr umfasst, wobei Herausgeber und Entwickler mehr für individuelle Veranstaltungsorte und Räumlichkeiten ausgeben können.

Auf der anderen Seite sagte ein PR-Experte gegenüber Esquire, dass für „die allgemeine Markenbekanntheit die Wirkung [of the showcase] ist ziemlich groß“, obwohl dies „von der Platzierung und der Länge des Trailers abhängt“. „Längere Slots funktionieren besser und scheinen für mehr Reichweite zu sorgen, während kurze Trailer nicht ganz so viel Aufmerksamkeit erregen“, sagten sie.

Ein anderer Marketingexperte fügte hinzu, dass Fans Eintrittskarten für die Showcases kaufen können, und meinte, die Einnahmen aus dieser Aktion könnten genutzt werden, um die Eintrittspreise für kleinere Kunden zu senken.

In einem Twitch-Stream Anfang dieser Woche vor der Präsentation weckte Keighley Erwartungen, indem er bestimmte Spiele spezifizierte, die erscheinen werden und solche, die nicht erscheinen werden. Er bezeichnete 2024 als ein „leichteres Jahr“ und sagte, seine Vorfreude liege bei 8/10, was ein wenig kleinlich erscheint gegenüber den Entwicklern, die Hunderttausende von Dollar ausgeben, um teilzunehmen.

Ein wichtiger Grund für das „leichtere Jahr“ sind natürlich die Tausenden von Entlassungen, die die Spielebranche erschüttert haben – für das Jahr 2024 liegen die Entlassungszahlen bereits über 10.000.

Keighley wurde nach den Game Awards im letzten Jahr dafür kritisiert, dass er die Entlassungen oder den Zustand der Branche nicht zur Kenntnis genommen hatte. Er gab später zu, dass seine Reden zu kurz waren, obwohl beim Summer Game Fest keine Gefahr eines „Bitte macht Schluss“ besteht.

Dennoch hat das Summer Game Fest eine Reihe weiterer Showcases hervorgebracht, die sich speziell an Indie-Spiele und Minderheiten richten. Wir haben eine Liste aller Showcases, die Sie sich ansehen sollten, darunter nicht nur Events von Keighley, Microsoft und Ubisoft, sondern auch das Access-Ability-Showcase, Wholesome Direct, Women-Led Game Showcase und mehr.


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