Hier ist eine Roadmap zum Ersetzen von Shadowbans im Metaverse

Bei all dem Hype um das Metaverse vergisst man leicht, dass es noch in den Kinderschuhen steckt. Obwohl der Begriff erst vor kurzem in das breite öffentliche Bewusstsein getreten ist, wird bereits erwartet, dass seine Auswirkungen auf die Art und Weise, wie wir mit Technologie umgehen, tiefgreifend sein werden. McKinsey & Company schätzt, dass die jährlichen globalen Ausgaben innerhalb des Metaversums bis 2030 5 Billionen US-Dollar erreichen könnten, und zwar in so breiten Bereichen wie Spielen, Soziales, Fitness, Handel und Fernunterricht.

Die Frage, wie man Technologie mit solch breiten Fähigkeiten definiert und baut, ist im Fluss. Während eine Reihe von Spielen – wie Roblox, Fortnite und Minecraft – als frühe Beispiele für erfolgreiche Metaverse-Plattformen gefeiert wurden, würde ein ganzheitlicherer Ansatz eine uneingeschränkte Interaktion für Spieler in diesen Spielen ermöglichen. Die Interoperabilität zwischen Metaverse-Plattformen ist eine Schlüsselkomponente, die berücksichtigt werden sollte.

Eine neue Art der Geselligkeit

Das Metaversum ist zwar erst vor kurzem in das öffentliche Lexikon aufgenommen worden, aber kein neues Konzept. Der Begriff wurde ursprünglich verwendet, um einen fiktiven Bruch mit der Realität in Neil Stevensons zu beschreiben Schneecrash. Die Popularität digitaler Unterhaltung stieg während der Pandemie massiv an. Von Spielen wie Among Us bis hin zu Diensten wie Netflix Party und Zoom – die Möglichkeit, virtuell Kontakte zu knüpfen, war für viele in einer Zeit tiefer Isolation sehr attraktiv.

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Diese Veränderungen haben unsere Vorstellung davon, wie wir Kontakte knüpfen und zusammenarbeiten, grundlegend verändert, wobei sich dauerhafte Gewohnheiten in der virtuellen Verbindung und Zusammenarbeit gebildet haben – ein wichtiger Faktor, der die Auseinandersetzung mit dem Metaversum beschleunigt. Virtuelle Erlebnisse wie das Fortnite-Konzert von Travis Scott haben positive Fortschritte bei der Entwicklung sozial immersiver Erlebnisse im Spiel gemacht. Eine plattformübergreifende hypersoziale virtuelle Erfahrung muss jedoch noch den Markt erreichen.

Moderation versus Zensur

Freiheit, Gemeinschaft und Zusammenarbeit sind allesamt charakteristische Merkmale des Metaversums. Um dies zu erreichen, ist eine Infrastruktur erforderlich, die die Übertragung sensibler Metadaten über verschiedene Blockchain-Protokolle, Metaverse-Plattformen und Gaming-Ökosysteme in einer Mischung aus sozialen Medien, Krypto-Wallets und dezentralen Anwendungen unterstützen kann. Bevor also ein interoperables Metaverse neue Geschäftsmodelle und plattformübergreifende Funktionen einführt, muss das Problem der Multichain-Identität und -Moderation angegangen werden.

Dezentralisierung bringt die Möglichkeit mit sich, mit von der Gemeinschaft geführten Taktiken zu experimentieren, bestimmte Verhaltensweisen anzuregen und es dem Kollektiv zu ermöglichen, seine eigenen Präferenzen zu diktieren. PubDAO, ein zusammen mit Decrypt gegründetes Verlagskollektiv, liefert ein gutes Beispiel dafür, wie diese Strukturen funktionieren können. Bezeichnenderweise macht es eine klare Unterscheidung zwischen Mäßigung und Zensur. Pubber sind gleichgesinnte Personen, in diesem Fall Autoren, die überprüft, an Bord genommen und in die Kultur der Community integriert werden.

Die Skalierung dieses Modells auf Milliarden von Menschen führt zu Problemen, da ein individuelles Screening nicht durchführbar ist. Ältere soziale Medien sind von diesem Problem geplagt und setzen Schattenverbote und andere Zensurwerkzeuge ein, um das Problem zu lösen. Eine gängige Lösung, die von Web3-Befürwortern vorgeschlagen wird, beinhaltet algorithmische Erkennung und anreizbasierte Moderation, um Missbrauch entgegenzuwirken, und doch wird die Natur eines Multichain-Metavers nicht berücksichtigt.

Selbst bei transparenter und gerechter Vorgehensweise würden viel zu viele Missbräuche durchs Netz gehen. Mit den gleichen Machenschaften des berüchtigten Tornado Cash Mixers, dem bevorzugten Geldwäsche-Tool für 52 % der Erlöse aus Nonfungible Token (NFT)-Betrug vor der Sanktionierung, wäre man in der Lage, den Ursprung missbräuchlicher Nachrichten im Namen der freien Meinungsäußerung zu verbergen. Selbst wenn der Täter an einer Kette gedoxt wurde, konnte er zur nächsten springen. Dies ist nicht die Art von Metaversum, die jeder bewohnen möchte.

NFTs machen Benutzer über Ketten hinweg verfolgbar

Die potenzielle Lösung liegt darin, Moderationstools nach oben zu verschieben. Twitter hat ein solches Verfahren erfolgreich erprobt. Durch die Bereitstellung von Warnhinweisen vor der Veröffentlichung von Tweets wurden 9 % der Benutzer aufgefordert, ihre Beiträge abzubrechen. Insgesamt kam die Studie zu dem Schluss, dass es aufgrund dieses Mechanismus zu einer Reduzierung anstößiger Tweets um 6 % kam.

Anzahl der Twitter gemeldeten Konten nach Kategorie von Juli bis Dezember 2021. Quelle: Twitter

Die Implementierung eines Metadatenstandards und die Anreicherung mit dezentralen Identifikatoren (DIDs) könnte einen Weg für ethische Moderation bieten, einen Weg, der die Privatsphäre nicht aufzwingt, aber Rechenschaftspflicht gewährleistet. Ein solcher technischer Multichain-Standard würde sicherstellen, dass auf jeder Kette geprägte Token bis zu ihrem Ursprung innerhalb der Metaverse zurückverfolgt werden können. NFTs könnten mit überprüfbaren Anmeldeinformationen versehen werden, die es Plattformen ermöglichen, ihren Benutzern Privatsphäre zu gewähren und die Bedingungen festzulegen, unter denen diese Rechte verwirkt würden.

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Noch wichtiger ist, dass in einer Zeit, in der Cybersicherheit ein immer größeres Anliegen ist, ein Metadatenstandard den einzelnen Benutzern mehr Schutz bieten würde. Laut einem Bericht von Akamai aus dem Jahr 2020 sind Datenschutzverletzungen beim Gaming notorisch häufig, wobei mehr als die Hälfte der Vielspieler Opfer von Hacks werden. Der Reichtum an Opfern und die Verbreitung von Mikrotransaktionen im Spiel machen ein lukratives Ziel für Cyberkriminelle. Darüber hinaus neigen Benutzer dazu, dasselbe Passwort für mehrere Konten zu verwenden, was Credential Stuffing zu einem ernsthaften Problem macht, das sich branchenübergreifend ausbreiten kann.

Ein interoperabler Standard ist sicherlich kein Allheilmittel, würde aber einen großen Beitrag zur Konsolidierung individueller Sicherheitsbedürfnisse leisten. Web3 ist für ein Identitätssystem eingerichtet, das die Speicherung sensibler Daten auf zentralen Servern überflüssig macht und Hackern den Zugriff erschwert. Für den Fall, dass persönliche Vermögenswerte kompromittiert werden, würde ein von DIDs durchdrungener Metadatenstandard die Rückverfolgbarkeit über das Multichain-Metaverse ermöglichen.

Datenstandards werden die Entwicklung des Internets bestimmen, daher ist es wichtig, dass wir sie richtig machen. Interoperabilität ist von Anfang an einfacher einzurichten als nachzurüsten. Indem wir die Lehren aus der Entwicklung des Internets ziehen, können wir gemeinsam einen revolutionären Metadatenstandard aufbauen, der eine positive, gemeinsame techno-soziale Erfahrung im Web3 fördert.

Witek Radomski ist Chief Technology Officer und Mitbegründer von Enjin, einem Blockchain-Technologieunternehmen, das Produkte für NFTs der nächsten Generation herstellt. Witek ist der Autor des ERC-1155-Token-Standards, des einzigen Token-Standards, der die Konfiguration von sowohl fungiblen Token als auch NFTs in einem einzigen Smart Contract ermöglicht.

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