Hideo Kojima sagt zum bevorstehenden Death Stranding (öffnet in neuem Tab) Der Film wird sich stark von anderen Kinoadaptionen von Videospielen unterscheiden. In einem ausführlichen Interview mit IGNsprach der gefeierte Spieleentwickler über die schwierige Beziehung des Kinos zu Videospielen und wie dies seine Überlegungen zur geplanten Adaption von Death Stranding beeinflusste.
„Das Scheitern der Verfilmung von Spielen vor einiger Zeit hat zu vielen Filmen geführt, die sich an Gamer richten, nicht wahr? Deshalb sehen sie genauso aus wie ein Spiel“, sagt Kojima. „Ich verfolge den Ansatz, die Welt von Death Stranding so zu verändern und weiterzuentwickeln, dass es gut zum Film passt. Ich habe Death Stranding zu einem Spiel gemacht, und Spiele sind Spiele. Es besteht keine wirkliche Notwendigkeit, sie in Filme zu verwandeln. Also rein In gewisser Weise geht der Death Stranding-Film eine Richtung ein, die noch niemand zuvor mit einer Verfilmung eines Spiels versucht hat.
Der Death Stranding-Film wird in Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Alex Lebovici, dem ausführenden Produzenten des jüngsten Horrorfilms Barbarian, produziert. Kojimas Entscheidung, mit Lebovici zusammenzuarbeiten, basierte auf einer gemeinsamen „Vision“, die die beiden Macher für den Film hatten. „Meine Absicht war von Anfang an nie, einen Blockbuster-Film zu machen“, sagt Kojima. „Ich strebe einen Arthouse-Ansatz an, und die einzige Person, die angeboten hat, einen solchen Film zu machen, war Alex Lebovici.“
Neben dem großen Death Stranding-Filmprojekt verrät Kojima auch, dass er an einem Kurzfilm arbeitete, der als Folge der Pandemie „auf Eis gelegt“ wurde. „Es war ein Drehbuch, das ich geschrieben habe und das wir als Video herausbringen wollten. Ich hatte darüber nachgedacht, dies als Kurzfilm zu machen, als ersten Sprung in Hollywood, und das Drehbuch existiert noch, aber wir haben nicht vor, es zu machen nicht mehr, zumindest nicht jetzt.”
Neben seinen verschiedenen Filmprojekten spricht Kojima auch über seine laufende Arbeit an Videospielen. Er verrät, wie Death Stranding 2 komplett neu geschrieben wurde (öffnet in neuem Tab) nach der Pandemie und spricht auch über sein Cloud-Projekt mit Microsoft, von dem im Juni dieses Jahres Neuigkeiten aufgetaucht sind.
„Das Projekt, an dem wir mit Microsoft arbeiten, ist eines, über das ich bereits seit fünf oder sechs Jahren nachdenke“, sagt Kojima. „Das Projekt erforderte eine Infrastruktur, die vorher nie benötigt wurde, also habe ich es mit vielen verschiedenen großen Unternehmen besprochen und Präsentationen gehalten, aber sie schienen wirklich zu denken, dass ich verrückt bin.“ Kojima sagt, es sei Microsoft gewesen, der „den Weg gezeigt“ habe und dass sie nun gemeinsam an dem Projekt „einschließlich der Technologiefront“ arbeiten.