Hideo Kojima hatte eine Idee für eine Fortsetzung von Policenauts, „aber es ist nie passiert“


Hideo Kojima ist am besten für die Metal Gear-Serie und zuletzt Death Stranding bekannt, aber zu seinen frühen Arbeiten gehören zwei herausragende Spiele, die vom Herausgeber Konami nie wirklich viel Liebe erhalten haben: Snatcher und Policenauts. Diese Grafik-Adventure-Spiele sind in ungefähr der gleichen Linie, wobei das erste im Grunde ein Blade-Runner-Riff und das letztere eine ehrgeizigere Abenteuer-Verschwörung ist, die um die Vorstellung von Polizei-Astronauten herum aufgebaut ist: die Individuen, die in den Weltraumkolonien der Menschheit für Ordnung sorgen.

Policenauts wurde 1994 veröffentlicht und ist angesichts von Kojimas späterer Karriere etwas unglaublicherweise nie außerhalb Japans veröffentlicht worden. Eine Lokalisierung wurde an einem Punkt begonnen, aber später abgebrochen, und es wurde den Fans überlassen, das Spiel mit einem 2009-Patch für die japanische PlayStation-Version verspätet für englischsprachige Spieler zu bringen. Das Spiel folgt dem Astronauten Jonathan Ingram und erforscht Themen, die vertraut klingen mögen – soziale Isolation, technologische Fortschritte, die Auswirkungen der Raumfahrt – im Wesentlichen in Form eines galaktischen Cop-Dramas.



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