Helldivers 2 Update 1.000.305 bringt Fix für Gegner-Spawn, größerer Patch kommt bald

Arrowhead Game Studios hat zwar nicht mehr so ​​häufig Patches für Helldivers 2 veröffentlicht wie früher, das Studio hat dies heute jedoch erklärt. Bevor es jedoch darauf einging, veröffentlichte das Studio Helldivers 2-Update 1.000.305 auf PS5 und PC heute, und dies beinhaltet einen wichtigen Fix im Zusammenhang mit feindlichen Spawns.

Helldivers 2 Update 1.000.305 Patchnotizen und bekannte Probleme für den 1. Juni:

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem während der Befehlsmission „Operation: Enduring Peace“ Feinde auf dem Bohrer erschienen.

Bekannte Probleme

Hierbei handelt es sich um Probleme, die entweder durch diesen Patch verursacht wurden und an denen gearbeitet wird, oder die aus einer früheren Version stammen und noch nicht behoben wurden.

  • Spielern steht möglicherweise nicht die Möglichkeit zur Verfügung, Freundschaftsanfragen zu senden, anzunehmen oder abzulehnen.
  • Spieler haben möglicherweise nicht die Möglichkeit, andere Spieler zu blockieren.
  • Blockierte Spieler werden nicht zur Liste der blockierten Spieler hinzugefügt oder daran gehindert, an Spielen teilzunehmen.
  • Das Spiel kann abstürzen, wenn der Spieler während einer Mission die Textsprache ändert.
  • Bei der Auszahlung von Medaillen und Super Credits kann es zu Verzögerungen kommen.
  • Spieler erhalten gelegentlich übermäßig viel XP.
  • Verblutende Feinde kommen bei den Missionen „Persönliche Befehle“ und „Ausrottung“ nicht weiter.
  • Arc-Waffen verhalten sich manchmal inkonsistent und es kommt zu Fehlzündungen.
  • Die meisten Waffen schießen beim Zielen über das Visier unter das Fadenkreuz hinaus.
  • AR-61 Tenderizer verursacht zu wenig Schaden und befindet sich nicht im von uns beabsichtigten Endzustand.
  • Die Zielerfassung mit Spear ist inkonsistent, was das Anvisieren größerer Gegner erschwert.
  • Der Stratagemstrahl kann sich an einen Feind heften, wird aber an seiner ursprünglichen Position eingesetzt.
  • Wenn ein Helldiver von Feinden umgeben ist, ist er möglicherweise nicht in der Lage, aus der Hocke aufzustehen.
  • Das Schiffsmodul „Handkarren“ verkürzt die Abkühlung des Schildgeneratorpakets nicht.
  • Manche Spieler bleiben möglicherweise in der Ausrüstung hängen, wenn sie einem laufenden Spiel beitreten.
  • Für manche Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, ist die Verstärkung möglicherweise nicht verfügbar.
  • Am Ende jeder Verteidigungsmission ist der Planeten zu 100 % befreit.

Neben den vorgenommenen Änderungen hat Arrowhead eine Bekanntmachung mit der Aussage, dass der nächste Patch in der zweiten Juniwoche erwartet wird. Das Studio gibt zu, dass die Häufigkeit der Patches nachgelassen hat, und wird die Gründe dafür in einem kommenden Blog erläutern. Kurz gesagt, man möchte jedem Patch mehr Zeit widmen, um einen höheren Qualitätsstandard zu bieten und den Druck auf das Entwicklerteam zu verringern.

Arrowhead sagte auch, dass ihnen das Tempo, mit dem sie zuvor Patches veröffentlichten, wenig Zeit ließ, sich mit der Community zu beschäftigen oder Helldivers 2 gemeinsam mit ihren Spielern auf „sinnvolle Weise“ zu entwickeln. Dieses neue, langsamere Tempo sollte es den Entwicklern theoretisch ermöglichen, sich effektiver zu konzentrieren, was zu „wirkungsvolleren Updates“ für die Spieler führt.

Sobald der nächste Patch und/oder Blog-Beitrag verfügbar ist, werden wir unsere Helldiver-Kollegen so schnell wie möglich darauf aufmerksam machen.

Wussten Sie in anderen Helldivers 2-Neuigkeiten, dass Sony das Entwicklungsbudget des Spiels verdoppelt hat? Ja, das haben sie, und Sie können hier darüber lesen.

source site-100

Leave a Reply