Hasbro entlässt 15 % der Belegschaft, um Kosten zu senken

Hasbro plant, in diesem Jahr etwa 1.000 Mitarbeiter aus seiner weltweiten Belegschaft zu entlassen, um Kosten zu senken, etwa 15 Prozent der weltweiten Vollzeitbeschäftigten.

Damit soll das Ziel erreicht werden, bis Ende 2025 jährliche Kosteneinsparungen in Höhe von 250 bis 300 Millionen US-Dollar zu erzielen.

„Die Streichung dieser Positionen wird sich auf viele treue Hasbro-Mitarbeiter auswirken, und wir nehmen diesen Prozess nicht auf die leichte Schulter. Die Änderungen sind jedoch notwendig, um unser Unternehmen wieder in eine wettbewerbsfähige, branchenführende Position zu bringen und die Grundlage für zukünftigen Erfolg zu schaffen.“ sagte CEO Chris Cocks.

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„Trotz starkem Wachstum bei Wizards of the Coast und Digital Gaming, Hasbro Pulse und unserem Lizenzgeschäft entwickelte sich unser Konsumgütergeschäft im vierten Quartal vor dem Hintergrund eines herausfordernden Verbraucherumfelds im Weihnachtsgeschäft unterdurchschnittlich.

„Wir konzentrieren uns auf die Umsetzung transformativer Veränderungen, die darauf abzielen, Kosten erheblich zu senken und unsere Wachstumsraten und Rentabilität zu steigern. Während das Gesamtjahr 2022 und insbesondere das vierte Quartal einen herausfordernden Moment für Hasbro darstellten, sind wir zuversichtlich in unsere Blueprint 2.0-Strategie, im Oktober vorgestellt, die einen Fokus auf weniger, größere Marken, Gaming, Digital und unser schnell wachsendes Direct-to-Consumer- und Lizenzgeschäft beinhaltet.”

Neben anderen organisatorischen Veränderungen verlässt Präsident und Chief Operating Officer Eric Nyman Hasbro.

Es ist unklar, wie sich diese Entlassungen auf die Spieleabteilung von Hasbro oder Wizards of the Coast auswirken werden.

Als Eigentümer von Dungeons & Dragons war Wizards of the Coast (und damit auch Hasbro) kürzlich in den Nachrichten, weil es Berichten zufolge mindestens fünf unangekündigte Videospiele abgesagt hatte.

Es sieht sich auch einer Gegenreaktion von Fans gegenüber, nachdem geplante Änderungen an der Monetarisierung von Inhalten Dritter durch seine Open Gaming License vorgenommen wurden. Inzwischen hat er sich für das Fiasko entschuldigt.

Hasbro ist mit der Entlassung von Personal nicht allein. Microsoft, Unity, Google und Riot Games haben in letzter Zeit alle eine Reihe von Stellen gestrichen.

Xbox-Chef Phil Spencer gab zu, dass Xbox-Entlassungen „schmerzhafte Entscheidungen“ waren.


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