Halo-Veteran und ehemaliger Bungie-Direktor Paul Bertone ist als Studio Technical Design Director zu 343 Industries gekommen.
Bertone arbeitete an Bungies fünf Halo-Spielen, bevor er das Studio vor seiner Arbeit an Destiny verließ, wird aber nun zur Serie zurückkehren.
Die Nachricht wurde von Joseph Staten, dem Kreativchef von Halo Infinite, auf Twitter geteilt.
„Ich freue mich, bestätigen zu können, dass Halo-Veteran Paul Bertone dem Team als Studio Technical Design Director beigetreten ist. Paul und ich haben uns 1999 kennengelernt, damals in Bungies Chicago-Tagen, und dann haben wir gemeinsam Halo 1-3, ODST und Reach ausgeliefert“, sagte er .
„Ich bin begeistert, dass Paul dabei hilft, die Zukunft von Halo Infinite zu leiten.“
Ich bestätige gerne @Heiligenschein Veteran Paul Bertone ist dem Team als Studio Technical Design Director beigetreten. Paul und ich haben uns 1999 kennengelernt, damals in Bungies Tagen in Chicago, und dann haben wir gemeinsam Halo 1-3, ODST und Reach ausgeliefert. Ich bin begeistert, dass Paul dabei hilft, die Zukunft von zu führen #HaloUnendlich. pic.twitter.com/oYR8bhOBak
— Joseph Staten (@joestaten) 6. Juli 2022
Seit er Bungie verlassen hat, hat Bertone für eine Reihe von Studios gearbeitet, darunter State of Decay und State of Decay 2-Entwickler Undead Labs.
Der Umzug ist eine großartige Nachricht für Halo-Fans, in der Hoffnung, dass Bertone dazu beitragen kann, das Franchise wieder in seine frühesten glorreichen Tage zu führen.
Die Spieler waren frustriert von Halo Infinite, insbesondere dem Mangel an Inhalten in den Multiplayer-Saisons.
„Ich bewundere Halo für sein solides Gunplay und die zufriedenstellenden Kopfschüsse, und es besteht kein Zweifel: Diese Dinge sind heute noch sehr vorhanden. Aber ohne ein überzeugendes Fortschrittssystem, das seine Community engagierter Spieler fair belohnt, ist es unklar, wie lange sie es tun werden seien Sie damit zufrieden”, schrieb Vikki Blake für Eurogamer.
Der Kampagnen-Koop soll jedoch nächste Woche in der Beta erscheinen.