Halo Infinite Support Studio deutet auf ein großes Projekt hin, bei dem es sich um einen Battle-Royale-Modus handeln könnte


Das langjährige Halo-Support-Studio Certain Affinity hat angedeutet, dass sie an etwas „Großem und Neuem“ für den neuesten und unruhigen Eintrag der Sci-Fi-Serie, Halo Infinite, arbeiten. Ein gewisser Affinity-Manager Paul Sams machte die Kommentare in einem Interview mit VentureBeat, was den Gerüchten, dass ein Battle Royale-Modus in Zukunft in das Live-Service-Spiel kommen könnte, weiteren Treibstoff hinzufügt. Certain Affinity hat in einer unterstützenden Rolle zu vielen Projekten beigetragen, darunter Amazon’s New World und das kommende Potter ’em up Hogwarts Legacy.

Das jüngste Event von Halo Infinite war The Yappening, das am 20. September zu Ende ging.

„Seit mehr als zwei Jahren arbeiten wir an Halo Infinite und tun etwas, das – sie sind sehr präskriptiv in Bezug auf das, was wir sagen können“, sagte Sams. „Aber wir machen etwas Unangekündigtes, und wir führen die Entwicklung dieses unangekündigten Dings durch, von der Konzeption bis zum Design. Es ist etwas Großes und Neues für das Franchise. Aber mehr kann ich dazu nicht sagen.“

Sams fügte hinzu, dass die Halo-bezogenen Spielereien, an denen sie arbeiten, das größte der drei Projekte sind, die sie derzeit am Kochen haben, mit rund 100 Entwicklern, die dazu beitragen. Wenn es sich bei dem Projekt um einen Battle-Royale-Modus handelt, könnte dies möglicherweise dazu beitragen, das Interesse am Live-Service-Angebot von Halo Infinite wiederzubeleben, das Rückschläge und Verzögerungen erlitten hat. Die derzeitigen Halo-Stewards 343 Industries sind von Fans unter Beschuss geraten und haben sich kürzlich von ihrer Gründerin und Leiterin Bonnie Ross verabschiedet, die ankündigte, dass sie das Unternehmen nach 15 Jahren aufgrund eines medizinischen Problems in der Familie verlassen würde.

Es war schon gemunkelt Für einige Zeit war diese gewisse Affinität daran beteiligt, Battle Royale in das Halo-Franchise zu bringen. Das Studio hat seit dem zweiten Spiel zu Halo beigetragen und war Mitentwickler von Halo: Reach, Halo 4 und The Master Chief Collection. Certain Affinity gab bereits im April bekannt, dass sie ihre Beziehung zu 343 Industries „vertiefen“ und veröffentlichte eine Ausschreibung für Entwickler. Das Unternehmen sagte damals, dass es „mit der Weiterentwicklung von Halo Infinite auf einige neue und aufregende Weise betraut wurde“.

Trotz der ziemlich guten Überprüfung kann man fairerweise sagen, dass Halo: Infinite es versäumt hat, diese positive Vorwärtsdynamik seit seiner Einführung Ende letzten Jahres aufrechtzuerhalten. Kaan Serin sprach bereits im April mit Spielern und Streamern, die mit verzögerten Funktionen und Karten unzufrieden waren. „Der Exodus in der Verlobung wird 343 und Microsoft, denke ich, schaden“, sagte er, „aber seine größte Auswirkung wird auf die Menschen sein, die durch diese geschichtsträchtige Serie zusammengebracht werden.“ Zumindest beginnen die Spieler, einige Anzeichen dafür zu sehen, dass Microsoft auf Bedenken achtet, wie zum Beispiel an diesem Wochenende aufdecken dass die Halo 3-Karte The Pit ins Spiel kommt.

Ed dachte, dass Hinfinite überhaupt beim Battle Royale hätte All-in gehen sollen. „Es ist schwer, sich nicht vorzustellen, wie Infinite einen solchen spielt“, sagte er, „ein riesiger Spielplatz, der aus einigen der ikonischsten Karten von Halo der Vergangenheit zusammengefügt wurde; Warzenschweine und Mungos, die das Land durchstreifen; Spieler, die zum M41 SPNKR rennen, während es spawnt; sich an einem Dach festhalten und Feuer abdecken; Irgendein erfundener Grund dafür, warum sich ein Kreis aus Giftgas schließt … aber hey, Ringe sind das, was Halo am besten kann, oder? Es ist zu 100 % machbar.“

Die Kampagne von Halo: Infinite ist ab sofort verfügbar Dampf und die Microsoft-Store für £50/$60/€60 sowie über ein PC Game Pass-Abonnement. Der Multiplayer des Spiels ist ein kostenloser Download.



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