Guerrilla sagt, Lego Horizon Adventures und Nintendo Switch seien „eine natürliche Ergänzung“


Guerilla-Spiele [220 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/guerrilla-games/”>Guerrilla Games hat die Ursprünge von Lego Horizon Adventures und die Entscheidung, das Spiel für Nintendo Switch zu veröffentlichen, besprochen [4,563 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Nintendo Switch.

Der Action-Adventure-Titel wurde letzte Woche beim Summer Game Fest angekündigt und erscheint für PlayStation 5 [6,404 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps5/”>PS5, PC [9,675 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC und Nintendo [4,519 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendos Konsole in dieser Weihnachtssaison.

Das von Guerrilla und Studio Gobo gemeinsam entwickelte Spiel wird als „eine verspielte und heitere Geschichte, inspiriert von den Ereignissen in der Welt von Horizon“ angepriesen.

Laut James Windeler, Narrative Director bei Guerrilla, befindet sich das Spiel seit rund drei Jahren in der Entwicklung. Er sagte gegenüber VGC, dass in dem Studio „Tonnen von Lego-Fans“ leben.

„Die Geschichte ist, dass wir die ersten Maschinen für Horizon Zero Dawn als Prototypen gebaut haben. [185 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/horizon-zero-dawn/”>Horizon Zero Dawn mit Duplo“, sagte er in einem Interview nach der Enthüllung des Spiels. „Es gibt Fanatiker im Studio, die ganze Räume ihres Hauses Lego gewidmet haben.“

„Außerdem gab es den Wunsch von Entwicklern, die acht, zehn Jahre an den Horizon-Spielen gearbeitet hatten und etwas machen wollten, das viel skurriler und unterhaltsamer war und mit dem geistigen Eigentum Spaß haben wollte.“

Windeler sagte, Lego sei „von der Welt von Horizon angezogen worden, weil es eine helle und farbenfrohe Welt ist“ und weil es darin „viele Elemente gibt, die sich offensichtlich auf Lego übertragen lassen, wie zum Beispiel die Maschinen“.

Er sagte auch, dass die Themen der Hauptspiele zwar ziemlich düster sein können, Lego jedoch „ein Gefühl von Optimismus und Hoffnung, das sich durch sie alle zieht“, sowie „die Inklusivität unserer Fangemeinde“ ansprach.

Guerrilla sagt, Lego Horizon Adventures und Nintendo Switch seien „eine natürliche Ergänzung“

Auf die Entscheidung angesprochen, das Spiel für Switch zu veröffentlichen, sagte Windeler: „Das war einfach eine wirklich einmalige Gelegenheit für uns. Es passte perfekt zu unseren Ambitionen.“

„Ich erwähne es immer wieder, aber wir möchten, dass es für jeden zugänglich ist, und die Switch ist wirklich eine Plattform, die es uns ermöglicht, das Publikum zu erweitern.

„Dieser Ethos zieht sich durch das ganze Spiel, von der Steuerung, die ziemlich einfach ist, [for example] es funktioniert auf einem einzelnen Joy-Con, und dann gibt es auch noch die Vereinfachung der Geschichte, die Auflockerung der Themen, den Humor – das ist alles Teil desselben Ziels.“