Matthew Judge oder Twitch-Streamer und YouTube-Ersteller DarkViperAUEr arbeitet an seinem “Pazifistenlauf”. GTA V seit drei Jahren. Du kennst „Pazifismus“ vielleicht als Abscheu vor jeglicher Gewalt, aber pazifistische Videospiele verfolgen einen eher machiavellistischen Ansatz für den Weltfrieden: Es ist in Ordnung zu töten, solange das Töten eine absolute Notwendigkeit ist, um das Spiel zu beenden.
Unter dieser großzügigen Interpretation des Pazifismus vollendete Judge sorgfältig sein gewaltfreies Durchspielen eines der verdorbensten, dümmsten blutigen Spiele, die jemals gemacht wurden. Jetzt alle zimperlich GTA V Spieler kennt die Wahrheit: Um bis zum Ende des Spiels durchzukommen, ohne irgendwelche Cheats oder Mods zu verwenden, musst du mindestens 96 Menschen töten.
Das sind immer noch viele Leute. Was ist mit den Freunden und Familien dieser 96 Leute, sagst du, die gehen wie am Hosenboden hängt ein Hummer? Nun, sie müssen einfach weitergehen. Verglichen mit der Schätzung eines Reddit-Benutzers aus dem Jahr 2021, dass Sie töten müssen „mindestens 726 Personen“ (Richter nannte diesen Redditor einen „Idioten“ in einem Video von 2021), 96 Morde sind heiliges Werk.
Er konnte das Kunststück vor allem dadurch vollbringen, dass er hoffte, dass NPCs und Umweltelemente – ich zähle die vielen fliegenden Kugeln und Panzerraketen des Spiels zu den Umweltelementen – das richtige Zuhause finden würden. Er versteckte sich, um nicht selbst diese Kugeln zu nehmen, kroch herum, um die falschen Charaktere nicht zu verärgern, und führte sorgfältige Experimente durch. An einem Punkt sagt Judge, er habe „Äonen“ gewartet, um einen Weg zu finden, einen NPC dazu zu bringen, wiederholt in den Ozean zu fahren und genug Schaden zu nehmen, um alleine zu sterben.
„In 15 Minuten hatte ich es nur zweimal geschafft, sie ins Meer zu bringen, und ich hatte keine Ahnung, wie oft ich es tun musste“, sagte er.
Während 15 Minuten vielleicht nicht gerade „Äonen“ sind, summieren sie sich doch. Am Ende sagt Judge, er habe 1.000 Stunden pazifistisches Laufmaterial gefilmt. Seine insgesamt 96 beweisen, dass man nicht unbedingt kaltblütig sein muss, um zu spielen GTA Vdiese 1.000 Stunden sagen mir, dass du besser dran bist, zu versuchen, zu lernen, wie man strickt oder so.
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Gruselig und beängstigend
Etwas, das Videospiele ihren filmischen Gegenstücken in Bezug auf Horror vorziehen, ist die Handlungsfähigkeit des Spielers. Sicher, wenn man zusieht, wie der Slasher sein nächstes Opfer fordert, kann man einen Angsthasen bekommen, aber weißt du, was noch gruseliger ist? Zu wissen, dass du die Macht hattest, es zu stoppen. Zuzusehen, wie jemand langsam eine Tür öffnet und einen dunklen Raum betritt, ist entnervend, aber es selbst tun zu müssen, wird Ihnen Schauer über den Rücken jagen und Sie vor Angst lähmen.