GTA 6: Ex-Rockstar-Mitarbeiter erklärt, warum ein PC-Port später als Konsolen kommt – IGN Daily Fix


Es gibt einen wirklich triftigen Grund, warum wir keine Veröffentlichungsdaten von Rockstar Games auf dem PC sehen. Und der Hauptgrund dafür ist, dass Rockstar sicherstellen möchte, dass es seine Spiele auf die volle Kapazität optimiert, bevor es sie auf PC-Hardware portiert. Das mag wie ein offensichtlicher Grund erscheinen, aber es steckt tatsächlich tiefer. Mike York, ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar Games, ging auf seinem YouTube-Kanal näher auf die Gründe ein, warum #RockstarGames und Take-Two ihre PC-Ports so handhaben, wie sie es tun, und wie sie mit #GTA6 umgehen werden. Laut Mike York tendiert Rockstar dazu, sich später auf den PC-Build zu konzentrieren, da die Konfiguration und Optimierung länger dauert. GTA 5 wurde 2013 für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht und fand zwei Jahre später, 2015, endlich seinen Weg auf den PC. Für Red Dead Redemption 2 war es definitiv ein kürzeres Veröffentlichungsfenster, da es nur ein Jahr nach der Veröffentlichung auf Konsolen auf den PC kam im Jahr 2018. Wir haben auch diesen Florida Joker Man wieder dabei, der GTA erneut ruft. Und welche Spiele könnten zur nächsten Pringles-Ikone werden. Präsentiert wird alles von Pringles.

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