GrimGrimoire: Der vergessene RTS-Klassiker von Vanillaware | CBR

2020 13 Wächter: Aegis Rim wurde von der Kritik gelobt und etwa 500.000 Mal verkauft, keine leichte Aufgabe für einen kleinen Spieleentwickler wie Vanillaware. Fans und Kritiker haben das Spiel für seine fesselnde Geschichte, schöne 2D-Grafik und Musik gelobt. Das Gameplay wurde positiv aufgenommen, aber es wurde kritisiert, dass es im Vergleich zum Spiel insgesamt schwächer ist, mit allgemeinen Beschwerden über das Gameplay, das unter einem Mangel an Politur leidet.

Vanillaware ist hauptsächlich auf Action-RPGs spezialisiert, mit 13 Wächter: Aegis Rim bricht die Form ein wenig, indem es ein Echtzeit-Strategiespiel ist. Dies ist jedoch nicht das erste RTS-Spiel von Vanillaware. 2007 veröffentlichte Vanillaware ein wenig bekanntes 2D-RTS-Spiel, GrimGrimoire, die zwar ein finanzieller Misserfolg ist, aber ähnliche Gameplay-Elemente bietet wie 13 Wächter: Aegis Rim. Schade das GrimGrimoire hat nicht die gleiche Aufmerksamkeit erhalten wie 13 Wächter: Aegis Rim; Trotz seiner Mängel und der etwas vereinfachten Erzählung gibt es mehr als genug Charme, um dieses unbesungene Juwel heute noch einmal zu besuchen.

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GrimGrimoire handelt von Lillet Blan, einer Hexe in Ausbildung, die die renommierte Zauberschule Tower of Silver Star besucht. Während unsere tapfere Heldin die heiligen Hallen einer im Wesentlichen Anime-Version von Hogwarts erkundet, erkennt sie, dass die Zeit sich dreht und sie immer wieder dieselben fünf Tage durchlebt. Mit ihren magischen Studien im Schlepptau muss sie die Geheimnisse der Akademie erfahren, warum die Zeit sich dreht und das Geheimnis hinter dem Stein der Weisen lösen, der das ganze Durcheinander verursacht hat. Obwohl es manchmal etwas abgehackt ist, ist das Gameplay lohnend und unkompliziert genug, um es zu erlernen, aber es braucht ein wenig Zeit, um es zu meistern. Im Laufe der Geschichte erhält der Spieler neue Grimoires und Amulette, die es dem Spieler ermöglichen, auf dem Schlachtfeld mehr zu tun.

Schlachten bestehen aus dem Aufstellen von Runen, die als Basis für Ihre Vertrauten dienen, um sie bei Bedarf zu beschwören. Gefährten können alle möglichen Dinge tun, wie angreifen, verteidigen, heilen, patrouillieren oder Ressourcen wie Mana sammeln, die aus den Kristallen auf jeder Karte extrahiert werden können. Wenn mehr Mana gesammelt wird, kann der Spieler stärkere Gefährten beschwören und kontrollieren, was ihnen einen Vorteil im Kampf verschafft. Für Fans von RTS-Spielen wie Kommandieren und Erobern oder Sternen Schiffdies ist ein bekanntes Terrain, hauptsächlich für den westlichen Glücksspielmarkt. Abgesehen von Spielen wie dem Kessen Serie, RTS-Spiele waren in Japan kein großer Hit. Es war ein Risiko für eine kleine Firma wie Vanillaware, ein Spiel wie es zu machen GrimGrimoire, gelinde gesagt.

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Leider macht sich der Mangel an Erfahrung bei der Entwicklung eines RTS-Spiels von Zeit zu Zeit bemerkbar GrimGrimoire. Kämpfe können als mühsam rüberkommen, wobei einige Spieler sagen, dass die seltsame Steuerung des Gameplays und die sich wiederholende Natur die Erfahrung verlangsamen. Dies war für Vanillaware Neuland, daher sollte etwas Spielraum gegeben werden.

Eine weitere häufige Beschwerde ist, dass die Geschichte bei anderen Fantasy-Franchises wie z Harry Potter eine Quelle der Inspiration sein. Es waren jedoch keine Gameplay-Probleme oder eine abgeleitete Handlung und Charaktere, die zum Scheitern von führten GrimGrimoire. Es kam einfach zur falschen Zeit heraus. GrimGrimoire wurde zur gleichen Zeit veröffentlicht wie Spiele wie Apollo Justice: Ass-Anwalt, was auf eine Verlagerung des Marktes weg von Konsolen-RTS-Spielen hinwies.

Der Direktor von GrimGrimoire, George Kamitani erklärte, dass dies das einzige Spiel sei, an dem er arbeitete und bei dem er eine direkte Fortsetzung wollte. Das Spiel verkaufte sich jedoch nur etwa 26.000 Mal, was ein katastrophaler kommerzieller Misserfolg ist. Gut zu wissen, dass Spiele wie 13 Wächter: Aegis Rim ermöglichte es Kamitani, den RTS-Juckreiz, den er seit Jahren hatte, zu kratzen und damit kommerziell erfolgreich zu sein. Trotz der geringen Verkaufszahlen und kleineren Gameplay-Beschwerden, GrimGrimoire ist ein charmantes, einfaches und unterhaltsames Spiel, das Fans von 13 Wächter Grund genug, den Tower of Silver Star mindestens einmal zu betreten.

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