Grand Theft Auto begann als technisches Dinosaurier-Experiment

Es gibt viele Dinge, die einem in den Sinn kommen, wenn man an die Grand Theft Auto-Serie denkt. Die Charaktere, die Einstellungen, die Waffen und Autos, eine Menge Chaos – ich könnte weitermachen.

Ein Bild, das Ihnen wahrscheinlich nicht sofort in den Sinn kommt, wenn Sie an Rockstars langjähriges Franchise denken, ist ein riesiger Dinosaurier, der durch die Straßen tobt. Und doch ist dies eigentlich die Art von Spiel, als die Grand Theft Auto angefangen hat.

Apropos BBC Neben dem 25-jährigen Jubiläum der Serie enthüllte Entwickler Colin Macdonald: „GTA hat viele verschiedene Iterationen durchlaufen und [had] eine ziemlich unruhige Entwicklung”, so das erste Spiel, “wurde die meiste Zeit, in der es produziert wurde, nicht wirklich gut angesehen.”

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Macdonald enthüllte weiter, dass eine dieser Iterationen ein „technisches Experiment“ des ursprünglichen Programmierers des Spiels, Mike Dailly, war.

Dailly wollte zeigen, wie Gebäude in „3D von oben nach unten mit ein wenig Perspektive“ aussehen könnten, und entwickelte dabei das, was Macdonald als „Dinosaurierspiel“ bezeichnete.

In diesem Spiel wurde den Benutzern eine Stadt zum Erkunden präsentiert, und mit Erkunden meine ich, dass Sie ein Dinosaurier waren, der “[roam] herum und [destroy] die Gebäude”. Macdonald hat nicht gesagt, welche Art von Dinosaurier in dieser Version des Spiels vorkommt, aber in meinem Kopf stelle ich mir einen Tyrannosaurus Rex vor.

Um etwas mehr Leben in diese Stadt zu bringen, fügte Dailly “herumfahrende kleine Autos” hinzu. Diese Idee entwickelte sich dann noch weiter, als ein anderer Entwickler vorschlug, zu sehen, wie es wäre, „eins der Autos zu fahren, anstatt den Dinosaurier zu steuern“. Dadurch wurde das Dino-Tech-Experiment schließlich zu einem Fahrspiel.

“Es hieß eine ganze Weile Race ‘n’ Chase”, erinnert sich Macdonald. “Dann wurde jemandem klar, ‘oh, eigentlich werden wir versuchen, den Spieler aus dem Auto steigen zu lassen und herumzurennen und in andere Autos hinein- und wieder herauszuspringen’ … Es war wirklich erst an diesem Punkt, als es sich in Grand Theft Auto verwandelte. “

Unnötig zu sagen, dass die Serie seit ihren Dino-Tagen einen langen Weg zurückgelegt hat. Seine jüngste Veröffentlichung, Grand Theft Auto 5, hat inzwischen weltweit über 170 Millionen Einheiten verschoben.

Anfang dieses Jahres bestätigte Rockstar, dass sich Grand Theft Auto 6 derzeit in der Entwicklung befindet. Diese Veröffentlichung wird Berichten zufolge zwei Protagonisten zeigen, die Bonnie und Clyde ähneln, wobei die Handlung in und um eine moderne Vice City stattfindet.


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