Genshin Impact Zelda „Klon“-Vorwürfe brachten das Entwicklerteam in Tränen aus


Genshin Impact
Bild: miHoYo

Als das Gacha-Spiel Genshin Impact erstmals der Welt vorgestellt wurde, gab es viele Vergleiche mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Einige beschuldigten es sogar, ein „Klon“ von Links neuem Open-World-Abenteuer zu sein.

Jetzt, einige Jahre später, nachdem das Spiel Milliarden eingebracht hatLiu Wei, Präsident von miHoYo, hat bei der letzten „Genshin Impact FES“-Veranstaltung über diese Phase im Leben des Spiels nachgedacht und dabei darauf hingewiesen, wie stolz das Team war, als es die geschlossene Beta erstmals startete, aber das Feedback und die „Missverständnisse“ hatten schließlich einige Kollegen getroffen in Tränen.

Obwohl Zelda nicht ausdrücklich erwähnt wurde, verwies Wei auf die frühen Phasen der Veröffentlichung des Projekts und nannte es eine „beispiellose Krise“. Wie Sie sich vielleicht erinnern, ging ein Zelda-Fan zum Zeitpunkt der Enthüllung so weit, aus Protest gegen die Ähnlichkeiten mit Genshin Impact eine PlayStation 4 zu zerstören. Hier ist, was Wei gesagt hat, basierend auf einer groben Übersetzung von @tokinohikaru_00 auf Twitter (über Nintendo Everything):

„Als ich die Closed Beta herausbrachte, war ich ziemlich stolz, voller Hoffnung und dachte, wir hätten es gut gemacht, aber die Reaktion auf die Closed Beta ist, dass sie sich von unseren Annahmen unterscheidet, sie ist völlig anders. Als wir die Closed Beta durchführten, standen wir vor einer beispiellosen Krise. Alle sahen sich gerade das Video der geschlossenen Beta an und sagten: „Wir verstehen nicht wirklich, was Genshin zu tun versucht.“ Nicht viele verstanden es und es gab viele Missverständnisse. Damals waren in unserem Team alle sehr besorgt. Ich erinnere mich an viele junge Kollegen, die weinten und zu mir sagten: „Warum passiert das?“ Was haben wir falsch gemacht?‘ Aber diese jugendliche Unschuld – man könnte sagen, wir sind furchtlos. Wir haben gedacht und gehandelt.“

Entwickler miHoYo gab zuvor zu, dass es von Breath of the Wild inspiriert wurde, betonte aber immer, dass es ein „ganz anderes“ Erlebnis sei. Und auch wenn es im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels und in den früheren Jahren keine sehr angenehme Erfahrung war, hat sich Genshin Impact zu einem Live-Service-Kraftpaket entwickelt.

Was die versprochene Switch-Veröffentlichung betrifft, so ist sie scheinbar in Aktion verschwunden. Ein Update vom Mai letzten Jahres deutete darauf hin, dass sich das Projekt noch in der Entwicklung für die Hybridplattform von Nintendo befand, seitdem gab es jedoch keine Updates mehr. Ein Gerücht aus dem Jahr 2021 deutete darauf hin, dass bei dieser Version möglicherweise einige technische Probleme aufgetreten seien.



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