Game Ready-Treiber 535.98 jetzt erhältlich, optimiert für Diablo IV und System Shock


Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung des Game Ready-Treibers 532.03 (optimiert für Der Herr der Ringe: Gollum) hat NVIDIA nun eine weitere Treiberversion herausgebracht, Version 535.98, die Optimierungen für das System Shock-Remake (jetzt erhältlich) und Diablo IV (erhältlich) liefert am 6. Juni, der Early Access beginnt jedoch am 2. Juni). Der neue Game Ready-Treiber steht wie immer zum Download über GeForce Experience oder manuell zur Verfügung unter diesem Link.

NVIDIA ist bei Diablo IV eine bedeutende Partnerschaft mit Blizzard eingegangen. Es gibt ein Bundle-Angebot, das den Kauf von GeForce RTX 40-GPUs bei ausgewählten Einzelhändlern ermöglicht, um einen kostenlosen Battle.net-Code für das Spiel und vier In-Game-Gegenstände zu erhalten, die in verschiedenen Blizzard-Spielen freigeschaltet werden können (Light-Bearer Mount und Caparison of Faith Armor in). Diablo IV, Inarius Wings und Inarius Murloc Pet in Diablo III, Amalgam Rage Mount in World of Warcraft und Umber Winged Darkness Cosmetics Set in Diablo Immortal.

Das Spiel unterstützt außerdem NVIDIA DLSS 2 (Super Resolution), NVIDIA DLSS 3 (Frame Generation) und NVIDIA DLAA. Diablo IV läuft bereits alleine flüssig, Besitzer von GeForce RTX 40-Grafikkarten können jedoch mit der Bildrate buchstäblich fliegen, wenn sie Super Resolution und Frame Generation gleichzeitig aktivieren. Andererseits möchten sie möglicherweise DLSS 2 gegen DLAA austauschen, um eine bessere Bildqualität zu erzielen und gleichzeitig die Bilderzeugung aktiv zu lassen. Das war meine Wahl mit einer RTX 4090 (mehr zum Test hier).

Wir wussten, dass Diablo IV nach der Veröffentlichung mit Raytracing aktualisiert werden würde. Heute gab NVIDIA bekannt, dass Reflexionen in einem zukünftigen Patch per Raytracing umgesetzt werden. Ich bin mir nicht sicher, ob es angesichts der Art des Spiels die beste Wahl ist (vielleicht waren globale Beleuchtung, Umgebungsokklusion und/oder Schatten wirkungsvoller), aber ich bin gespannt auf das Ergebnis. Weder NVIDIA noch Blizzard gaben Hinweise auf die voraussichtliche Ankunftszeit des Raytracing-Updates.

Wenn Sie keine GeForce RTX-GPU besitzen, können Sie laut NVIDIA dennoch NVIDIA Reflex aktivieren, um die Systemlatenz um bis zu 67 % zu senken.

Der neue Game Ready-Treiber behebt laut Angaben auch die folgenden Fehler Offizielle Versionshinweise:

  • Die Anwendung von GeForce Experience Freestyle-Filtern führt zum Absturz von Spielen
  • Wenn DSR/DLDSR aktiviert ist, flackert der Monitor beim Aufwachen aus dem Ruhemodus möglicherweise kurz.
  • [SOLIDWORKS 2023] Rendering-Probleme, wenn die verbesserte Grafikleistung aktiviert ist
  • [MAGIX Vegas Pro] Die Vorschau funktioniert auf einigen Notebooks nicht richtig
  • [TouchDesigner] Leistungseinbußen bei Verwendung von Vulkan
  • [Nsight Tools] Ungewöhnlicher Abbruch, der zuvor einen Neustart erforderte

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