Futureport ’82 ist nicht wirklich ein Spiel, aber es könnte trotzdem mein GOTY sein – Destructoid


Edutainment, das nicht sehr edutaining ist

Seit ich lebe, ist Walt Disney World das Urlaubsziel meiner Familie. Seit rund zwei Jahrzehnten besuchen wir das Vier-Park-Resort in Florida zuverlässig alle paar Jahre. Ich habe eine echte Vorliebe für die Parks. Aber bei EPCOT war ich schon immer etwas unsicher.

EPCOT, die „Experimental Prototype City of Tomorrow“ (benannt nach einer absichtlichen Gemeinschaft, die Walt Disney kurz vor seinem Tod erfand), ist ein seltsames Biest. Es ist ein Edutainment-Park, was es bereits schwieriger macht, es zu verkaufen als so etwas wie das Magic Kingdom. Wenn Sie neun Jahre alt sind, ist die Wahl zwischen einem Treffen mit Mickey Mouse und dem Erlernen der Kraftstoffeffizienz moderner Automobile nicht schwierig, auch wenn Test Track eine großartige Fahrt ist. Noch frustrierender ist es jedoch Schlecht Edutainment-Park, in dem viele Attraktionen für ein paar Jahre überarbeitet und dann in einem weder besonders lehrreichen noch sehr unterhaltsamen Zustand im Grunde aufgegeben wurden. Neuere Ergänzungen, wie das verblüffende Neue Wächter der Galaxie Achterbahn, scheinen die Idee eines „Themas“ völlig aufgegeben zu haben und bieten keinerlei Parität mit dem umgebenden Park.

Screenshot von Destructoid

Das war aber nicht immer so. Viele Freizeitpark-Fans blicken mit viel Herzlichkeit auf die EPCOT der frühen 80er Jahre zurück. Es beherbergte einige der beliebtesten Attraktionen in der Geschichte von Disney, und sein Design war dramatisch zusammenhängender. Zumindest höre ich das seit Jahren von älteren Fans – ich war nicht da, um EPCOT der alten Schule zu sehen. Dann, vor ein paar Tagen, erwähnte Justin McElroy Futureport ’82 in einer Folge des exzellenten Podcasts Die Bestien. Und genau Ende Januar habe ich mein Spiel des Jahres gefunden.

Eine Explosion aus der Vergangenheit

Futureport ’82 ist eine digitale Nachbildung von EPCOTs Future World, wie sie am Eröffnungstag des Parks im Jahr 1982 existierte und vollständig in Unreal Engine 5 erstellt wurde. Future World macht etwa die Hälfte von EPCOT aus, und Futureport ’82 bildet diese Hälfte erstaunlich nach. Von der Monorail-Station am Eingang des Parks bis hin zum Eingang zum World Showcase, der anderen Hälfte von EPCOT, ist so ziemlich alles vertreten.

Ich bin wirklich erstaunt über die Liebe zum Detail Futureport ’82. Der Schöpfer Sean Patrick Holland hat mit der Hilfe von 22 anerkannten Mitarbeitern weit mehr gemacht, als ich je erwartet hätte, besonders angesichts dessen Futureport ’82 ist noch nicht fertig. Die nachgebaute Future World umfasst alles, bis hin zu den Waren, die bei der Eröffnung des Parks vorhanden gewesen wären, alles stolz arrangiert in einem leeren Geschenkeladen. Es gibt sogar Werbung für geplante, aber nicht realisierte Attraktionen – zwei Plakate werben stolz für die TRON Arcade, eine Spielinstallation, die bei der Eröffnung von EPCOT beworben, aber nie gebaut wurde.

Screenshot von Destructoid

Ich war 1982 nicht am Leben, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen, ob dies eine perfekte Nachbildung von Future World ist oder nicht. Da müsstest du mit jemandem sprechen, der dafür qualifizierter ist. Ich kann das sagen Futureport ’82 fühlt sich umfassend. Auch wenn das Layout nicht exakt 1:1 ist, ist es doch klar, dass jedes Element der frühen Future World sorgfältig von sachkundigen, leidenschaftlichen und intelligenten Menschen erwogen wurde. Jeder, der sich die zusätzliche Mühe macht, Attraktionsschilder mit seinen ursprünglichen Firmensponsoren zu modellieren, kümmert sich eindeutig um die kleinen Dinge.

Ein Museum für Verrückte

Überall Futureport ’82 sind kleine Kioske. Dies sind einige der einzigen Stücke von Futureport ’82 die bei der Eröffnung von EPCOT noch nicht vorhanden waren, obwohl Sie nicht überrascht sein werden zu erfahren, dass sie auf den echten, längst nicht mehr existierenden WorldKey-Informationskiosken von EPCOT basieren. Die echten Kioske wurden hauptsächlich für Restaurantreservierungen verwendet und befanden sich im Earth Center (ein Gebäude, das Sie natürlich besuchen können). Futureport ’82), aber hier sind sie über den Park verstreut und enthalten faszinierende Stücke der EPCOT-Geschichte.

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Diese Kioske verleihen dem Sinn, dass Futureport ’82 ist eine Art Nischenmuseum. Es ist nicht wirklich ein „Videospiel“ – es gibt keine Tore, keine Systeme zum Spielen und nicht allzu viel zu tun. Es ist eher eine virtuelle Liebeserklärung an einen bestimmten Ort aus einer bestimmten Zeit.

Die Leidenschaft ist greifbar, und es ist etwas Belohnendes, durch sie zu wandern und zu spüren, wie all diese Begeisterung vom Bildschirm ausstrahlt. So etwas laden Sie herunter, wenn Sie wissen möchten, wo der Potato Store 1982 war und welches Restaurant dem Sunshine Terrace ähnlich war. Kurz gesagt, es ist für eine ganz bestimmte Gruppe von Verrückten, und ich fühle mich in dieser Gruppe wohl.

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Verzeihen Sie unseren Feenstaub

Futureport ’82 ist noch eine Arbeit in tiefem Fortschritt. Ein Haftungsausschluss oben weist darauf hin, dass Innenräume nur für eine Handvoll Gebäude verfügbar sind und in Zukunft weitere folgen werden. Auch volle Attraktionen sind noch in Arbeit – im Moment kann man in der Lobby des Kitchen Kabaret stehen, aber Roboter „Veggie Veggie, Fruit Fruit“ sagen zu hören, bleibt ein ferner Traum.

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Aus technischer Sicht ist es auch ein bisschen rau an den Rändern. Auf allen höheren als den niedrigsten Grafikeinstellungen beginnt es zu tuckern, und irgendwann bin ich in einem Raum die Treppe hinaufgestiegen und ohne Kollisionserkennung direkt durch einen Boden gefallen.

Aber auch in seinem jetzigen, unvollständigen Zustand Zukunftshafen ’82 ist etwas ganz Besonderes. Dies ist nicht das erste Mal, dass jemand einen Themenpark in einem digitalen Raum nachgebaut hat (Disney selbst hat kürzlich das Magic Kingdom in Minecraft), aber die Sorgfalt, die in dieses Projekt gesteckt wurde, ist absolut ansteckend. Ich kann die Zukunft von wirklich kaum erwarten Futureport ’82.

Sauerampfer Kerr-Jung

Freiberuflerin – Sorrel Kerr-Jung spielt Videospiele, seit sie Knöpfe drücken kann. Sie schreibt seit etwas mehr als einem Jahr Nachrichten und Features im gesamten Internet und begann Ende 2022, Destructoid mit Worten zu bewerfen. Finden Sie sie auf Twitter: @sorrelkj.

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