FromSoftware hat ein paar weitere Details zu Armored Core 6: Fires of Rubicon enthüllt, aber vor allem möchte das Studio, dass Sie wissen, dass es kein Soulslike ist.
Langjährige Armored Core-Fans befürchteten, dass der neue Teil der Serie sich an den Erfolg von Dark Souls anlehnen würde – schließlich hat FromSoftware das letzte Jahrzehnt damit verbracht, außer neuen Soulslikes nur wenig zu produzieren. In einem neuen Interview IGN (öffnet in neuem Tab) fragte Hidetaka Miyazaki, President von FromSoftware, und Masaru Yamamura, Director von Armored Core 6, wiederholt, ob das neue Spiel Soulsborne-Elemente übernehmen würde.
„Nein, wir haben uns nicht bewusst bemüht, es auf ein Gameplay im Stil von Soulsborne auszurichten. Lassen Sie mich das zunächst einmal klarstellen“, sagt Miyazaki. “Die wesentliche Richtung von [Armored Core 6] war, zurückzugehen und einen guten Blick auf das Kernkonzept von Armored Core zu werfen und zu sehen, was diese Serie so besonders machte. Also wollten wir den Montageaspekt übernehmen, Ihren eigenen Mech – Ihren AC – zusammenbauen und anpassen und dann in der Lage sein, ein hohes Maß an Kontrolle über den zusammengebauten Mech zu erlangen. Also wollten wir diese beiden Kernkonzepte nehmen und sie in unserer modernen Umgebung neu untersuchen.”
Okay, aber Yamamura hat auch bei Sekiro: Shadows Die Twice Regie geführt. Auf die Frage, welche Lehren aus diesem Spiel in AC6 übernommen wurden, sagt Yamamura: „Es gibt keine Elemente, die sich direkt auf Sekiro beziehen, aber ich glaube, dass beide Titel die gleiche Essenz des Kampfes teilen, wie Aggressivität, Geschwindigkeitswechsel und aktionsorientierte Kämpfe.“
Armored Core 6 verfügt über ein System, mit dem Sie einen Feind mit einem kontinuierlichen Angriff überwältigen können, und „die Wucht des Aufpralls kann die Haltung des Feindes brechen und großen Schaden anrichten – ein kritischer Treffer“, erklärt Yamamura. Aber er unterscheidet dies schnell von Sekiros Zählersystem. “Anstatt es eine Kontermechanik zu nennen, möchten wir diesen Grund betonen, weiter anzugreifen und in der Offensive weiterzumachen.”
Sie können vielleicht einige Elemente aus der Soulsborne-Linie in Armored Core 6 wiedererkennen, aber Miyazaki sagt, dass Dinge wie Mysterien und ein Gefühl der Dunkelheit der Kern von FromSofts DNA sind und sogar auf Spiele wie King’s Field zurückgehen. Aber Armored Core 6 behält die Mech-Anpassung, missionsbasierte Struktur seiner Vorgänger bei.
Armored Core-Fans waren gespannt darauf, all diesen Dark Souls- und Elden Ring-Fans die Serie vorzustellen, und es scheint, dass AC6 ein solider Ausgangspunkt für neue Spieler sein wird. Yamamura sagt, dass dies „ein brandneues Setting und eine brandneue Geschichte ist, an der sich die Spieler erfreuen können“.
Wenn Sie eines der Details verpasst haben, können Sie nachsehen alles, was bei den Game Awards 2022 angekündigt wurde.